1、在Java编程中,主要的变量就是属性(成员方法)和局部变量。
2、局部变量一般是指在成员方法中定义的变量。
3、作用域的分类:
全局变量:属性,作用于整个类体。
局部变量:除了属性之外的其他变量,作用域为定义它的代码块中。
案例演示:
- public class VarScope {
- public static void main(String[] args) {
-
- }
- }
-
- class Cat {
- //全局变量:也就是属性,作用域为整个类体Cat:cry eat等方法使用属性
- //属性在定义时,可以直接赋值
- int age = 10;
- public void cry() {
- //1.局部变量一般是指在成员方法中定义的变量
- //2.n 和name 就是局部变量
- //3.n 和 name 的作用域在cry方法中
- int n = 10;
- String name = "jack";
- }
- }
4、全局变量可以赋值,直接使用,有默认值,局部变量必须赋值后,才能使用,没有默认值。
1、属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则。
- public class VarScope01 {
- public static void main(String[] args) {
- Person person = new Person();
- person.say(); //age = 20;
- }
- }
- class Person{
- int age = 10;
- public void say(){
- //这里遵循就近原则优先使用局部变量里的age
- int age = 20;
- System.out.println("age = " + age);
- }
- }
2、在同一个作用域中,如在同一个成员方法中,两个局部变量不能重名。
- public class VarScope01 {
- public static void main(String[] args) {
- Person person = new Person();
- person.say(); //age = 20;
- }
- }
- class Person{
- int age = 10;
- public void say(){
- int age = 20;
- int age = 30;
- System.out.println("age = " + age);
- }
- }
3、属性生命周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的销毁而销毁。局部变量,生命周期较短,伴随着它所在的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而销毁。
4、作用域范围不同:
全局变量:可以被本类使用,或者其他类使用(通过对象的调用)
局部变量:只能在本类中对应的方法中使用
5、修饰符不同:
全局变量可以加修饰符
局部变量不能添加修饰符