• Redis不同数据类型下的基础查询命令


    目录

    一、String数据类型

    1.1、SET/GET/APPEND/STRLEN命令

    1.2、INCR/DECR/INCRBY/DECRBY命令

    1.3、GETSET命令

    1.4、SETEX命令

    1.5、SETNX

    1.6、MSET/MGET/MSETNX:

     二、List数据类型

    2.1、LPUSH/LPUSHX/ LRANGE命令

    2.2、LPOP/LLEN命令

    2.3、 LREM/LSET/LINDEX/LTRIM命令

    2.4、LINSERT命令

    2.5、RPUSH/ RPUSHX/RPOP/RPOPLPUSH命令

     三、Hash数据类型(散列类型)

    3.1、HSET/HGET/HDEL/HEXISTS/HLEN/HSETNX命令

    3.2、HINCRBY命令

    3.3、HGETALL/HKEYS/HVALS/HMGET /HMSET命令

    四、set数据类型(无需集合)

    4.1、SADD/ SMEMBERS/ SCARD/ SISMEMBER命令

    4.3、SPOP/SREM/ SRANDMEMBER/ SMOVE命令

    五、Sorted Set数据类型(zset、有序集合)

    5.1、ZADD/ ZCARD/ ZCOUNT / ZREM/ ZINCRBY/ ZSCORE/ ZRANGE/ ZRANK命令

    5.2、ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE命令

    5.3、ZREVRANGE/ ZREVRANGEBYSCORE/ ZREVRANK命令


    一、String数据类型

    概述:String是redis最基本的类型,最大能存储512MB的数据,String类型是二进制安全的,即看存储任何数据类型、比如数字、图片、序列化对象等

    1.1、SET/GET/APPEND/STRLEN命令

    1. PS:APPEND
    2. APPEND key value追加键值,并返回追加后的长度(若键不存在,则相当于创建)
    3. exists home
    4. #判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0
    5. append home "cat"
    6. #该键并不存在,因此append命令返回当前Value的长度
    7. append home "dog"
    8. #该键已经存在,因此返回追加后Value的长度
    9. get home
    10. #通过get命令获取该键,以判断append的结果

     1.2、INCR/DECR/INCRBY/DECRBY命令

    1. INCR keykey值递增加1key值必须为整数)
    2. DECR keykey值递减1key值必须为整数)

    redis 127.0.0.1:6379> set mykey 20           #设置Key的值为20
    OK
    redis 127.0.0.1:6379> incr mykey             #该Key的值递增1
    (integer) 21
    redis 127.0.0.1:6379> decr mykey             #该Key的值递减1
    (integer) 20
    redis 127.0.0.1:6379> del mykey              #删除已有键。返回1说明删除成功
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> decr mykey             #对空值执行递减操作,其原值被设定为0,递减后的值为-1
    (integer) -1
    redis 127.0.0.1:6379> del mykey
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> incr mykey             #对空值执行递增操作,其原值被设定为0,递增后的值为1
    (integer) 1
    redis 127 .0.0.1:6379> set mykey hello       #将该键的Value设置为不能转换为整型的普通字符串。
    OK
    redis 127.0.0.1:6379> incr mykey
    (error) ERR value is not an integer or out of range 
    redis 127.0.0.1:6379> set mykey 10
    OK
    redis 127.0.0.1:6379> decrby mykey 5         #减少指定的整数
    (integer) 5
    redis 127.0.0.1:6379> incrby mykey 10        #增加指定的整数
    (integer) 15

     1.3、GETSET命令

    GETSET key value:获取key值并返回,同时给key设置新值

     redis 127.0.0.1:6379> incr mycounter      #将计数器的值原子性的递增1
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> getset mycounter 0  #在获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的方式同时完成。
    "1"
    redis 127.0.0.1:6379> get mycounter       #查看设置后的结果。
    "0" 

    1.4、SETEX命令

    setex key seconds value:设置指定key的过期时间为seconds

    作用场景:

    redis 127.0.0.1:6379> setex mykey 15 "hello"      #设置指定Key的过期时间为15秒。
    redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey                   #通过tt1命令查看指定Key的剩余存活时间(秒数),0表示已经过期,-1表示永不过期。
    (integer) 4
    redis 127.0.0.1:6379> get mykey          #在该键的存活期内我们仍然可以获取到它的Value。
    "hello"
    redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey          #该ttl命令的返回值显示,该Key已经过期。
    (integer) -2
    redis 127.0.0.1:6379> get mykey          #获取已过期的Key将返回nil
    (nil)

     redis -1 往往代表的是一个上限,表示所有的意思 -2 表示的失效/过期

    1.5、SETNX

    SETNX key value:不存在键的话执行set操作,存在的话不执行

    redis 127 .0.0.1:6379> del mykey              #删除该键,以便于下面的测试验证。
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> setnx mykey "hello"     #该键并不存在,因此setnx命令执行成功。
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> setnx mykey "world"     #该键已经存在,因此本次设置没有产生任何效果。
    (integer) 0
    redis 127 .0.0.1:6379> get mykey              #从结果可以看出,返回的值仍为第一次设置的值。
    "hello"

