• Go--结构体


    一、结构体

    • go的结构体类似于python的class
    • Go语言中的结构体和C语言中结构体一样, 都是用来保存一组 不同类型的数据
    • Go语言的结构体和C语言的结构体一样,都需要先定义结构体类型再利用结构体类型定义结构体变量

    1.1、定义结构体

    • 格式
    
    type 类型名称 struct{
    属性名称 属性类型
    属性名称 属性类型
    ... ...
    }
    
    ---
    type Student struct {
    name string
    age int
    }
    
    

    1.2、创建结构体变量的两种方式

    1.2.1、方式一: 先定义结构体类型, 再定义结构体变量

    • 和C语言中的结构体一样, 如果结构体类型需要多次使用, 那么建议先定义类型再定义变量
    func main() {
    	fmt.Println("hello world")
    
    	type People struct {
    		name string
    		age  int
    	}
    
    	//完全初始化,就是所有的结构体参数都赋值
    	var people = People{"老王", 19}
    	fmt.Printf("%T", people) // main.People
    	fmt.Println(people)      // {老王 19}
    
    	// 部分初始化赋值 要使用键值对的方式
    	var peopleOne = People{name: "隔壁老王"}
    	fmt.Println(peopleOne) // {隔壁老王 0}  
    
    }
    

    1.2.2、方式二、定义结构体类型同时定义结构体变量(匿名结构体)

    • 如果结构体类型只需要使用一次,要使用一次, 那么建议定义类型同时定义变量
    func main() {
    	fmt.Println("hello world")
    
    // 注意: 这里不用写type和结构体类型和名称
    	var people = struct {
    		name string
    		age  int
    	}{"老王", 19}
    
    	fmt.Println(people)  // {老王 19}
    
    ----------
    	var peopleOne = struct {
    		name string
    		age  int
    	}{name: "隔壁老王", age: 22}
    
    	fmt.Println(peopleOne)  // {隔壁老王 22}
    }
    

    1.3、结构体在方法中的引用

    • 结构体定义在方法中我们引用的话 结构体的首字母和参数首字母都要大写开头

    eg:

    
    type People struct {  // 结构体首字母大写
    	Name string  //参数首字母要大写
    	Age  int
    }
    
    func main() {
    	fmt.Println("hello world")
    
    	var people = structOne.People{"老王", 19}
    	fmt.Println(people)
    }
    

    1.4 、结构体类型操作

    	var people = structOne.People{"老王", 19}
    	fmt.Println(people)
    	// 获取结构体中某个属性对应的值
    	fmt.Println(people.Name)
    	//修改结构体中的某个属性对应的值
    	people.Age = 30
    	fmt.Println(people)
    
    • 和slice、map不同的是, 只要定义了结构体变量就可以使用结构体变量
      • 默认情况下结构体中的所有属性都是属性对应类型的默认值
    ackage main
    import "fmt"
    type Student struct {
    name string
    age int
    }
    func main() {
    var stu Student // 相当于 var stu = Student{}
    fmt.Println(stu) // { 0}
    stu.name = "lnj" // 不会报错
    stu.age = 33
    fmt.Println(stu) // {lnj 33}
    }
    

    1.5、复杂结构体成员

    • 创建时可以按照属性单独存在时初始化方式初始化
    type Demo struct {
    	// 外部引用参数名需要大写开头
    	Age int               //基本类型作为属性
    	Arr [3]int            //  数组类型作为属性
    	Sce []int             //  切片作为属性
    	Mp  map[string]string // 字典作为属性
    	Peo People            //结构体作为属性
    }
    
    var demo = structOne.Demo{
    		33,
    		[3]int{1, 3, 5},
    		[]int{3, 4, 6},
    		map[string]string{"name": "老王"},
    		structOne.People{
    			"老张",
    			19,
    		},
    	}
    	fmt.Println(demo) // {33 [1 3 5] [3 4 6] map[name:老王] {老张 19}}
    
    

    1.6 、slice、map类型属性默认值是nil,不能直接使用

    package main
    import "fmt"
    type Student struct {
    name string
    age int
    }
    func main() {
    type Demo struct {
    age int // 基本类型作为属性
    arr [3]int // 数组类型作为属性
    sce []int // 切片类型作为属性
    mp map[string]string // 字典类型作为属性
    stu Student // 结构体类型作为属性
    }
    // 定义结构体变量
    var d Demo
    // 可以直接使用基本类型属性
    d.age = 33
    // 可以直接使用数组类型属性
    d.arr[0] = 666
    // 不可以直接使用切片类型属性
    //d.sce[0] = 888 // 编译报错
    d.sce = make([]int, 5) // 先创建
    d.sce[0] = 888 // 后使用
    // 不可以直接使用字典类型属性
    //d.mp["class"] = "one" // 编译报错
    d.mp = make(map[string]string)// 先创建
    d.mp["class"] = "one"// 后使用
    // 可以直接使用结构体类型属性
    d.stu.name = "lnj"
    fmt.Println(d) // {33 [666 0 0] [888 0 0 0 0] map[class:one] {lnj 0}}
    }
    
    • 如上 因为结构体中的切片和字典只是声明为定义,声明 还未开辟内存空间,无法存储,只有定义后才可以赋值这个时候才有了内存空间

    1.7、结构体类型转换

    • 属性名、属性类型、属性个数、排列顺序都是类型组成部分
    • 只有属性名、属性类型、属性个数、排列顺序都相同的结构体类型才能转换
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Lovely_red_scarf/article/details/127122972