• Java · 线性表 · 顺序表 · 顺序表接口实现


    一、线性表

    线性表是 n 个具有相同特性的数据元素的有限序列
    线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…

    线性表在逻辑上是线性结构,是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。


    二、顺序表

    概念以及结构

    顺序表是用一段物理地址连续的存储单元,依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。
    在数组上完成数据的增删改查。

    顺序表一般可以分为:

    • 静态顺序表:使用定长的数组存储。
    • 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。

    静态顺序表适合确定知道需要存储多少数据的场景.
    静态顺序表的定长数组导致 N 定大了,浪费空间;定小了,不够用。

    相比之下动态顺序表更加灵活,根据需要动态的分配空间大小.

    动态顺序表的接口

    我们来实现一个动态顺序表,以下是需要支持的接口.

    public class SeqList {
    	// 打印顺序表
    	public void display() {  }
    	
    	// 在 pos 位置新增元素
    	public void add(int pos, int data) { }
    	
    	// 判定是否包含某个元素
    	public boolean contains(int toFind) { return true; }
    	
    	// 查找某个元素对应的位置
    	public int search(int toFind) { return -1; }
    	
    	// 获取 pos 位置的元素
    	public int getPos(int pos) { return -1; }
    	
    	// 给 pos 位置的元素设为 value
    	public void setPos(int pos, int value) {  }
    	
    	//删除第一次出现的关键字key
    	public void remove(int toRemove) {  }
    	
    	// 获取顺序表长度
    	public int size() { return 0; }
    	
    	// 清空顺序表
    	public void clear() {  }
    }
    
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    顺序表的问题以及思考

    1. 顺序表中间 / 头部的插入删除,时间复杂度为O(N).
    2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小消耗.
    3. 增容一般是呈 2 倍增长,势必会造成空间浪费。例如当前容量为 100,满了之后增容到 200,我们再插入 5 个数据,就会浪费 95 个数据空间.

    接口实现

    public class MyArrayList {
        //顺序表名
        public int[] elem;
        //有效元素
        public int usedSize;
        //顺序表容量
        public static int capacity = 10;
    
        
        //构造方法创建数据
        public MyArrayList() {
            this.elem = new int[capacity];
        }
        
        
        //判断顺序表是否满
        public boolean isFull() {
    //        if (this.usedSize == capacity) {
    //            return true;
    //        }
            return this.usedSize == capacity;
        }
        
        
        // 在 pos 位置新增元素
        public void add(int pos, int data) {
            //判断pos位置的合法性
            if (pos < 0 || pos > this.usedSize) {
                System.out.println("pos位置不合法");
                return;
            }
            //判断是否需要扩容
            if (isFull()) {
                this.elem = Arrays.copyOf(this.elem, 2*capacity);
                capacity *= 2;  //更新最大容量
            }
            //开始添加元素,其余元素后移
            for (int i = this.usedSize-1; i >= pos; i--) {
                this.elem[i+1] = this.elem[i];
            }
            //添加元素
            this.elem[pos] = data;
            //有效元素++
            this.usedSize++;
        }
        
        
        // 打印顺序表
        public void display() {
            if (this.usedSize <= 0) {
                System.out.println("顺序表为空");
                return;
            }
            for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
                System.out.print(this.elem[i] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        
        
        //判断顺序表是否空
        public boolean isEmpty() {
    //        if (this.usedSize <= 0) {
    //            return true;
    //        }
    //        return false;
            //直接看有效元素
            return this.usedSize == 0;
        }
        
        
        // 判定是否包含某个元素
        public boolean contains(int toFind) {
            //判断是否空表
            if (isEmpty()) {
                System.out.println("顺序表为空~");
                return false;
            }
            //开始对比顺序表元素
            for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
                if (this.elem[i] == toFind) {
                    return true;
                }
            }
            //没找到
            return false;
        }
    
            
        // 查找某个元素对应的位置
        public int search(int toFind) {
            if (isEmpty()) {
                System.out.println("表空~");
                return -1;
            }
            //直接找
            for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
                if (this.elem[i] == toFind) {
                    return i;
                }
            }
            //没找到
            return -1;
        }
        
        
        // 获取 pos 位置的元素
        public int getPos(int pos) {
            //判断pos位置是否合法
            if (pos < 0 || pos >= this.usedSize) {
                System.out.println("pos有问题");
                return -1;
            }
            if (isEmpty()) {
                System.out.println("空表");
                return -1;
            }
            return this.elem[pos];
        }
        
        
        // 获取顺序表长度
        public int size() {
            return this.usedSize;
        }
        
        
        // 给 pos 位置的元素设为 value
        public void setPos(int pos, int value) {
            if (pos < 0 || pos >= this.usedSize) {
                System.out.println("pos有问题");
                return;
            }
            if (isEmpty()) {
                System.out.println("表为空");
                return;
            }
            this.elem[pos] = value;
        }
        
        
        //删除第一次出现的关键字key
        public void remove(int key) {
            if (this.usedSize == 0) {
                System.out.println("表为空");
                return;
            }
            //找key
            for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
                //找到了,让后面的元素覆盖它
                if (this.elem[i] == key) {
                    while (i < this.usedSize) {
                        this.elem[i] = this.elem[i+1];
                        i++;
                    }
                    System.out.println("删除成功");
                    this.usedSize--;
                    return;
                }
            }
            System.out.println("没有key值");
            return;
        }
        
        
        // 清空顺序表
        public void clear() {
            //循环给表中元素赋值初始值即可
            for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
                this.elem[i] = 0;
            }
            //最后重置有效数据变量
            this.usedSize = 0;
        }
    }
    
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