点击红点在Timeline中创建动画。可双击创建出的动画或右键Edit in Window进行进一步编辑
右键创建的动画区域,点击Convert To Clip Track可将其封装为动画片段(Clip)
若动画后角色到(0,0,0)位置,点击轨道右侧的三个点进行设置->Track Offsets->Apply Scene Offsets
2. 动画轨道
使用右键添加启用对象的动画区域
3. 信号轨道
Signal Asset信号资源:是发射器和接收器之间的联系,可以在多个Timeline实例中复用。 Signal Emitter信号发射器:通过标记来显示,信号发射器包含对信号资源的引用。可以在Markers区域、Signal Track、或者其他轨道上添加信号发射器。 Signal Receiver信号接收器:带有一组反映(Reactions组件) 关联到信号资源。