• JDK1.7和JDK1.8中HashMap线程不安全的原因详解


    JDK1.7和JDK1.8中HashMap线程不安全的原因详解


    HashMap的线程不安全主要体现在下面两个方面:
    1.在JDK1.7中,当 并发执行扩容操作时会造成环形链和数据丢失的情况。
    2.在JDK1.8中,在并发执行put操作时会发生数据覆盖的情况。

    认识:

    1.在jdk1.7中,采用头插法的方式

    2.在jdk1.8中,采用尾插法的方式

    前言

    只要是对于集合有一定了解的一定都知道HashMap是线程不安全的,我们应该使用ConcurrentHashMap。但是为什么HashMap是线程不安全的呢,之前面试的时候也遇到到这样的问题,但是当时只停留在知道是的层面上,并没有深入理解为什么是。于是今天重温一个HashMap线程不安全的这个问题。

    JDK1.7中扩容引发的线程不安全

    HashMap的线程不安全主要是发生在扩容函数中,即根源是在transfer函数中,JDK1.7中HashMaptransfer函数如下:

    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
            int newCapacity = newTable.length;
            for (Entry<K,V> e : table) {
                while(null != e) {
                    Entry<K,V> next = e.next;
                    if (rehash) {
                        e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                    }
                    int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                    e.next = newTable[i];
                    newTable[i] = e;
                    e = next;
                }
            }
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    采用头插法将元素迁移到新数组中。头插法会将链表的顺序翻转,这也是形成死循环的关键点。理解了头插法后再继续往下看是如何造成死循环以及数据丢失的。

    扩容造成死循环和数据丢失的分析过程

    假设现在有两个线程A、B同时对下面这个HashMap进行扩容操作:

    在这里插入图片描述

    但是当线程A执行到上面transfer函数的第11行代码时,CPU时间片耗尽,线程A被挂起。即如下图中位置所示:

    在这里插入图片描述

    此时线程A中:e=3、next=7、e.next=null

    在这里插入图片描述

    当线程A的时间片耗尽后,CPU开始执行线程B,并在线程B中成功的完成了数据迁移

    在这里插入图片描述

    因为多线程中对于这个链表数据是共享的

    重点来了,根据Java内存模式可知,线程B执行完数据迁移后,此时主内存中newTabletable都是最新的,也就是说:

    7.next=3、3.next=null

    随后线程A获得CPU时间片继续执行newTable[i] = e,将3放入新数组对应的位置,执行完此轮循环后线程A的情况如下:

    在这里插入图片描述

    接着继续执行下一轮循环,此时e=7,从主内存中读取e.next时发现主内存中7.next=3,于是乎next=3,并将7采用头插法的方式放入新数组中,并继续执行完此轮循环,结果如下:

    在这里插入图片描述

    执行下一次循环可以发现,next=e.next=null,所以此轮循环将会是最后一轮循环。接下来当执行完e.next=newTable[i]即3.next=7后,3和7之间就相互连接了,当执行完newTable[i]=e后,3被头插法重新插入到链表中,执行结果如下图所示:

    在这里插入图片描述

    上面说了此时e.next=null即next=null,当执行完e=null后,将不会进行下一轮循环。到此线程A、B的扩容操作完成,很明显当线程A执行完后,HashMap中出现了环形结构,当在以后对该HashMap进行操作时会出现死循环。

    并且从上图可以发现,此时没有任何元素指向5了,元素5在扩容期间被莫名的丢失了,这就发生了数据丢失的问题。

    JDK1.8中的put操作造成线程不安全

    Java8中已经不再采用头插法,改为尾插法,即直接插入链表尾部,因此不会出现死循环和数据丢失,但是在多线程环境下仍然会有数据覆盖的问题。

    我们首先来看一下源码:

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果没有hash碰撞则直接插入元素
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            if (++size > threshold)
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    
    
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        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果没有hash碰撞则直接插入元素
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    
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    注意,如果插入元素没有发生hash碰撞则直接插入。

    否则,有了hash碰撞 。

    步骤分析:

    1、假设两个线程A、B都在进行put操作,并且hash函数计算出的插入下标是相同的,当线程A执行完上面的判断有没有hash碰撞的代码时,由于时间片耗尽导致被挂起。

    2、而线程B得到时间片后在该下标处插入了元素,完成了正常的插入。

    3、然后线程A获得时间片,由于之前已经进行了hash碰撞的判断,所有此时不会再进行判断,而是直接进行插入,这就导致了线程B插入的数据被线程A覆盖了,从而线程不安全。

    在这里插入图片描述

    举例:

    当元素5和7都执行put操作,

    1、当线程a记录了尾结点3的位置时,此时时间片耗尽,停止,

    2、线程b正常执行,插入到了3的后面,

    3、此时线程a获得时间片,继续执行,将前驱结点3指向自己

    4、元素7则直接没有任何元素指向它,元素7被覆盖

    总结

    HashMap的线程不安全主要体现在下面两个方面:
    1.在JDK1.7中,当并发执行扩容操作时会造成环形链和数据丢失的情况。
    2.在JDK1.8中,在并发执行put操作时会发生数据覆盖的情况。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_45830276/article/details/126926711