Java中ExecutorService线程池的使用(Runnable和Callable多线程实现):
Java中ExecutorService线程池的使用(Runnable和Callable多线程实现)_霸道流氓气质的博客-CSDN博客_executorservice 设置线程池
SpringBoot+Lombok+Builder实现任意个数属性的对象构造:
SpringBoot+Lombok+Builder实现任意个数属性的对象构造_霸道流氓气质的博客-CSDN博客
上面讲了自定义线程池的使用以及Builder构造者模式的一个简单应用。
是否可以将两者结合使用,Hutool中已经实现了这一点。
在JDK中,提供了Executors用于创建自定义的线程池对象ExecutorService,但是考虑到线程池中存在众多概念,这些概念通过不同的搭配实现灵活的线程管理策略,单独使用Executors无法满足需求,构建了ExecutorBuilder。
corePoolSize 初始池大小
maxPoolSize 最大池大小(允许同时执行的最大线程数)
workQueue 队列,用于存在未执行的线程
handler 当线程阻塞(block)时的异常处理器,所谓线程阻塞即线程池和等待队列已满,无法处理线程时采取的策略
1、如果池中任务数 2、如果池中任务数>corePoolSize,放入队列等待。 3、队列满,新建线程立即执行。 4、执行中的线程>maxPoolSize,触发handler(RejectedExecutionHandler)异常。 SynchronousQueue它将任务直接提交给线程而不保持他们。当运行线程小于maxPoolSize时会创建新线程,否则触发异常策略。 LinkedBlockingQueue默认无界队列,当运行线程大于corePoolSize时始终放入此队列,此时maxPoolSize无效。当构造LinkedBlockingQuene 对象时传入参数,变成有界队列,队列满时,运行线程小于maxPoolSize时会创建新线程,否则触发异常策略。 ArrayBlockingQuene有界队列,相对无界队列有利于控制队列大小,队列满时,运行线程小于maxPoolSize时会创建新线程,否则触发异常策略。 注: 博客: 1、使用示例-默认线程池 初始线程数为corePoolSize指定的大小 2、使用示例-单线程线程池 初始线程数为 1 3、使用示例-更多选项 初始5个线程 4、使用示例-特殊策略 初始5个线程 5、业务中使用示例 引入项目依赖 使用示例 完整使用示例workQuene线程池策略
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ExecutorService executor = ExecutorBuilder builder = ExecutorBuilder.create()..build();
没有最大线程数限制
默认使用LinkedBlockingQueue,默认队列大小为1024(最大等待数1024)
当运行线程大于corePoolSize放入队列,队列满后抛出异常
最大线程数为 1
默认使用LinkedBlockingQueue,默认队列大小为1024
同时只允许一个线程工作,剩余放入队列等待,等待数超过1024报错
最大10个线程
有界等待队列,最大等待数是100
最大10个线程
它将任务直接提交给线程而不保持它们。当运行线程小于maxPoolSize时会创建新线程,否则触发异常策略