• 内存对齐对性能的影响


    unsafe 包介绍

    func Alignof(x ArbitraryType) uintptr
    func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr
    func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr
    type ArbitraryType int
    type Pointer *ArbitraryType
    
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    在unsafe包中,只提供了3个函数,两个类型。就这么少的量,却有着超级强悍的功能。

    ArbitraryType

    // ArbitraryType is here for the purposes of documentation only and is not actually
    // part of the unsafe package. It represents the type of an arbitrary Goexpression.
    
    // ArbitryType仅用于文档目的,实际上并非不安全包的一部分。它表示任意Go表达式的类型。
    type ArbitraryType int
    
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    ArbitraryType 是以int为基础定义的一个新类型,但是Go 语言unsafe包中,对ArbitraryType赋予了特殊的意义,通常,把interface{}看作是任意类型,那么ArbitraryType这个类型,在Go 语言系统中,比interface{}还要随意。

    Pointer

    1. Pointer 是ArbitraryType指针类型为基础的新类型,在Go 语言系统中,可以把Pointer类型,理解成任何指针的亲爹。

    2. Go 语言的指针类型长度与int类型长度,在内存中占用的字节数是一样的。ArbitraryType类型的变量也可以是指针。

    // Alignof返回变量对齐字节数量
    func Alignof(x ArbitraryType) uintptr
    // Offsetof返回变量指定属性的偏移量,所以如果变量是一个struct类型,不能直接将这个struct类型的变量当作参数,只能将这个struct类型变量的属性当作参数。
    func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr
    // Sizeof 返回变量在内存中占用的字节数,切记,如果是slice,则不会返回这个slice在内存中的实际占用长度。
    func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr
    
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    unsafe中,通过ArbitraryType 、Pointer 这两个类型,可以将其他类型都转换过来,然后通过这三个函数,分别能取长度,偏移量,对齐字节数,就可以在虚拟内存中来回调度。

    指针运算

    1. uintptr这个基础类型,在Go 语言中,字节长度是与int一致。
    2. 通常Pointer不能参与指针运算,比如要在某个指针地址上加上一个偏移量,Pointer是不能做这个运算的
    3. 只有将Pointer类型先转换成uintptr类型,做完地址加减法运算后,再转换成Pointer类型,通过*操作达到取值、修改值的目的。
    4. unsafe.Pointer其实就是类似C的void *,在Go 语言中是用于各种指针相互转换的桥梁,也即是通用指针。它可以让任意类型的指针实现相互转换,也可以将任意类型的指针转换为 uintptr 进行指针运算。
    5. uintptr是Go 语言的内置类型,是能存储指针的整型, uintptr 的底层类型是int,它和unsafe.Pointer可相互转换。

    unsafe.Pointer和uintptr的区别

    1。 unsafe.Pointer只是单纯的通用指针类型,用于转换不同类型指针,它不可以参与指针运算;

    1. 而uintptr是用于指针运算的,GC 不把 uintptr 当指针,也就是说 uintptr 无法持有对象, uintptr 类型的目标会被回收;

    2. unsafe.Pointer 可以和 普通指针 进行相互转换;

    3. unsafe.Pointer 可以和 uintptr 进行相互转换。

    unsafe包简单使用

    1. 准备结构体,成员不导出(私有)
      在这里插入图片描述

    2. 初始化结构体

      func main() {
      	s:=pkg.UnsafeStruct{}
      	// {0 0}
      	fmt.Println(s)
      }
      
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    3. 众所周知,结构体的地址就是第一个成员的地址

      func main() {
      	s:=pkg.UnsafeStruct{}
      
      	// 取成员1
      	field1Pointer:=unsafe.Pointer(&s)
      	fmt.Println(field1Pointer)
      	// 转为int32类型指针
      	field1Ptr:=(*int32)(field1Pointer)
      	fmt.Println(*field1Ptr)
      }
      
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    4. 赋值,可以看到私有字段已经被改变

      func main() {
      	s:=pkg.UnsafeStruct{}
      
      	// 取成员1
      	field1Pointer:=unsafe.Pointer(&s)
      	fmt.Println(field1Pointer)
      	// 转为int32类型指针
      	field1Ptr:=(*int32)(field1Pointer)
      	fmt.Println(*field1Ptr)
      
      	// 赋值
      	*field1Ptr = 10
      	fmt.Println(s)
      }
      
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    5. 利用偏移量改变字段2的值

      func main() {
      	s:=pkg.UnsafeStruct{}
      
      	// 取成员1
      	field1Pointer:=unsafe.Pointer(&s)
      	fmt.Println(field1Pointer)
      	// 转为int32类型指针
      	field1Ptr:=(*int32)(field1Pointer)
      	fmt.Println(*field1Ptr)
      
      	// 赋值
      	*field1Ptr = 1314
      	fmt.Println(s)
      
      	// 获取成员2的Pointer
      	filed2Pointer:= unsafe.Pointer(uintptr(field1Pointer)+ unsafe.Sizeof(int64(0)))
      	fmt.Println(filed2Pointer)
      	// 转为int64类型指针
      	field2Ptr:=(*int64)(filed2Pointer)
      	fmt.Println(*field2Ptr)
      
