• QT 自学内容 day05 自定义的控件封装,定时器的两种使用方法,event 事件分发器,事件过滤器!


    1.自定义的控件封装

    1.首先添加一个   QT设计师界面类


    2. 设计新添加的设计类


    3.在原来的ui  设计界面中添加一个  Widget  图形框

    然后 右键,提升为    进入界面


    4.写代码:来实现自定义的控件封装

    1. //QSpinBox 移动, Qslider 跟着移动
    2. //控件的范围0 -- 99
    3. void (QSpinBox:: *spSignal) (int )=& QSpinBox::valueChanged;// 函数指针 指向有参函数的函数,参数类型为 int
    4. connect(ui->spinBox,spSignal,ui->horizontalSlider,&QSlider::setValue);//左边的控件参数 来连接右边的控件
    5. //QSlider 移动 QSpinBox 跟着移动
    6. connect(ui->horizontalSlider,& QSlider::valueChanged,ui->spinBox,&QSpinBox::setValue);


    5.定时器的使用方法,

    第一种在 .h  文件里面定义 

    void timerEvent(QTimerEvent *ev);    //函数重写
    int id1;//定时器1    //标记定时器是哪个
    int id2;//定时器2
    

    .cpp 文件实现

    1. /
    2. //构造函数里面
    3. //启动定时器 的第一种方法
    4. id1= startTimer(1000);//参数1 时间间隔 单位 毫秒 一秒加一
    5. id2=startTimer(2000);//两秒的加1
    6. //
    7. //定时器1 的使用方法
    8. void Widget::timerEvent(QTimerEvent *ev)
    9. {
    10. if(ev->timerId()==id1)
    11. {
    12. static int num=1;
    13. ui->label_time1->setText(QString::number(num++));//把数字转化为字符串
    14. }
    15. if(ev->timerId()==id2)
    16. {
    17. static int num2=1;
    18. ui->label_time2->setText(QString::number(num2++));//把数字转化为字符串
    19. }
    20. }

    6.第二种定时器的使用方法

    头文件:#include <QTimer>//第二种定时器的头文件

    代码: (写在构造函数里面)

    1. //启动定时器的第二种方法
    2. QTimer * timer1 =new QTimer(this);
    3. //启动定时器
    4. timer1->start(500);//参数单位 毫秒
    5. connect(timer1,&QTimer::timeout,[=](){
    6. static int num3=1;
    7. ui->label_time3->setText(QString::number(num3++));
    8. });

    7. 事件分发器,和事件过滤器的定义 

     

     


    8.我的ui -> 设计界面的图片


    9.所有的代码,

     mylabel.h

    1. #ifndef MYLABEL_H
    2. #define MYLABEL_H
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include "widget.h"
    7. class mylabel : public QLabel //这里继承的类型需要改 //他的基类是这个
    8. {
    9. Q_OBJECT
    10. public:
    11. explicit mylabel(QWidget *parent = 0);
    12. //鼠标进入事件
    13. void enterEvent(QEvent * event);
    14. //鼠标离开事件
    15. void leaveEvent(QEvent * event);
    16. //鼠标按下
    17. void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
    18. //鼠标释放
    19. void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);
    20. //鼠标移动
    21. void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
    22. //事件分发 Event事件
    23. bool event(QEvent *e);
    24. signals:
    25. public slots:
    26. };
    27. #endif // MYLABEL_H

     smallwidget.h

    1. #ifndef SMALLWIDGET_H
    2. #define SMALLWIDGET_H
    3. #include
    4. #include
    5. #include "widget.h"
    6. namespace Ui {
    7. class smallWidget;
    8. }
    9. class smallWidget : public QWidget
    10. {
    11. Q_OBJECT
    12. public:
    13. explicit smallWidget(QWidget *parent = 0);
    14. ~smallWidget();
    15. void setNum(int num);//设置值
    16. int getNum();//获取值
    17. private:
    18. Ui::smallWidget *ui;
    19. };
    20. #endif // SMALLWIDGET_H

    widget.h

    1. #ifndef WIDGET_H
    2. #define WIDGET_H
    3. #include
    4. namespace Ui {
    5. class Widget;
    6. }
    7. class Widget : public QWidget
    8. {
    9. Q_OBJECT
    10. public:
    11. explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    12. ~Widget();
    13. //定时器1
    14. void timerEvent(QTimerEvent *ev);
    15. int id1;//定时器1
    16. int id2;//定时器2
    17. //重写事件过滤器的事件
    18. bool eventFilter(QObject *obj,QEvent *e);
    19. private:
    20. Ui::Widget *ui;
    21. };
    22. #endif // WIDGET_H