    1.6、MSET/MGET/MSETNX:

    1. MSET key value [key value …]:批量设置键-值对
    2. MGET key [key …]:批量获取键值对
    3. MSETNX key value [key value …]:批量设置键-值对,都不存在就执行并返回1;只要有一个存在就不执行并返回0

    redis 127.0.0.1:6379> mset key1 "hello" key2 "world" #批量设置了key1和key2两个键。 redis 127.0.0.1:6379> mget key1 key2 #批量获取了key1和key2两个键的值。

    1) "hello"

    2) "world"

    redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "zhang" key4 "san" #批量设置了key3和key4两个键,因为之前他们并不存在,所以msetnx命令执行成功并返回1。

    (integer) 1

    redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key4

    1) "zhang"

    2) "san"

    redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "hello" key5 "world" #批量设置了key3和key5两个键,但是key3已经存在,所以msetnx命令执行失败并返回0。

    (integer) 0

    redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key5 #批量获取key3和key5,由于key5没有设置成功,所以返回nil

    1) "zhang"

    2) (nil)

     二、List数据类型

    概述:列表的元素类型为String,按照插入顺序排序,在列表的头部和尾部添加元素

    2.1、LPUSH/LPUSHX/ LRANGE命令

    1. LPUSH key value [value …]在头部(左侧)依次插入列表元素
    2. LPUSHX key value:键必须存在才能执行,在头部插入元素值并返回并返回列表元素数量
    3. LRANGE key start stop:取从位置索引start到位置索引stop的所有元素(所以以0开始)

    redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d #mykey键并不存在,该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入。

    (integer) 4

    redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 2 #取从位置0开始到位置2结束的3个元素。

    1) "d"

    2) "c"

    3) "b"

    redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1 #取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一一个元素。

    1) "d"

    2) "c"

    3) "b"

    4) "a"

    redis 127.0.0.1:6379> lpushx mykey2 e #mykey2键此时并不存在,因此lpushx命令将不会进行任何操作,其返回值为0。

    (integer) 0

    redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1 #可以看到mykey2没有关联任何List Value。 (empty list or set)

    redis 127.0.0.1:6379> lpushx mykey e #mykey键此时已经存在,所以lpushx命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量。

    (integer) 5

    redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 0 #获取该键的List Value的头部元素。

    1) "e"

    2.2、LPOP/LLEN命令

    redis 127.0.0.1:6379> del mykey

    (integer) 1

    redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d

    (integer) 4

    redis 127.0.0.1:6379> lpop mykey #移除并返回mykey键的第一个元素,即从右往左第一个 "d"

    redis 127.0.0.1:6379> lpop mykey

    "c"

    redis 127.0.0.1:6379> llen mykey #获取表中元素数量,在执行lpop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是2

    (integer) 2

    2.3、 LREM/LSET/LINDEX/LTRIM命令

    1. LREM key count value:从头部开始删除count个值为value的元素,并返回实际删除数量
    2. LSET key index value:将位置索引为index的元素设置新值value
    3. LINDEX key index:获取索引为index的元素
    4. LTRIM key start stop:仅保留从位置索引start到索引stop的元素

    redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d a c #为后面的示例准备测试数据。

    (integer) 6

    redis 127.0.0.1:6379> lrem mykey 2 a #从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量。

    (integer) 2

    redis127.0.0.1:6379>lrange mykey 0 -1 #看出删除后链表中的全部元素。

    1) "c"

    2) "d"

    3) "c"

    4) "b"

    redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1 #获取索引值为1(头部的第二个元素)的元素值。

    "d"

    redis 127.0.0.1:6379> lset mykey 1 e #将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值e。

    OK

    redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1 #查看是否设置成功。

    "e"

    redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 6 #索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil。

    (nil)

    redis 127.0.0.1:6379> lset mykey 6 hh #设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息。

    (error) ERR index out of range

    redis 127 .0.0.1:6379> ltrim mykey 0 2 #仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留。

    OK

    redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1 #查看ltrim后的结果。

    1) "c"

    2) "e"

    3) "c"

