• 市场饱和,你得抓住Android初级开发破局关键点---Framework


    学习Android应该学什么,很多人有不同的见解
    • 一般程序员: 学习Android的UI控件以及Android的API使用等
    • 高级程序员: 研究Android的FrameWork和Android的实现原理

    刚入行Android开发几年,随着项目的开展和积累,已经越发觉得深入学习理解 **Framework核心**的重要性,在这个安卓初级开发彻底饱和的时代,想要在众多初级开发中熬出头,努力学习各种进阶开发知识是非常重要的,而Framework就是Android初级开发破局的关键点。

    刚踏入Framework层维护开发的时候**所需要注意和经历的阶段:**

    第一阶段: 熟悉各种基本工具的使用(如linux,git,sourceinsight,svn等等)当然基本的编程知识得要有。

    第二阶段: 熟悉所需要维护模块的代码,可通过定位问题来梳理代码流程(此时主要是通过log定位)

    第三阶段: 第三阶段是处于瓶颈期,很多人在这期间会自我感觉良好,逐渐形成惰性,并且不再追求更多的知识,开始躺平。但如按照这种方式工作五年,被优化的往往都是这种!因为你并没有五年的工作经验,只是使用了一个月能达到的经验工作了五年!!!

    第四阶段: 追求性能稳定性的问题解决

    第五阶段: Android整体架构,对方案设计的优劣有自己的认识,并且能提出更好的改进方案

    阅读源码时候的注意点

    其实很简单,最重要的就是得:看不懂的多读、不重要的少读、边读边思考、不是所有的都需要思考(一定要记得做笔记)。

    `1、高度抽象,构建框架
    `2、重要函数,深究细节
    `3、善用工具,及时总结
    
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    都说Framework难学,那么Framework到底该如何去学呢?这里也给大家分享一个耗费时间整理的Android Framework核心学习知识点。

    1.Framework通信(需要的直接找作者留【Framework】获取):

    强调一下:【因篇幅问题:文中只放技术点,需要完整版的的可找作者获取,留言:【Framework】即可】

    进程间通信(Binder IPC机制)

    • Linux内存binder基础
    • Binder IPC通信原理
    • 深入Binder驱动
    • Binder面试总结(阿里篇)

    进程内通信(Handler消息机制)

    • Loop消息泵机制
    • Message解析
    • Handler面试分享(鹅厂)

    实战企业架构通信

    • LiveData事件机制

    2.Framework底层服务

    AMS原理

    • SystemServer加载AMS
    • AMS数据结构
    • AMS数据结构
    • Activtiy栈管理
    • 手机开机启动的AMS流程
    • App启动中的AMS流程
    • Activtiy管理
    • AMS面试集合
    • AMS原理实战

    PMS原理

    • Packagelnstaller安装器流程分析
    • PMS源码解读
    • T10级面试PMS总结

    WMS机制

    • WMS内核
    • Window的创建过程
    • 企业级Toast与Window架构体系
    • T10级岗位WMS面试总结

    3.Framework系统资源

    ServiceManager原理

    • init.rc文件启动关键服务
    • service_ manager进程入口
    • ServiceManager消息轮训
    • ServiceManager服务存储之svclist链表
    • ServiceManager面试总结

    4.Framework事件机制

    事件分发机制

    • Android事件处理的三个流程
    • 事件信号从内核到IMS过程
    • IMS如何推送数据给ViewRootimp转入上层
    • Android处理Down事件的责任链模式
    • Android处理Move事件
    • 手写模拟Android事件分发架构

    5.Framework UI机制

    UI绘制原理

    • setContentView加载数据的核心概念
    • ViewRootlmpl的绘制管理
    • Choreographer编舞者
    • 测量机制(onMeasure)
    • 摆放机制(onLayout)
    • T10级面试UI绘制总结

    再次强调一下:【因篇幅问题:文中只放技术点,需要完整版的的可找作者获取,留言:【Framework】即可】
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_64420071/article/details/126938551