    main.cpp

    1. #include "widget.h"
    2. #include
    3. int main(int argc, char *argv[])
    4. {
    5. QApplication a(argc, argv);
    6. Widget w;
    7. w.show();
    8. return a.exec();
    9. }

    mylabel.cpp

    1. #include "mylabel.h"
    2. #include "widget.h"
    3. #include <QDebug>
    4. #include <QLabel>
    5. #include <QEnterEvent>
    6. #include <QObject>
    7. mylabel::mylabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
    8. {
    9. }
    10. //鼠标进入事件
    11. void mylabel::enterEvent(QEvent * event)
    12. {
    13. //qDebug()<<"鼠标进入按钮 1 里面了";
    14. }
    15. //鼠标离开事件
    16. void mylabel::leaveEvent(QEvent * event)
    17. {
    18. //qDebug()<<"鼠标离开了按钮 1 ";
    19. }
    20. //鼠标按下
    21. void mylabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
    22. {
    23. //如果 鼠标按下的是左键,然后提示内容
    24. //找按下的 位置
    25. // if(ev->button() == Qt::LeftButton)
    26. // {
    27. QString str = QString("鼠标按下了!!! x = %1 y = %2").arg(ev->x()).arg(ev->y());
    28. qDebug() << str;
    29. // }
    30. }
    31. //鼠标释放
    32. void mylabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
    33. {
    34. // if(ev->button() == Qt::LeftButton)
    35. // {
    36. QString str = QString("鼠标释放了!!! x = %1 y = %2").arg(ev->x()).arg(ev->y());
    37. qDebug() << str;
    38. // }
    39. }
    40. //鼠标移动
    41. void mylabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
    42. {
    43. //持续状态 需要用buttons 用与操作符 进行判断
    44. // if(ev->buttons() & Qt::LeftButton)
    45. // {
    46. QString str = QString("鼠标移动了!!! x = %1 y = %2").arg(ev->x()).arg(ev->y());
    47. qDebug() << str;
    48. // }
    49. }
    50. bool mylabel::event(QEvent *e)
    51. {
    52. //通常不会做拦截 ,event只要分发事件就可以了
    53. if( e->type() == QEvent::MouseButtonPress)
    54. {
    55. //static_cast父与子之间的类型转换
    56. QMouseEvent * ev = static_cast<QMouseEvent *>(e);
    57. QString str = QString("Event:::鼠标按下了!!! x = %1 y = %2").arg(ev->x()).arg(ev->y());
    58. qDebug() << str;
    59. //只有鼠标按下 自己处理 返回true
    60. return true;
    61. }
    62. //其他事件 让父亲做默认处理
    63. return QLabel::event(e);
    64. }

    samllwidget.cpp

    1. #include "smallwidget.h"
    2. #include "ui_smallwidget.h"
    3. smallWidget::smallWidget(QWidget *parent) :
    4. QWidget(parent),
    5. ui(new Ui::smallWidget)
    6. {
    7. ui->setupUi(this);
    8. //QSpinBox 移动, Qslider 跟着移动
    9. //控件的范围0 -- 99
    10. void (QSpinBox:: *spSignal) (int )=& QSpinBox::valueChanged;// 函数指针 指向有参函数的函数,参数类型为 int
    11. connect(ui->spinBox,spSignal,ui->horizontalSlider,&QSlider::setValue);//左边的控件参数 来连接右边的控件
    12. //QSlider 移动 QSpinBox 跟着移动
    13. connect(ui->horizontalSlider,& QSlider::valueChanged,ui->spinBox,&QSpinBox::setValue);
    14. }
    15. smallWidget::~smallWidget()
    16. {
    17. delete ui;
    18. }
    19. void smallWidget::setNum(int num)
    20. {
    21. ui->spinBox->setValue(num);//设置控件的值 为 num
    22. }
    23. int smallWidget::getNum()
    24. {
    25. return ui->horizontalSlider->value();//返回当前的值
    26. }

