C++ 的类有 4 种特殊的成员函数,分别为默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符。这些类的特殊成员函数负责创建、初始化、销毁、拷贝类的对象。
如果程序员没有显式地为一个类定义某个特殊成员函数,而又需要用到该特殊成员函数时,则编译器会隐式地为这个类生成一个默认的特殊成员函数。
#include
using namespace std;
class X
{
private:
int a;
};
int main()
{
X x; // 可以编译通过,编译器隐式生成默认构造函数
return 0;
}
如果在 X
中显式地自定义了非默认构造函数,却没有定义默认构造函数,下面的代码会出现编译错误。
#include
using namespace std;
class X
{
private:
int a;
public:
X(int i)
{
a = i;
}
};
int main()
{
X x; // 错误,默认构造函数X::X()不存在
return 0;
}
为了解决上面的问题,我们需要自定义默认构造函数,如下代码所示。
#include
using namespace std;
class X
{
private:
int a;
public:
X() {}; // 手动定义默认构造函数
X(int i)
{
a = i;
}
};
int main()
{
X x; // 正确,默认构造函数X::X()存在
return 0;
}
但是手动编写存在两个问题:
为了解决上述的两个问题,C++11 标准引入了一个新特性:=default
函数。
程序员只需在函数声明后加上 =default;
,就可将该函数声明为 =default
函数,编译器将为显式声明的 =default
函数自动生成函数体。
#include
using namespace std;
class X
{
private:
int a;
public:
X() = default; // 该函数比用户自己定义的默认构造函数获得更高的代码效率
X(int i)
{
a = i;
}
};
int main()
{
X x; // 正确,默认构造函数X::X()存在
return 0;
}
=default
函数特性仅适用于类的特殊成员函数,且该特殊成员函数没有默认参数。
class X
{
private:
int a;
public:
int f() = default; // 错误,函数f()不是类X的特殊成员函数
X(int) = default; // 错误,构造函数X(int)不是类X的特殊成员函数
X(int i = 1) = default; // 错误,默认构造函数X(int i = 1)含有默认参数
X() = default; // 正确
};
=default
函数既可以在类体内定义,也可以在类体外定义。
class X
{
public:
X() = default; // 默认构造函数,类体内定义
X(const X&); // 拷贝构造函数,类体外定义
X& operator = (const X&); // 拷贝赋值运算符,类体外定义
~X() = default; // 析构函数,类体内定义
};
X::X(const X&) = default; // 类体外定义
X& X::operator = (const X&) = default; // 类体外定义
为了能够让程序员显式地禁用某个函数,C++11 标准引入了一个新特性:=delete
函数。
程序员只需在函数声明后加上 =delete;
,就可将该函数禁用。
必须在函数第一次声明的时候将其声明为 =delete
函数。
不同于 =default
,=delete
没有限制为特殊成员函数才能使用 =delete
。
class X
{
public:
X();
X(const X&) = delete; // 禁用拷贝构造函数
X& operator = (const X&) = delete; // 禁用拷贝赋值运算符
};
=delete
函数特性还可用于禁用类的某些转换构造函数,从而避免不期望的类型转换。
class X
{
public:
X(int) = delete;
};
=delete
函数特性还可以用来禁用某些用户自定义的类的 new 操作符,从而避免在自由存储区创建类的对象。
class X
{
public:
// 禁止使用者在堆上申请对象
void* operator new(size_t) = delete;
void* operator new[](size_t) = delete;
};