题目
假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。
请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。
示例 1:
方法一:
- class Solution {
- public:
- static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
- if (a[0] == b[0]) {
- return a[1] < b[1];
- }
- return a[0] > b[0];
- }
-
- vector
int>> reconstructQueue(vectorint>>& people) { - sort (people.begin(), people.end(), cmp);
- vector
int>> que; - for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
- int p = people[i][1];
- que.insert(que.begin() + p, people[i]);
- }
- return que;
- }
- };
方法二:
- class Solution {
- public:
- static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
- if (a[0] == b[0]) {
- return a[1] < b[1];
- }
- return a[0] > b[0];
- }
-
- vector
int>> reconstructQueue(vectorint>>& people) { - sort (people.begin(), people.end(), cmp);
- list
int>> que; - for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
- int p = people[i][1];
- list
int>>::iterator it = que.begin(); - while (p--) {
- it++;
- }
- que.insert(it, people[i]);
- }
- return vector
int>>(que.begin(), que.end()); - }
- };
问题:
方法二为什么比方法一效率高?
因为方法二中使用的是list,list的底层使用链表实现的,比vector底层用数组实现的插入删除效率要高的多。
vector的效率为什么低?
因为vector的底层是数组,其有两个重要的属性,一个是size,一个是capicity,类似于一个是数组的组长,一个是数组本来的储存空间,如果你要insert或者push_back一个元素,如果储存空间不够,会先拷贝一个数组,该数组的储存空间是原来的两倍,然后再把所有元素拷贝进来,这样就导致了使用动态数组(vector)的效率非常低。