• 【设计模式】原型模式的浅拷贝和深拷贝


    一、介绍

    1)原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷
    贝这些原型,创建新的对象
    2)原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
    3)工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建
    的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()
    4)形象的理解:孙大圣拔出猴毛,变出其它孙大圣

    二、克隆羊问题

    现在有一只羊tom,姓名为: tom,年龄为: 1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。

    1、传统方法

    传统方式解决克隆羊问题传统的方式的优缺点
    1)优点是比较好理解,简单易操作。
    2)在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
    3)总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活
    4)改进的思路分析思路:Java中object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力→>原型模式
    代码

    package com.swust.pattern.创建型.原型模式;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * @Date Created in 2022/9/19 10:10
     * @Description
     */
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            // 传统方法
            Sheep sheep = new Sheep("Tom",1,"白色");
            System.out.println("原始羊:" + sheep);
            List<Sheep> sheepList = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                sheepList.add(new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor()));
            }
            sheepList.forEach(s -> {
                System.out.println(s);
            });
        }
    }
    
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    2、浅拷贝

    Sheep.java

    package com.swust.pattern.创建型.原型模式.浅拷贝;
    
    /**
     * @Author hqf
     * @Date Created in 2022/9/19 10:10
     * @Description
     */
    public class Sheep implements Cloneable{
        private String name;
        private int age;
        private String color;
        private Sheep friend;
    
        public Sheep() {
        }
    
        public Sheep(String name, int age, String color) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.color = color;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public String getColor() {
            return color;
        }
    
        public void setColor(String color) {
            this.color = color;
        }
    
        public Sheep getFriend() {
            return friend;
        }
    
        public void setFriend(Sheep friend) {
            this.friend = friend;
        }
    
        // 克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
        @Override
        protected Sheep clone(){
            Sheep sheep = null;
            try {
                sheep = (Sheep)super.clone();
            }catch (CloneNotSupportedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            return sheep;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Sheep{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    ", color='" + color + '\'' +
                    ", friend=" + friend.hashCode() +
                    '}';
        }
    }
    
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    Client.java

    package com.swust.pattern.创建型.原型模式.浅拷贝;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * @Author hqf
     * @Date Created in 2022/9/19 10:10
     * @Description 原型模式 - 浅拷贝
     */
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            Sheep sheep = new Sheep("Tom",1,"白色");
            sheep.setFriend(new Sheep("Jerry",1,"黄色"));
            System.out.println("原始羊:" + sheep);
            System.out.println("克隆羊:");
            List<Sheep> sheepList = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                sheepList.add(sheep.clone());
            }
            // 浅拷贝  Tom羊的朋友都指向的同一个对象
            sheepList.forEach(System.out::println);
    
        }
    }
    
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    执行结果

    原始羊:Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1956725890}
    克隆羊:
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1956725890}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1956725890}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1956725890}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1956725890}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1956725890}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1956725890}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1956725890}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1956725890}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1956725890}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1956725890}
    
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    3、深拷贝

    Sheep.java

    package com.swust.pattern.创建型.原型模式.深拷贝;
    
    /**
     * @Author hqf
     * @Date Created in 2022/9/19 10:10
     * @Description
     */
    public class Sheep implements Cloneable{
    
        private String name;
        private int age;
        private String color;
        private Sheep friend;
    
        public Sheep() {
        }
    
        public Sheep(String name, int age, String color) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.color = color;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public String getColor() {
            return color;
        }
    
        public void setColor(String color) {
            this.color = color;
        }
    
        public Sheep getFriend() {
            return friend;
        }
    
        public void setFriend(Sheep friend) {
            this.friend = friend;
        }
    
        @Override
        protected Sheep clone() throws CloneNotSupportedException {
            Sheep clone = (Sheep) super.clone();
            Sheep friend = clone.getFriend();
            if(friend != null){
                Sheep clone1 = friend.clone();
                clone.setFriend(clone1);
            }
            return clone;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Sheep{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    ", color='" + color + '\'' +
                    ", friend=" + (friend != null ? friend.hashCode() : "") +
                    '}';
        }
    }
    
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    Client.java

    package com.swust.pattern.创建型.原型模式.深拷贝;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * @Author hqf
     * @Date Created in 2022/9/19 10:10
     * @Description 原型模式 - 深拷贝
     */
    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
            Sheep sheep = new Sheep("Tom",1,"白色");
            sheep.setFriend(new Sheep("Jerry",1,"黄色"));
            System.out.println("原始羊:" + sheep);
            System.out.println("克隆羊:");
            List<Sheep> sheepList = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                sheepList.add(sheep.clone());
            }
            sheepList.forEach(System.out::println);
        }
    }
    
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    原始羊:Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1956725890}
    克隆羊:
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=558638686}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1149319664}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=2093631819}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=2074407503}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=999966131}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1989780873}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1480010240}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=81628611}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1828972342}
    Sheep{name='Tom', age=1, color='白色', friend=1452126962}
    
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    三、原型模式在Spring框架中的源码

    Bean的两种创建方式:单例模式和原型模式

    四、原型模式的注意事项和细节

    1)创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
    2)不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
    3)如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的编号,无需修改代码
    4)在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
    5)缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有
    的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则,这点请注意

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/oNew_Lifeo/article/details/126930554