     2.4、LINSERT命令

    LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value:在元素pivot的前面(做左)或后面(右)插入新元素value

    redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d e #为后面的示例准备测试数据。

    (integer) 1

    redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey before a a1 #在a的前面插入新元素a1。

    (integer) 6

    redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1 #查看是否插入成功,从结果看已经插入

    1) "e"

    2) "d"

    3) "c"

    4) "b"

    5) "a1"

    6) "a"

    redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after e e2 #在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功。

    (integer) 7

    redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1 #再次查看是否插入成功。

    "e2"

    redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after k a #在不存在的元素之前或之后插入新元素,linsert 命令操作失败,并返回-1。

    (integer) -1

    redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey1 after a a2 #为不存在的Key插入新元素,linsert命 令操作失败,返回0

    (integer) 0

     2.5、RPUSH/ RPUSHX/RPOP/RPOPLPUSH命令

    1. RPUSH key value [value …]在列表的尾部依次插入value
    2. RPUSHX key valuekey必须存在才可执行,将value从尾部插入,并返回所有元素数量
    3. RPOP key:在尾部弹出(移除)一个元素,并返回该元素
    4. RPOPLPUSH source destination:在key1的尾部弹出一个元素并返回,将它插入key2的头部

    redis 127.0.0.1:6379> del mykey   #删除该键,以便于后而的测试。
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> rpush mykey a b c d  #从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从右到左依次插入。
    (integer) 4
    redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1    #通过lrange命令可以获悉rpush在插入多值时的插入顺序。

    redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey e      #该键已经存在并且包含4个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部。
    (integer) 5
    redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 4      #通过lindex命令可以看出之前的rpushx命令确实执行成功,因为索引值为4的元素已经是新元素了。
    "e"
    redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey2 e    #由于mykey2键并不存在,因此rpushx命令不会插入数据,其返回值为0。
    (integer) 0
    redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1   #在执行rpoplpush命令前,先看一下 mykey中链表的元素有哪些,注意他们的位置关系。
    1) "a"
    2) "b"
    3) "c"
    4) "d"
    5) "e"

    127. 0.0.1:6379> RPOP mykey       #移除并返回mykey键的第一个元素,从右取
    "e"
    127.0.0.1:6379> LRANGE mykey 0 -1
    1) "a"
    2) "b"
    3) "c"
    4) "d"
    redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey2   #将mykey的尾部元素e弹出,同时再插入到mykey2的头部(原子性的完成这两步操作)。
    "d"
    redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1       #通过lrange命令查看mykey在弹出尾部元素后的结果。
    1) "a"
    2) "b"
    3) "c"
    redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1     #通过lrange命令查看mykey2在插入元素后的结果。
    1) "d"
    redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey   #将source和destination设为同一键,将mykey中的尾部元素移到其头部。
    "c"
    redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1      #查看移动结果。
    1) "c"
    2) "a"
    3) "b"

     三、Hash数据类型(散列类型)

    概述:hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式(hash格式):对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。

    如:存储ID为2的汽车对象。

    如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。

    3.1、HSET/HGET/HDEL/HEXISTS/HLEN/HSETNX命令

    redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field1 "zhang"   #给键值为myhash的键设置字段为field1,值为zhang。
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field1     #获取键值为myhash,字段为field1的值。
    "zhang"
    redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field2     #myhash键中不存在field2字段,因此返回nil.
    (nil)
    redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field2 "san"  #给myhash添加一个新的字段field2,其值为san。
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> hlen myhash             #hlen命令获取myhash键的字段数量。
    (integer) 2
    redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1   #判断myhash键中是否存在字段名为field1的字段,由于存在,返回值为1。
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1      #删除myhash键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。
    (integer) 1
    redis 127 .0.0.1:6379> hdel myhash field1    #再次删除myhash键中字段名为field1的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0
    (integer) 0
    redis 127 .0.0.1:6379> hexists myhash field1  #判断myhash键中是否存在field1字段,由于上一条命令已经将其删除,因为返回0。
    (integer) 0
    redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 zhang  #通过hsetnx命令给myhash添加新字段field1,其值为zhang,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 zhang  #由于myhash的field1字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0。
    (integer) 0

    3.2、HINCRBY命令

    1. redis 127.0.0.1:6379> del myhash #删除该键,便于后面示例的测试。
    2. (integer) 1
    3. redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field 5 #准备测试数据,该myhash的field字段设定值5
    4. (integer) 1
    5. redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field 1 #hincrby命令给myhash的field字段的值加1,返回加后的结果。
    6. (integer) 6
    7. redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -1 #hincrby命令给myhash的field字段的值加-1,返回加后的结果。
    8. (integer) 5
    9. redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -10 #hincrby命令给myhash的field字段的值加-10,返回加后的结果。
    10. (integer) -5

