• C#基础入门教程-基本语法


    目录

    C#基本语法

    实例练习

    using 关键字

    class 关键字

    C#中的注释

    成员变量

    成员函数

    实例化一个类

    标识符


    C#基本语法

    C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。

    例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。

    让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论 C# 的基本语法:

    实例练习

    1. using System;
    2. namespace RectangleApplication
    3. {
    4.     class Rectangle
    5.     {
    6.         // 成员变量
    7.         double length;
    8.         double width;
    9.         public void Acceptdetails()
    10.         {
    11.             length = 4.5;    
    12.             width = 3.5;
    13.         }
    14.         public double GetArea()
    15.         {
    16.             return length * width;
    17.         }
    18.         public void Display()
    19.         {
    20.             Console.WriteLine("Length: {0}", length);
    21.             Console.WriteLine("Width: {0}", width);
    22.             Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
    23.         }
    24.     }
    25.     
    26.     class ExecuteRectangle
    27.     {
    28.         static void Main(string[] args)
    29.         {
    30.             Rectangle r = new Rectangle();
    31.             r.Acceptdetails();
    32.             r.Display();
    33.             Console.ReadLine();
    34.         }
    35.     }
    36. }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

            Length: 4.5

            Width: 3.5

            Area: 15.75

    using 关键字

     在任何 C# 程序中的第一条语句都是:

            using System;

    using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。

    class 关键字

    class 关键字用于声明一个类。

    C#中的注释

    注释是用于解释代码。编译器会忽略注释的条目。在 C# 程序中,多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止,如下所示:

            /* This program demonstrates

            The basic syntax of C# programming

            Language */

    单行注释是用 '//' 符号表示。例如:

            //end class Rectangle    

    成员变量

    变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。在上面的程序中,Rectangle 类有两个成员变量,名为 length 和 width

    成员函数

    函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。我们举例的类 Rectangle 包含了三个成员函数: AcceptDetailsGetArea 和 Display

    实例化一个类

    在上面的程序中,类 ExecuteRectangle 是一个包含 Main() 方法和实例化 Rectangle 类的类。

    标识符

    标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:

    • 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
    • 标识符中的第一个字符不能是数字。
    • 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \。
    • 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
    • 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
    • 不能与C#的类库名称相同。
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40660998/article/details/126931283