多用户即时通讯系统03
4.编码实现02
4.3功能实现-无异常退出系统
4.3.1思路分析
上述代码运行时,在客户端选择退出系统的时候,可以发现程序并没有停止运行,原因是:
退出时,程序将循环标志loop设为false,退出了内层循环,而外层循环因为也用了loop来作为循环条件,外层循环也同样退出。此时在客户端 类QQView中的主线程已经结束,但是在循环过程中,因为与服务端连接而产生的线程并没有结束,整个进程也就没有结束,因此程序仍在运行中。
解决方法:
客户端:在main线程中调用方法,给服务端发送一个退出系统的message对象,然后调用System.exit(0)指令,正常退出。这样整个进程就可以关闭。
服务器端:在服务器这边,接收到一个退出系统的message对象后,把这个客户端对应的线程所持有的socket关闭,然后退出该线程
4.3.2代码实现
1.客户端:
1.修改:UserClientService类
在该类中增加logout()方法
//编写方法,退出客户端,并给服务器端发送一个退出系统的message对象 public void logout(){ Message message = new Message(); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT); message.setSender(u.getUserId());//一定要指定是那个客户端,服务端要根据这个userId移除集合中的线程 //发送message try { //从管理线程的集合里面,通过userId,得到这个线程对象 ClientConnectServerThread clientConnectServerThread = ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId()); //通过这个线程中获取关联的socket Socket socket = clientConnectServerThread.getSocket(); //得到当前线程的Socket对应的ObjectOutputStream对象 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject(message); System.out.println(u.getUserId()+"退出系统"); System.exit(0); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
2.修改:QQView类
在该类中的内层循环中,调用logout方法:
//调用方法,给服务器发送一个退出系统的message userClientService.logout();
2.服务端:
1.修改:ManageClientThreads类
在该类中增加removeServerConnectClientThread()方法
//增加一个方法,从集合中移除某个对象 public static void removeServerConnectClientThread(String userId){ hm.remove(userId); }
2.修改:ServerConnectClientThread类
在该类的run方法中增加业务二操作:
public void run() {//这里线程处于run的状态,可以发送/接收消息 while (true) { try { System.out.println("服务端和客户端" + userId + "保持通信,读取数据..."); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); Message message = (Message) ois.readObject(); //后面会使用message,根据message的类型,做相应的业务处理 //业务一:客户请求拉取在线用户列表 if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)) { //客户请求拉取在线用户列表 //假定返回的用户列表是用空格隔开的id名(如:100 200 紫霞仙子 至尊宝 唐僧) System.out.println(message.getSender() + " 要在线用户列表"); String onlineUser = ManageClientThreads.getOnlineUser(); //返回message //构建一个Message对象(这个Message对象包含了在线用户列表信息),返回给客户端 Message message2 = new Message(); //设置消息类型--返回的在线用户列表类型-客户端会根据返回的消息类型来进行相应的业务处理 message2.setMesType(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND); message2.setContent(onlineUser);//返回用户消息列表 //服务器发送的消息的接收者Getter 就是服务器接收的信息 的发送者Sender message2.setGetter(message.getSender()); //返回给客户端 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject(message2); } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT)) { //业务二:客户请求退出系统 System.out.println(message.getSender() + " 退出"); //将客户端对应的线程从集合中删除 ManageClientThreads.removeServerConnectClientThread(message.getSender()); socket.close();//关闭的是当前的线程持有的socket属性 //退出线程的循环 break; } else { System.out.println("其他类型的message,暂时不处理"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
运行:
1.运行服务端:
2.运行客户端,登录两个用户:
3.查看当前用户列表,可以看到有两个用户:
3.其中一个用户选择退出系统,可以看到用户正确退出,程序结束运行:
4.在另一个用户中查看当前用户列表,可以看到只剩下一个用户,说明服务端已经成功将退出的用户的线程从集合中删除
4.服务端这边显示该用户正确退出: