• 线程安全问题



    前言

    本篇文章主要讲述线程不安全的原因以及解决方案。


    一、线程不安全的原因

    1.操作系统调度的随机性,抢占式执行;
    2.多个线程修改同一个变量;’
    3.修改操作不是原子的;
    4.内存可见性问题(JVM的代码优化引入的bug);
    5.指令重排序。
    线程不安全远远不止这种原因,而以上总结的这些情况一定要具体代码具体分析。

    二、线程不安全的解决方案

    1.加锁synchronized

    将并发变成了串行。
    (1)修饰普通方法,锁对象相当于this。
    代码如下(示例):

    class Counter {
        public int count = 0;
        //加锁
        public synchronized void increase() {
            count++;
        }
    }
    public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Counter counter = new Counter();
            Thread t1 = new Thread(()->{
                for (int i = 0; i < 5_0000; i++) {
                    counter.increase();
                }
            });
            Thread t2 = new Thread(()->{
                for (int i = 0; i < 5_0000; i++) {
                    counter.increase();
                }
            });
            t1.start();
            t2.start();
            t1.join();
            t2.join();
            System.out.println(counter.count);
        }
    }
    

    (2)修饰代码块,锁对象在()指定。
    代码如下(示例):

    class Counter {
        public int count = 0;
        public void increase2() {
        	//加锁
            synchronized (this) {
                count++;
            }
        }
    }
    public class Demo2 {
        public static Counter counter = new Counter();
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t1 = new Thread(()->{
                for (int i = 0; i < 1_0000; i++) {
                    counter.increase2();
                }
            });
            Thread t2 = new Thread(()->{
                for (int i = 0; i < 1_0000; i++) {
                    counter.increase2();
                }
            });
            t1.start();
            t2.start();
            t1.join();
            t2.join();
            System.out.println(counter.count);
        }
    }
    
    

    (3)修饰静态方法,锁对象相当于类对象(不是锁整个类)
    代码如下(示例):

    class Counter {
        public int count = 0;
        public static Object locker = new Object();
        public void increase2() {
        	//加锁
            synchronized (locker) {
                count++;
            }
        }
    }
    public class Demo3 {
        public static Counter counter = new Counter();
        public static Counter counter2 = new Counter();
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t1 = new Thread(()->{
                for (int i = 0; i < 1_0000; i++) {
                    counter.increase2();
                }
            });
            Thread t2 = new Thread(()->{
                for (int i = 0; i < 1_0000; i++) {
                    counter.increase2();
                }
            });
            t1.start();
            t2.start();
            t1.join();
            t2.join();
            System.out.println(counter.count);
        }
    }
    

    (4)可重入锁
    1.让锁里持有线程对象,记录是谁加了锁。
    2.维护一个计数器,用来衡量啥时候是真加锁,啥时候是真解锁,啥时候是直接放行。

    2.volatile:保证内存可见性

    volatile保证内存可见性但不保证原子操作;保证每次读内存都是真的从主内从中重新读取。
    volatile的作用:
    (1)保证内存可见性:基于屏障指令实现,即当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。
    (2)保证有序性:禁止指令重排序。编译时 JVM 编译器遵循内存屏障的约束,运行时靠屏障指令组织指令顺序。
    代码如下(示例):

    public class Demo3 {
        static class Counter {
            //volatile保证每次都真的直接从主内存中重新读取
            public volatile int count = 0;
            public void increase() {
                count++;
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            Counter counter = new Counter();
            Thread t1 = new Thread(()->{
                //如果count不使用volatile,线程在执行的时候就编译器默认优化只读一次内存后默认count=0
                while (counter.count == 0) {
    
                }
                System.out.println("线程t1结束");
            });
            t1.start();
            Thread t2 = new Thread(()->{
                System.out.println("请输入count=");
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
                counter.count = sc.nextInt();
            });
            t2.start();
        }
    }
    

    3.wait和notify:控制线程调度顺序

    (1)wait()结束等待的条件:释放当前锁;进行等待通知;满足一定条件的时候(别人调用notify),被唤醒后尝试重新获取锁。
    (2)notify()唤醒等待的进程:
    代码如下(示例):

    public class Demo4 {
        public static Object object = new Object();
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                while (true) {
                    synchronized (object) {
                        System.out.println("wait之前");
                        try {
                            object.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("wait之后");
                    }
                }
            });
            t1.start();
            Thread.sleep(500);
            Thread t2 = new Thread(() -> {
                while (true) {
                    synchronized (object) {
                        System.out.println("notify之前");
                        object.notify();
                        System.out.println("notify之后");
                    }
                    try {
                        Thread.sleep(10000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            t2.start();
        }
    }
    

    在这里插入图片描述

    wait与sleep的区别(面试题)

    1、共同点:都是使线程暂停一段时间的方法。

    2、不同的:
    (1)wait是Object类中的一个方法,sleep是Thread类中的一个方法;
    (2)wait必须在synchronized修饰的代码块或方法中使用,sleep方法可以在任何位置使用;
    (3)wait被调用后当前线程进入BLOCK状态并释放锁,并可以通过notify和notifyAll方法进行唤醒;sleep被调用后当前线程进入TIMED_WAIT状态,不涉及锁相关的操作。

    三、单例模式

    1.饿汉模式

    代码如下(示例):

    //单例类 饿汉模式
    class Singleton {
        private static Singleton instance = new Singleton();
        public static Singleton getInstance() {
            return instance;
        }
        //将构造方法改为私有的,防止出现多个实例
        private Singleton() {
    
        }
    }
    

    2.懒汉模式

    代码如下(示例):

    //懒汉模式--线程不安全
    class SingletonLazy {
        private static SingletonLazy instance = null;
        private static SingletonLazy getInstance() {
     		if (instance == null) {
                 instance = new SingletonLazy();
            }
            return instance;
        }
    }
    

    3.修改懒汉模式

    在多线程下,上方懒汉模式是不安全的,通过加锁可以将其变成线程安全的。
    代码如下(示例):

    //懒汉模式--线程不安全--如何修改使它变成线程安全的--通过加锁
    class SingletonLazy {
         //加上volatile禁止指令重排序
        private volatile static SingletonLazy instance = null;
        private static synchronized SingletonLazy getInstance() {
            if(instance == null) {
                synchronized (SingletonLazy.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = new SingletonLazy();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_45283185/article/details/127036599