    3.3、HGETALL/HKEYS/HVALS/HMGET /HMSET命令

    1. redis 127.0.0.1:6379> del myhash #删除该键,便于后面示例测试。
    2. (integer) 1
    3. redis 127.0.0.1:6379> hmset myhash field1 "hello" field2 "world"
    4. #hmset命令为该键myhash,一次性设置多个字段,分别是field1="hello",field2="world"
    5. OK
    6. redis 127.0.0.1:6379> hmget myhash field1 field2 field3
    7. #hmget命令获取myhash键的多个字段,其中field3并不存在,因为在返回结果中与该字段对应的值为nil。
    8. 1) "hello"
    9. 2) "world"
    10. 3) (nil)
    11. redis 127.0.0.1:6379> hgetall myhash #hgetall命令返回myhash键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的。
    12. 1) "field1"
    13. 2) "hello"
    14. 3) "field2"
    15. 4) "world"
    16. redis 127.0.0.1:6379> hkeys myhash #hkeys命令仅获取myhash键中所有字段的名字。
    17. 1) "field1"
    18. 2) "field2"
    19. redis 127.0.0.1:6379> hvals myhash #hvals命令仅获取myhash键中所有字段的值。
    20. 1) "hello"
    21. 2) "world"

    四、set数据类型(无需集合)

    概述:无序集合,元素类型为string类型,元素具有唯一性, 不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算

    应用范围: 1、可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。 2、充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某–电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections 命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。

    4.1、SADD/ SMEMBERS/ SCARD/ SISMEMBER命令

    1. redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c #插入测试数据,由于该键myset之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。
    2. (integer) 3
    3. redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a d e #由于参数中的a在myset中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。
    4. (integer) 2
    5. redis 127.0.0.1:6379> sismember myset a #判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。
    6. (integer) 1
    7. redis 127.0.0.1:6379> sismember myset f #判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。
    8. (integer) 0
    9. redis 127.0.0.1:6379> smembers myset #通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以看出,输出的顺序和插入顺序无关。
    10. 1) "c"
    11. 2) "b"
    12. 3) "a"
    13. 4) "d"
    14. 5) "e"
    15. redis 127.0.0.1:6379> scard myset #获取Set集合中元素的数量
    16. (integer) 5

    4.3、SPOP/SREM/ SRANDMEMBER/ SMOVE命令

    1. redis 127.0.0.1:6379> del myset #删除该键,便于后而的测试。
    2. (integer) 1
    3. redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d #为后面的示例准备测试数据。
    4. (integer) 4
    5. redis 127.0.0.1:6379> smembers myset #查看Set中成员的位置。
    6. 1) "d"
    7. 2) "a"
    8. 3) "b"
    9. 4) "c"
    10. redis 127.0.0.1: 6379> srandmember myset #从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员
    11. "c"
    12. redis 127.0.0.1:6379> spop myset #随机的移除并返回Set中的某一成员。
    13. "d"
    14. redis 127.0.0.1:6379> smembers myset #查看移出后set的成员信息。
    15. 1) "a"
    16. 2) "b"
    17. 3) "c"
    18. redis 127.0.0.1:6379> srem myset a d f #从myseet中移出a、d和f三个成员,其中f并不存在,因此只有a和d两个成员被移出,返回为2
    19. (integer) 1
    20. redis 127.0.0.1:6379> smembers myset #查看移出后的输出结果。
    21. 1) "b"
    22. 2) "c"
    23. redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b #为后面的smove命令准备数据。
    24. (integer) 1
    25. redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c d
    26. (integer) 2
    27. redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a #将a从myset移到myset2,从结果可以看出移动成功。
    28. (integer) 1
    29. redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a #再次将a从myset移到myset2,由于此时a已经不是myset的成员了,因此移动失败并返回0
    30. (integer) 0
    31. redis 127.0.0.1:6379> smembers myset #分别查看myset和myset2的成员,确认移动是否真的成功。
    32. 1) "b"
    33. 2) "c"
    34. redis 127.0.0.1:6379> smembers myset2
    35. 1) "a"
    36. 2) "d"
    37. 3) "c"

    五、Sorted Set数据类型(zset、有序集合)

    概述: a、有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性, 不能重复。 b、每个元素都会关联–个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。

    应用范围:

    可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命 令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。 Sorted-Set类型还可用于构建索引数据。

