• 前端性能优化:利用防抖节流实现图片懒加载


    前端性能优化:利用闭包节流实现图片懒加载

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    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>图片懒加载title>
    head>
    <style>
        img{
            display: block;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 30px auto;
        }
    style>
    <body>
    <h1>图片懒加载h1>
        <img data-src="./img/1.jpeg" src="">
        <img data-src="./img/2.jpeg" src="">
        <img data-src="./img/3.jpeg" src="">
        <img data-src="./img/4.jpeg" src="">
        <img data-src="./img/5.jpeg" src="">
        <img data-src="./img/6.jpeg" src="">
        <img data-src="./img/7.jpeg" src="">
        <img data-src="./img/8.jpeg" src="">
        <img data-src="./img/9.jpeg" src="">
    <script>
        let img = document.getElementsByTagName('img')
        let _clientHeight = document.documentElement.clientHeight // 可见视口高度
        let _scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop // 初始化时:滚动条距离顶部高度
        let imgLength = img.length // 图片数量
        let currentLoad = 0 // 存储图片当前加载的位置,避免每次都从第一张加载
        let isLoadImg = false // 标识当前页面/容器图片是否加载完成
        // 监听窗口变化 重新计算可视区域
        function computedClientHeight() {
            _clientHeight = document.documentElement.clientHeight // 可见视口高度
            console.log('_clientHeight',_clientHeight)
        }
        function lazyLoad() {
            isLoadImg = currentLoad >= imgLength
            console.log('isLoadImg',isLoadImg)
            if (!isLoadImg){// 图片未全部加载时执行
                console.log('执行懒加载')
                _scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop // 后续获取:滚动条距离顶部高度
                for (let i = currentLoad;i<imgLength;i++){
                    if (img[i].offsetTop<_clientHeight+_scrollTop){ //图片距离文档流顶部的距离<视口距离+视口距离文档流顶部偏移的距离
                        if (img[i].getAttribute('src') ===''){
                            img[i].src = img[i].getAttribute('data-src')
                        }
                        currentLoad = i+1 //当前加载图片+1
                    }
                }
            }
        }
        lazyLoad();//初始化执行,显示初始化图片
        /**
         * 节流函数
         * @param func 回调函数
         * @param wait 等待下次触发的时间
         */
        function throttle(func,wait){
            let timer
            return ()=>{
                    if (isLoadImg){// 图片加载完成,不在执行节流
                        return
                    }
                    if (!timer){// 不存在延时器 时执行
                        console.log('执行节流')
                        timer = setTimeout(()=>{
                            func()
                            //清除当前执行的定时器
                            clearTimeout(timer)
                            timer = null
                        },wait)
                    }
            }
        }
        /**
         * 防抖函数
         * @param delay 延时时间
         * @param value 传入值
         */
        function debounce(callback,delay) {
            let timer
            return (value=null)=>{
                clearTimeout(timer)
                if (isLoadImg){ //图片加载完成,不在执行防抖函数
                    return
                }
                // 需要清除的timer,利用闭包将timer一直保存在内存之中
                timer = setTimeout(()=>{
                    console.log('防抖执行')
                    // console.log(value) // 若结果不再此处输出
                    callback(value);
                },delay)
            }
        }
        // 节流实现性能较好的懒加载, 原本多次触发的scroll事件,现在一定时间内只触发一次
        window.addEventListener('scroll',throttle(lazyLoad,100))
        // 防抖是优化不断触发的窗口变化,只在窗口不在变化时计算最的终值
        window.addEventListener('resize',debounce(computedClientHeight,800))
    script>
    body>
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_43137699/article/details/126984767