
(1)Java应用程序编程接口(Java Application Programming Interface,Java API)是运行库的集合,预先定义了一些接口和类。
(2)程序员可以直接使用已经打包好的接口和类来开发具体的应用,节约了程序员大量的时间和精力。
(3)API除了有“应用程序编程接口”的意思外,还特指API的说明文档,也称帮助文档。
(4)Java语言的强大之处在于它提供了多种多样的类库,从而大大提高了程序员的编程效率和质量。
(5)Java API提供了如下常用的包。
–>java.lang:编写Java程序时最广泛使用的包,自动导入到所有的程序中,包含了Java程序的基础类和接口。包装类、Math类、String类等常用的类都包含在此包中,java.lang包还提供了用于管理类的动态加载、外部进程创建、主机环境查询和安全策略实施等“系统操作”的类。
–>java.util:包含了系统辅助类,特别是Collection、List和Map等集合类。
–>java.io:包含了与输入/输出有关的类,如文件操作等类。
–>java.net:包含了与网络有关的类,如Socket、ServerSocket等类。
–>java.sql:包含了与数据库相关的类,如Connection、Statement等类。
[Modifer] enum enumName{
enumContantName[,enumContantName2...[;]]
//[field,method]
}
–>Modifer是访问修饰符,如public等。
–>enum是关键字。
–>enumContantName[,enumContantName2…[;]]表示枚举常量列表,枚举常量之间以逗号隔开。
–>//[field,method]表示其他的成员,包括构造方法,置于枚举常量的后面。
–>在枚举中,如果除了定义枚举常量,还定义了其他成员,则枚举常量列表必须以分号(;)结尾。

–>枚举可以使代码更易于维护,有助于确保为变量指定合法的、期望的值。
–>枚举更易于编程时输入,使用枚举赋值,只需要输入枚举名,然后输入一个点(.),就能将所有的值显示出来。
–>枚举使代码更清晰,允许使用描述性的名称表示数据,使用时直观方便。


–>包装类作为和基本数据类型对应的类存在,方便对象的操作。
–>包装类包含每种基本数据类型的相关属性,如最大值、最小值等,以及相关的操作方法。
1. 基本数据类型转换为包装类
在Java中,基于基本数据类型数据创建包装类对象通常可以采用如下两种方式。
1)使用包装类的构造方法
public Type(type value)。
public Type(String value)。
其中,Type表示包装类,参数type为基本数据类型。
不能使用第二种构造方法创建Character类的包装类对象,只能是Character charValue = new Character(‘x’)这种形式。

2)使用包装类的valueOf()方法
a)包装类中一般包含静态的重载的valueOf()方法,它可以接收基本数据类型数据和字符串作为参数并返回包装类的对象。
b)以Integer包装类为例,valueOf()方法的定义如下表所示
c)Character类的valueOf()方法只有一个版本的定义,即valueOf(char c),它返回一个表示指定char值的Character对象。
2. 包装类转换成基本数据类型
包装类转换成基本数据类型通常采用如下的方法:public type typeValue();
其中,type指的是基本数据类型,如byteValue()、charValue()等,相应的返回值为byte、char。
3. 基本类型和包装类的自动转换
1)在Java SE 5.0版本之后程序员不需要编码实现基本数据类型和包装类之间的转换,编译器会自动完成。
Integer intObject = 5; //装箱:基本数据类型转换为包装类
int intValue = intObject; //拆箱:包装类转换为基本数据类型
2)虽然Java平台提供了基本数据类型和包装类的自动转换功能。程序员在程序中也不能只使用对象,而抛弃了基本数据类型。
3)包装对象只有在基本数据类型需要用对象表示时才使用,包装类并不是用来取代基本数据类型的。







–>static double abs(double a):返回double值的绝对值。例如,Math.abs(-3.5)返回3.5。
–>static double max(double a,double b):返回两个double值中较大的一个。例如:Math.max(2.5,90.5);返回90.5
–>static double random():返回一个随机的double值,该值大于等于0.0且小于1.0。
(4)随机获取一个[num1,num2)之间的整数(num2>num1)公式:
int num = (int)(Math.random()*(num2-num1)+num1);

String s = "Hello World";
String s = new String("Hello World");
求字符串长度:length()

字符串比较:equals(字符串2)



忽略带小写的字符串比较:equalsIgnoreCase(字符串2)
转换字符串中的英文字符为小写:toLowerCase()
转换字符串中的英文字符为大写:toUpperCase()
字符串的连接:concat(字符串2)
字符串提取和查询

字符串拆分:split(separator,limit)
separator是可选项,表示根据匹配指定的正则表达式来拆分此字符串。如果匹配不上,则结果数组只有一个元素,即此字符串。
limit可选项,该值用来限制返回数组中的元素个数。


StringBuffer类位于java.util包中,是String类的增强类。StringBuffer类提供了很多方法可供使用。
StringBuffer 对象名 = new StringBuffer(“字符串内容”);


String、StringBuffer、StringBuilder这3个类在处理字符串时有各自的特点和实用场合,具体如下:
String:字符串常量
String是不可变的对象,在每次对String类型进行改变时其实都等同于生成了一个新的String对象,然后指向新的String对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用String类型,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响。
StringBuffer:字符串变量
StringBuffer是可变的字符串,在每次对StringBuffer对象进行改变时,会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以,在字符串对象经常改变的情况下,推荐使用StringBuffer类。
StringBuilder:字符串变量
JDK 5.0版本以后提供了StringBuilder类,它和StringBuffer类等价,区别在于StringBuffer类是线程安全的,StringBuilder类是单线程的,不提供同步,理论上效率更高。
Random类用于生成随机数。每当需要以任意或非系统方式生成数字时,可使用此类。
Math类的random()方法也可以产生随机数,其实Math类的random()方法底层就是使用Random类实现的。
Random类的构造方法有两种重载方式。

Random类中定义了很多方法用于获取随机数,最常用的是nextInt()方法,它返回下一个伪随机数,返回值类型是整数类型。返回下一个伪随机数的语法格式如下:
int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的int值。
int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0(包括)和指定值n(不包括n)之间均匀分布的int值。
Random类还定义了得到长整型、boolean型、浮点型等伪随机数的方法。
如果用同样一个种子值来初始化两个Random对象,然后用每个对象调用相同的方法,那么得到的随机数也是相同的。

System.out.println(“明天见!”)
