Promise是ES6异步编程的一种解决方案(目前最先进的解决方案是async和await的搭配(ES8),但是她们是基于Promise的),从语法上讲,Promise是一个对象或者说是构造函数,用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。
- 可以避免多层异步调用嵌套问题(回调地狱)
- Promise对象提供了简洁的API,使得控制异步操作更加容易(js执行机制导致的异步问题)
- pending:等待中,或者进行中,表示还没有得到结果
- resolved(fulfilled):已经完成,表示得到了我们想要的结果,可以继续往下执行
- rejected:也表示得到结果,但是由于结果并非我们所愿,因此拒绝执行
Promise 构造器主要用于包装不支持 Promise(返回值不是 Promise)的函数。
new Promise(executor);
function (resolutionFunc, rejectionFunc) {
// 通常是一些异步操作
}
resolutionFunc与rejectionFunc也是函数,可以使用任何名字。这两个函数的签名很简单:接受任何类型的单个参数。
resolutionFunc(value); // 当被敲定时调用
rejectionFunc(reason); // 当被拒绝时调用
当通过 new 调用时,Promise 构造函数返回一个 Promise 对象。当 resolutionFunc 或者 rejectionFunc 被调用时,该 Promise 对象将会“被敲定”。注意,如果您调用 resolutionFunc 或者 rejectionFunc 时将另一个 Promise 对象作为参数,您可以称其“被敲定(resolved)”,但仍不能称其“被解决(settled)”。
then() 方法返回一个 Promise。它最多需要有两个参数:Promise 的成功和失败情况的回调函数。
p.then(onFulfilled, [onRejected]);
p.then(
value => {
// fulfillment
},
reason => {
// rejection
}
);
onFulfilled 可选
当 Promise 变成接受状态(fulfilled)时调用的函数。该函数有一个参数,即接受的最终结果(the fulfillment value)。如果该参数不是函数,则会在内部被替换为 (x) => x,即原样返回 promise 最终结果的函数
onRejected 可选
当 Promise 变成拒绝状态(rejected)时调用的函数。该函数有一个参数,即拒绝的原因(rejection reason)。 如果该参数不是函数,则会在内部被替换为一个 “Thrower” 函数 (it throws an error it received as argument)。
当一个 Promise 完成(fulfilled)或者失败(rejected)时,返回函数将被异步调用(由当前的线程循环来调度完成)
catch() 方法返回一个Promise ,并且处理拒绝的情况。
p.catch(onRejected);
p.catch(function (reason) {
// 拒绝
});
一个Promise。
let promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (true) { resolve({ name: "张三" }); } else { reject("失败了"); } }, 2000); }); promise .then(result => console.log(result)) // {name: '张三'} .catch(error => console.log(error)); // 失败了
'运行
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