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  • DP - OOD - OCP


    DP - OOD - OCP

    文章目录

    • DP - OOD - OCP
      • 概述
      • 含义
      • END

    概述

    面向对象设计中有几个设计原则, 可以避免实现中的坏味道.

    其中之一是 OCP(Open Closed Principle) 开放封闭原则.

    类(或模块) 都简称为类(class).

    含义

    开放封闭 - 一个类, 应该对修改封闭, 应该对扩展开放.

    修改 - 对已有实现的修改.

    扩展 - 增加新功能.

    尽量做到增加新功能(扩展)时, 不会修改(或尽量少修改)已有实现.

    如果没预测到这种扩展的场景, 就必须经过重构, 将实现重构到适应这种扩展场景.

    这样的话, 以后再有此类扩展, 就可以符合开放封闭原则了.

    预测变化时, 不能预测的太超前, 要适度才好.
    否则实现中留着好多适应未来很长时间以后才用到(可能永远也不用到)的设计, 也是一种坏味道.

    为了保持预测变化的适度感, 可以应用极限编程的思路(迭代开发, 小步快跑. 可以完全不需要预测或只预测一点, 不要太超前).

    适当预测一些(常规的变化趋势), 当出现没有预测到的那些场景出现时, 重构到符合OCP的场景, 然后添加新扩展.

    END

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/LostSpeed/article/details/126954865
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