2022/9/25 16:16
2022/9/25 18:30
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
本文是根据袁庭新老师学习所做笔记
仅供学习交流使用,转载注明出处
袁庭新老师-视频:【Java设计模式】23种Java设计模式,全网最全精讲版本,熬夜爆肝也要学完【10:06:48】
狂神老师-笔记:设计模式【java提高】
在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。
意图: 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变—个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
**主要解决:**一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法。
**何时使用:**有一些通用的方法。
**如何解决:**将这些通用算法抽象出来。
**关键代码:**在抽象类实现,其他步骤在子类实现。
应用实例:
1.在造房子的时候,地基、走线、水管都一样,只有在建筑的后期才有加壁橱加栅栏等差异。
2.西游记里面菩萨定好的81难,这就是一个顶层的逻辑骨架。
3.Spring中对Hibernate的支持,将一些已经定好的方法封装起来,比如开启事务、获取Session,关闭Session等,程序员不重复写那些已经规范好的代码,直接丢一个实体就可以保存。
优点:
1.封装不变部分扩展可变部分。
2.提取公共代码,便于维护。
3.行为由父类控制,子类实现。
缺点: 每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。
使用场景:
1.有多个子类共有的方法,且逻辑相同。
2.重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。
注意事项: 为防止恶意操作,一般模板方法都加上final关键词。
我们将创建一个定义操作的Game抽象类,其中,模板方法设置为final,这样它就不会被重写。Cricket和Football是扩展了Game的实体类,它们重写了抽象类的方法。
TemplatePatternDemo,我们的演示类使用Game来演示模板模式的用法。
1.创建一个项目名称为template_pattern的Java项目。
2.创建一个抽象类Game,它的模板方法被设置为final。
package com.js;
/**
* 表示游戏的模板类(方法有具体的子类完成)
* 定义成抽象类
*/
//当前类如果还想实现其他的父类,扩展将会违背单继承
public abstract class Game {
//游戏初始化
public abstract void initialize();
//开始游戏
public abstract void startPlay();
//结束游戏
public abstract void endPlay();
//定义游戏操作方法(模板方法),当前的方法不被子类重写
public final void play(){
initialize();
startPlay();
endPlay();
}
}
3.创建游戏的实现类
package com.js;
/**
* 板球运动
*/
public class Cricket extends Game{
@Override
public void initialize() {
System.out.println("板球游戏开始初始化...");
}
@Override
public void startPlay() {
System.out.println("板球游戏正在执行中...");
}
@Override
public void endPlay() {
System.out.println("板球游戏结束!");
}
}
package com.js;
/**
* 足球运动
*/
public class FootBall extends Game{
@Override
public void initialize() {
System.out.println("足球游戏初始化...");
}
@Override
public void startPlay() {
System.out.println("足球游戏正在执行中...");
}
@Override
public void endPlay() {
System.out.println("足球游戏结束!");
}
}
4.创建客户端
package com.js;
public class TemplatePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Game game = new FootBall();
game.play();
Game game1 = new Cricket();
game1.play();
}
}
5.结果
足球游戏初始化...
足球游戏正在执行中...
足球游戏结束!
板球游戏开始初始化...
板球游戏正在执行中...
板球游戏结束!
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