      	// 赋值
      	*field2Ptr = 520
      	fmt.Println(s)
      }
      
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    6. 成员声明为int32和int64是为了避免对齐的影响,否则就要加上对齐值

    计算字节数

    在 Go 语言中,可以使用 unsafe.Sizeof 计算出一个数据类型实例需要占用的字节数。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"unsafe"
    )
    
    type Args struct {
    	num1 int
    	num2 int
    }
    
    type Flag struct {
    	num1 int16
    	num2 int32
    }
    
    func main() {
    	fmt.Println(unsafe.Sizeof(Args{}))
    	fmt.Println(unsafe.Sizeof(Flag{}))
    }
    
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    1. Args 由 2 个 int 类型的字段构成,在 64位机器上,一个 int 占 8 字节,因此存储一个 Args 实例需要 16 字节。
    2. Flag 由一个 int32 和 一个 int16 的字段构成,成员变量占据的字节数为 4+2 = 6,但是 unsafe.Sizeof 返回的结果为 8 字节,多出来的 2 字节是内存对齐的结果。

    因此,一个结构体实例所占据的空间等于各字段占据空间之和,再加上内存对齐的空间大小。

    什么是内存对齐

    1. CPU 只从对齐的地址开始加载数据

    2. CPU 读取块的大小是固定的,通常为 B 的 2 的整数幂次

    3. CPU 访问内存时,并不是逐个字节访问,而是以字长(word size)为单位访问。比如 32 位的 CPU ,字长为 4 字节,那么 CPU 访问内存的单位也是 4 字节。

    4. 这么设计的目的,是减少 CPU 访问内存的次数,加大 CPU 访问内存的吞吐量。比如同样读取 8 个字节的数据,一次读取 4 个字节那么只需要读取 2 次。

    5. CPU 始终以字长访问内存,如果不进行内存对齐,很可能增加 CPU 访问内存的次数。

    在这里插入图片描述
    6. 变量 a、b 各占据 3 字节的空间,内存对齐后,a、b 占据 4 字节空间,CPU 读取 b 变量的值只需要进行一次内存访问。
    7. 如果不进行内存对齐,CPU 读取 b 变量的值需要进行 2 次内存访问。第一次访问得到 b 变量的第 1 个字节,第二次访问得到 b 变量的后两个字节。

    结论:内存对齐对实现变量的原子性操作也是有好处的,每次内存访问是原子的,如果变量的大小不超过字长,那么内存对齐后,对该变量的访问就是原子的,这个特性在并发场景下至关重要。

    对齐系数

    unsafe 标准库提供了 Alignof 方法,可以返回一个类型的对齐值,也可以叫做对齐系数或者对齐倍数。

    unsafe.Alignof(Args{}) // 8
    unsafe.Alignof(Flag{}) // 4
    
    
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    1. 对于任意类型的变量 x ,unsafe.Alignof(x) 至少为 1。
    2. 对于 struct 结构体类型的变量 x,计算 x 每一个字段 f 的 unsafe.Alignof(x.f),unsafe.Alignof(x) 等于其中的最大值。
    3. 对于 array 数组类型的变量 x,unsafe.Alignof(x) 等于构成数组的元素类型的对齐倍数。
    4. 没有任何字段的空 struct{} 和没有任何元素的 array 占据的内存空间大小为 0,不同的大小为 0 的变量可能指向同一块地址。

    struct 内存对齐

    type demo1 struct {
    	a int8
    	b int16
    	c int32
    }
    
    type demo2 struct {
    	a int8
    	c int32
    	b int16
    }
    
    func main() {
    	fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo1{})) // 8
    	fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo2{})) // 12
    }
    
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    demo1

    1. a 是第一个字段,默认是已经对齐的,从第 0 个位置开始占据 1 字节。
    2. b 是第二个字段,对齐倍数为 2,因此,必须空出 1 个字节,偏移量才是 2 的倍数,从第 2 个位置开始占据 2 字节。
    3. c 是第三个字段,对齐倍数为 4,此时,内存已经是对齐的,从第 4 个位置开始占据 4 字节即可。

    因此 demo1 的内存占用为 8 字节。

    在这里插入图片描述

    demo2

    1. a 是第一个字段,默认是已经对齐的,从第 0 个位置开始占据 1 字节。
    2. c 是第二个字段,对齐倍数为 4,因此,必须空出 3 个字节,偏移量才是 4 的倍数,从第 4 个位置开始占据 4 字节。
    3. b 是第三个字段,对齐倍数为 2,从第 8 个位置开始占据 2 字节,但最大对齐倍数为4,需要填充2个字节

    demo2 的对齐倍数由 c 的对齐倍数决定,也是 4,因此,demo2 的内存占用为 12 字节。

    在这里插入图片描述

    空结构体

    空 struct{} 大小为 0,作为其他 struct 的字段时,一般不需要内存对齐。

    但是有一种情况除外:即当 struct{} 作为结构体最后一个字段时,需要内存对齐。

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