• 【面试题】AQS


    1. AQS 原理

    AQS 核心思想是,如果被请求的共享资源空闲,则将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,并且将共享资源设置为锁定状态。如果被请求的共享资源被占用,那么就需要一套线程阻塞等待以及被唤醒时锁分配的机制,这个机制 AQS 是用 CLH 队列锁实现的,即将暂时获取不到锁的线程加入到队列中(底层实现的数据结构是一个双向链表)。
    在这里插入图片描述

    AQS 底层使用了模板方法模式

    AQS 使用了模板方法模式,自定义同步器时需要重写下面几个 AQS 提供的模板方法:
    在这里插入图片描述

    2. AQS 定义两种资源共享方式

    2.1 Exclusive(独占)

    只有一个线程能执行,如 ReentrantLock。

    2.2 Share(共享)

    多个线程可同时执行,如Semaphore、CountDownLatch、 CyclicBarrier、ReadWriteLock 我们都会在后面讲到。
    ReentrantReadWriteLock 可以看成是组合式,因为 ReentrantReadWriteLock 也就是读写锁允许多个线程同时对某一资源进行读。

    它的所有子类中,要么实现并使用了它的独占功能的api,要么使用了共享锁的功能,而不会同时使用两套api,即便是最有名的子类ReentrantReadWriteLock也是通过两个内部类读锁和写锁分别实现了两套api来实现的。

    3. CountDownLatch

    任务分成N个子任务执行,state初始化为N(与线程个数保持一致),这N个线程是并行的,每个子线程执行完countDown()一次,state CAS自减1,等待所有线程都执行完,state恢复0,会unpark主调用线程,主线程继续执行。

    CountDownLatch 的不足

    CountDownLatch 是一次性的,计数器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当 CountDownLatch 使用完毕后,它不能再次被使用。

    3.1 countDown() 计数器-1

    3.2 await() 调用线程被阻塞

    主要有两个方法,当线程调用await()方法的时候,调用线程会被阻塞,当其线程调用countDown()方法的时候会将计数器-1(调用countDown方法的线程不会阻塞),当计数器的值变为0的时候,调用await()方法被阻塞的线程被唤醒

    class Main {
        public static void main(String[] args) {
    
            CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(7);
    
            for (int i = 0; i < 7; i++) {
                final String iStr=String.valueOf(i);
              new Thread(()->{
                  System.out.println("同学"+iStr+"离开");
                  countDownLatch.countDown();   //计数器-1
              },String.valueOf(i)).start();
            }
    
            try {
                countDownLatch.await();  //能够阻塞线程 直到调用7次countDown() 方法才释放线程
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("班长关灯走人");
        }
    }
    

    在这里插入图片描述

    4. CyclicBarrier

    CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障 拦截的线程才会继续干活。CyclicBarrier 默认的构造方法是 CyclicBarrier(int parties) ,其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await 方法告诉 CyclicBarrier 我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。

     public static void main(String[] args) {
    
            CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
                System.out.println("召唤神龙!");
            });
    
            for (int i = 0; i < 7; i++) {
                final String iStr = String.valueOf(i);
                new Thread(() -> {
                    try {
                        System.out.println("收集第"+iStr+"颗龙珠");
                        cyclicBarrier.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } catch (BrokenBarrierException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }, iStr).start();
            }
        }
    

    在这里插入图片描述

    5. Semaphore 信号灯

    Semaphore 对应的两个构造方法如下:
    在这里插入图片描述

    Semaphore与CountDownLatch一样,也是共享锁的一种实现。它默认构造AQS的state为permits。当执行任务的线程数量超出permits,那么多余的线程将会被放入阻塞队列Park,并自旋判断state是否大于0。只有当state大于0的时候,阻塞的线程才能继续执行,此时先前执行任务的线程继续执 行release方法,release方法使得state的变量会加1,那么自旋的线程便会判断成功。如此,每次只有最多不超过permits数量的线程能自旋成功,便限制了执行任务线程的数量。

    5.1 acquire()获得资源

    5.2 release()释放资源

    主要有两个作用,一个是多个共享资源互斥使用,另一个是并发线程数控制。
    两个调用方法,acquire()获得资源,release()释放资源

     public static void main(String[] args) {
    
            Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
    
            for (int i = 0; i < 6; i++) {
                new Thread(() -> {
                    try {
                        semaphore.acquire();
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入停车位");
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开停车位");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }finally {
                        semaphore.release();
                    }
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
        }
    

    在这里插入图片描述

    CyclicBarrier 和 CountDownLatch 的区别

    ountDownLatch 是计数器,只能使用一次,而 CyclicBarrier 的计数器提供 reset 功能,可以多次使用。
    对于 CountDownLatch 来说,重点是“一个线程(多个线程)等待”,而其他的 N 个线程在完成“某件事情”之后,可以终止,也可以等待。而对于 CyclicBarrier,重点是多个线程,在任意一个线程没有完成,所有的线程都必须等待。
    CountDownLatch 是计数器,线程完成一个记录一个,只不过计数不是递增而是递减,而CyclicBarrier 更像是一个阀门,需要所有线程都到达,阀门才能打开,然后继续执行。

    AQS:http://www.imooc.com/article/293135
    https://blog.csdn.net/ywl470812087/article/details/128430061

  • 相关阅读:
    springboot启动时如何自动执行代码以及如何提高吞吐量
    JavaScript操作BOM
    多叉树构建和排序
    webpack知识点整理
    数据结构计算二叉树的深度和节点个数
    纯CSS实现禁止网页文本被选中
    易语言软件定制开发爬虫模拟协议填写自动化办公软件开发多人团队
    看我在项目里怎么用设计模式,这么学设计模式也太简单了!
    jQuery总结
    07--Zabbix监控告警
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/yzx3105/article/details/126957157