• 编译AirSim1.5.0


    一、配套环境

    操作系统:Win11家庭中文版
    UE:UE4.26.2
    VS:Visual Studio Enterprise 2019
    CMake:cmake-3.24.2-windows-x86_64 下载地址:CMake下载地址
    CPU:64位

    二、下载编译

    2.1 .下载UE4.26.2

    首先下载:EpicInstaller-14.2.1-unrealEngine.msi,然后安装,注册一个账号,打开进入虚幻商城。在【虚幻引擎】->【库】中,显示的最新的UE版本,可以通过【引擎版本】右边的“+”号,可以选择需要下载版本。在网络好的情况,大概需要一个小时。

    2.2.下载CMake

    下载地址:CMake 选择Windows版本,然后安装,都是默认就行了。
    在这里插入图片描述

    2.3.下载AirSim

    进入官网:https://github.com/microsoft/AirSim
    选择Tag
    在这里插入图片描述
    找到需要的版本:v1.5.0-windows
    在这里插入图片描述

    2.4.编译AirSim
    2.4.1.打开VS2019命令界面

    在这里插入图片描述

    2.4.2.通过命令编译AirSim库

    进入到下载后的AirSim目录下面,输入命令:build.cmd

    在这里插入图片描述
    稍等几分钟,AirSim插件就编译完成了。

    2.4.3 编译Block

    运行:Developer Command Prompt for VS2019 进入到 Unreal\Environments\Blocks目录下面。输入命令:update_from_git.bat
    在这里插入图片描述
    稍等一下,就编译成功了。在目录下面生成:Blocks.sln,点击运行Blocks.sln就可以打开了。
    编译选项设为 “DebugGame_Editor” 和 “Win64”,然后开始编译,变成成功后就可以运行了。

    在这里插入图片描述

    三、运行

    启动以后,同时也会运行UE编辑界面,点击【运行】,就会进入到运行界面

    在这里插入图片描述
    弹出对话框:
    在这里插入图片描述
    点击【是】:场景中就出现一辆汽车;
    点击【否】:场景中出现一辆四旋翼的无人机;

    在运行界面按F1就进入到帮助界面,可以根据帮助运行无人机了。
    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/127036398