    5.1、ZADD/ ZCARD/ ZCOUNT / ZREM/ ZINCRBY/ ZSCORE/ ZRANGE/ ZRANK命令

    1. redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 "one" #添加一个分数为1的成员。
    2. (integer) 1
    3. redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 2 "two" 3 "three" #添加两个分数分别是23的两个成员。
    4. (integer) 2
    5. redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES #0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选 项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。
    6. 1) "one"
    7. 2) "1"
    8. 3) "two"
    9. 4) "2"
    10. 5) "three"
    11. 6) "3"
    12. redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset one #获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。
    13. (integer) 0
    14. redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four #成员four并不存在,因此返回nil。
    15. (nil)
    16. redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset #获取myzset键中成员的数量。
    17. (integer) 3
    18. redis 127.0.0.1:6379> zcount myzset 1 2 #zcount key min max,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。
    19. (integer) 2
    20. redis 127.0.0.1:6379> zrem myzset one two #删除成员one和two,返回实际删除成员的数量
    21. (integer) 2
    22. redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset #查看是否删除成功。
    23. (integer) 1
    24. redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three #获取成员three的分数。返回值是字符串形式。
    25. "3"
    26. redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two #由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。
    27. (nil)
    28. redis 127 .0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one #成员one不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0,将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。
    29. "2"
    30. redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one #将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。
    31. "1"
    32. redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES #查看在更新了成员的分数后是否正确。
    33. 1) "one"
    34. 2) "1'
    35. 3) "three"
    36. 4) "3"

    5.2、ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE命令

    1. redis 127.0.0.1:6379> del myzset
    2. (integer) 1
    3. redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
    4. (integer) 4
    5. redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 1 2 #zrangebyscore key min max,获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。
    6. 1) "one"
    7. 2) "two"
    8. redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset (1 2 #获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。
    9. 1) "two"
    10. redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3
    11. #-inf表示第一个成员(位置索引值最低的,即0),+inf表示最后一个成员(位置索引值最高的),limit后面的参数用于限制返回成员的值,2表示从位置索引等于2的成员开始,取后而3个成员。
    12. 1) "three"
    13. 2) "four"
    14. redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 0 4 limit 2 3
    15. 1) "three"
    16. 2) "four"
    17. redis 127.0.0.1:6379> zremrange byscore myzset 1 2 #删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。
    18. (integer) 2
    19. redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 #查看一下.上面的删除是否成功。
    20. 1) "three"
    21. 2) ”four"
    22. redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset 0 1 #删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。
    23. (integer) 2
    24. redis 127 .0.0.1:6379> zcard myzset #查看上--条命令是否删除成功。
    25. (integer) 0

    5.3、ZREVRANGE/ ZREVRANGEBYSCORE/ ZREVRANK命令

    1. redis 127.0.0.1:6379> del myzset #为后面的示例准备测试数据。
    2. (integer) 1
    3. redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
    4. (integer) 4
    5. redis 127.0.0.1:6379> zrevrangemyzset 0 -1 WITHSCORES #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。
    6. 1) "four"
    7. 2) "4"
    8. 3) "three"
    9. 4) "3"
    10. 5) "two"
    11. 6) "2"
    12. 7) "one"
    13. 8) "1"
    14. redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3 #由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。
    15. 1) "three"
    16. 2) "two"
    17. 3) "one"
    18. redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one #由于是从高到低的排序,所以one的位置/索引下标是3
    19. (integer) 3
    20. redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four #由于是从高到低的排序,所以four的位置是0
    21. (integer) 0
    22. redis 127.0.0.1:6379> z rev range by score myzset 3 0 # zrevrangebyscore key max min,获取分数满足表达式3 >= score >= 0的成员,并以从高到底的顺序输出。
    23. 1) "three"
    24. 2) "two"
    25. 3) "one"
    26. redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2 #zrevrangebyscore命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。
    27. 1) "three"
    28. 2) "two"
    29. 192.168.80.10:6379> zrevrangebyscore myzset +inf -inf limit 1 3
    30. 1) "three"
    31. 2) "two"
    32. 3) "one"
  • 相关阅读:
    仿游戏热血江湖游戏类
    数据库实验3答案
    微信小程序顶部tab切换
    Karmada跨集群优雅故障迁移特性解析
    服务器容器化-docker(全)
    conda使用一般步骤
    汇编实现缓冲区溢出1
    Kaggle - LLM Science Exam(一):赛事概述、数据收集、BERT Baseline
    2021年上半年软件设计师上午真题及答案解析(六)
    软件设计师_计算机网络——IP地址和子网掩码
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_57377057/article/details/127109265