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  • C++ Reference: Standard C++ Library reference: C Library: cfenv: fegetround


    C++官方参考链接:https://cplusplus.com/reference/cfenv/fegetround/

    函数 

    fegetround
    int fegetround (void);

    获取舍入方向模式
    返回一个值,该值指示舍入方向模式,如当前浮点环境中指定的那样。
    此函数返回的值是否与中的FLT_ROUNDS相同是未指定的。

    形参
    没有形参。

    返回值
    如果函数成功确定了当前舍入模式,并且实现支持该模式,则函数返回一个为其定义了相应宏的值:

    macro value(宏值)description(描述)
    FE_DOWNWARDRound downward.(向下舍入。)
    FE_TONEARESTRound to nearest.(向最近舍入。)
    FE_TOWARDZERORound toward zero.(向零舍入。)
    FE_UPWARDRound upward.(向上舍入。)

    某些库实现可能支持额外的浮点舍入方向值(其对应的宏也以FE_开头)。
    C99
    库可以在中只定义它们支持的以上宏值(其他的可能没有定义)。
    C++11
    至少上述所有宏值都在中定义。

    用例
    /* fegetround / rint example */
    #include      /* printf */
    #include       /* fegetround, FE_* */
    #include       /* rint */

    int main ()
    {
      printf ("rounding using ");
      switch (fegetround()) {
        case FE_DOWNWARD: printf ("downward"); break;
        case FE_TONEAREST: printf ("to-nearest"); break;
        case FE_TOWARDZERO: printf ("toward-zero"); break;
        case FE_UPWARD: printf ("upward"); break;
        default: printf ("unknown");
      }
      printf (" rounding:\n");

      printf ( "rint (2.3) = %.1f\n", rint(2.3) );
      printf ( "rint (3.8) = %.1f\n", rint(3.8) );
      printf ( "rint (-2.3) = %.1f\n", rint(-2.3) );
      printf ( "rint (-3.8) = %.1f\n", rint(-3.8) );
      return 0;
    }
    可能的输出:

    数据竞争 
    每个线程都维护一个具有自己状态的独立浮点环境。生成一个新线程会复制当前状态。【这适用于C11和C++11实现】 

    异常
    无抛出保证:此函数从不抛出异常。 

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_40186813/article/details/126955212
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