    widget.cpp

    1. #include "widget.h"
    2. #include "ui_widget.h"
    3. #include <QPushButton>
    4. #include <QDebug>
    5. #include <QString>
    6. #include <QTime>
    7. #include <QTimer>//第二种定时器的头文件
    8. #include <QMouseEvent>
    9. #include <QObject>
    10. Widget::Widget(QWidget *parent) :
    11. QWidget(parent),
    12. ui(new Ui::Widget)
    13. {
    14. ui->setupUi(this);
    15. //自定义按键封装的信号连接
    16. connect(ui->btn_get,&QPushButton::clicked,[=](){ //建立按钮的连接
    17. qDebug()<<ui->widget->getNum();//打印数据
    18. });
    19. connect(ui->btn_set,&QPushButton::clicked,[=](){
    20. //数字获取的时候, lineEdit 是空白的时候,我们获取的数字是 0
    21. unsigned int gg=ui->get_lineEdit->text().toInt();//获取 linEdit 里面的数字
    22. ui->widget->setNum(gg);
    23. });
    24. //启动定时器 的第一种方法
    25. id1= startTimer(1000);//参数1 时间间隔 单位 毫秒 一秒加一
    26. id2=startTimer(2000);//两秒的加1
    27. //启动定时器的第二种方法
    28. QTimer * timer1 =new QTimer(this);
    29. //启动定时器
    30. timer1->start(500);//参数单位 毫秒
    31. connect(timer1,&QTimer::timeout,[=](){
    32. static int num3=1;
    33. ui->label_time3->setText(QString::number(num3++));
    34. });
    35. //给label 安装事件过滤器
    36. //步骤1 安装事件过滤器
    37. ui->label->installEventFilter(this);
    38. ui->label_1->installEventFilter(this);
    39. //步骤2 重写事件过滤器的事件
    40. }
    41. //重写事件过滤器的事件
    42. bool Widget::eventFilter(QObject *obj,QEvent *e)
    43. {
    44. if(obj == ui->label|| obj== ui->label_1)//设置规定的标签,设置事件过滤器,,构造函数里面也需要 安装事件过滤器
    45. {
    46. if(e->type()==QEvent::MouseButtonPress)
    47. {
    48. //static_cast父与子之间的类型转换
    49. QMouseEvent * ev= static_cast<QMouseEvent *>(e);
    50. QString str = QString("事件过滤器:::鼠标按下了!!! x = %1 y = %2").arg(ev->x()).arg(ev->y());
    51. qDebug()<<str;
    52. return true;//true 代表用户自己处理了这个事件,不向下分发
    53. }
    54. }
    55. //默认处理
    56. return QWidget::eventFilter(obj,e);
    57. }
    58. Widget::~Widget()
    59. {
    60. delete ui;
    61. }
    62. //定时器1 的使用方法
    63. void Widget::timerEvent(QTimerEvent *ev)
    64. {
    65. if(ev->timerId()==id1)
    66. {
    67. static int num=1;
    68. ui->label_time1->setText(QString::number(num++));//把数字转化为字符串
    69. }
    70. if(ev->timerId()==id2)
    71. {
    72. static int num2=1;
    73. ui->label_time2->setText(QString::number(num2++));//把数字转化为字符串
    74. }
    75. }

    10.含义:

    事件过滤器

    Qt 创建了 QEvent 事件对象之后,会调用 QObject 的 event()函数做事件的分发。有时候,你可能需要在调用 event()函数之前做一些另外的操作,比如,对话框上某些组件可能并不需要响应回车按下的事件,此时,你就需要重新定义组件的 event()函数。如果组件很多,就需要重写很多次 event()函数,这显然没有效率。为此,你可以使用一个事件过滤器,来判断是否需要调用 event()函数。

    QOjbect 有一个 eventFilter()函数,用于建立事件过滤器。这个函数的签名如下:

    virtual bool QObject::eventFilter ( QObject * watched, QEvent * event )

    事件的流向

    QT的各种控件(QObject的子类)都有事件处理成员函数,例如:

    1. bool QObject::event(QEvent *e);//所有事件
    2. dragEnterEvent(QDragEnterEvent *);//拖拽进入事件
    3. focusInEvent(QFocusEvent *);//获得焦点事件
    4. mousePressEvent(QMouseEvent *);//鼠标压下事件


    还有几十个各种类型的事件,不一一列举了,任何一个控件的帮助文件里都可以查到
    这些事件需要继承父类重写覆盖之后才能使用,这里主要想说明一点

    事件的分发方向,是从子控件一步步向上传递到祖宗控件的,如果子控件拦截了事件,那么父控件就接收不到事件了。子控件怎么拦截事件,怎么不拦截事件。

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/she666666/article/details/126913284