正常情况下,我们前端写的静态页面,只要刷新,就重置了,无法保留任何信息。为解决这一弊端
我们可以利用js中的客户端数据存储。
在JS中存储在客户端数据有很多方式:Storage有两个对象:localStorage (本地存储)和sessionStorage(临时存储),Cookie,indexedDB(一般用于游戏开发存储体积较大)
Cookie、localStorage、SessionStorage的区别
Cookie需要借助http,而Storage不需要
Cookie存储空间小4kb,Storage 空间大5Mb
Cookie的操作比较麻烦,Storage有相应的api帮助我们快速操作。
Cookie可以设置过期时间,Storage不能,localStorage没有过期时间,SessionStorage浏览器关闭就消失。
Cookie还可以给不同的path和域名设置cookie,storage不能。
localStorage设置后,整个域名共享,SessionStorage只有对应的页面可以使用,其他页面无法使用。
他们可以实现的功能大致相同。
Storage分为localStorage和sessionStorage,他们有相同的API可以进行添加、修改、删除、清空操作。
这两个存储的方法一致,是一样的效果。
这个中间只能存字符串,引用类型存储时会自动调用toString方法,如果想要存储对象或者数组,可以使用JSON.stringify进行转换,转换为字符串
存储数据到本地,只要你不主动删除,并且电脑浏览器不被卸载,这个数据就永远可以被获取到存储大小一般为10m甚至更大,在所有同源窗口中都是共享的,不参与浏览器与服务器的传递;
存储数据在本地,只要浏览器关闭,则会话存储就会被清空,存储大小一般为5m甚至更大,不在不同的浏览器窗口中共享,不参与浏览器与服务器的传递;
相比Storage存储量更小仅为4k,前后端人员都能设置cookie,在所有同源窗口中都是共享的,参与浏览器与服务器的传递,还有第一次请求是没有cookie的,通常是由后端人员设置,服务器在收到请求之后会在响应中添加头部 Set-Cookie,并标识