String:字符串,使用一对""引起来表示
String声明为final的,不可被继承
String实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的。
String实现了Comparable接口:表示string可以比较大小
String在jdk8及以前内部定义了final char[] value用于存储字符串数据。JDK9时改为byte[]
String在jdk9中存储结构变更,底层由char[]数组变为byte[]数组
String:代表不可变的字符序列。简称:不可变性。
当对字符串重新赋值时,需要重写指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
当对现有的字符串进行连接操作时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
当调用string的replace()方法修改指定字符或字符串时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
通过字面量的方式(区别于new)给一个字符串赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中。
字符串常量池是不会存储相同内容的字符串的
String的String Pool是一个固定大小的Hashtable。如果HashTable的长度较小,且放进String Pool的String非常多,就会造成Hash冲突严重,从而导致链表会很长,而链表长了后直接会造成的影响就是当调用String.intern时性能会大幅下降。
使用-XX:StringTablesize
可设置StringTable的长度
在jdk6中StringTable是固定的,就是1009的长度,StringTablesize设置没限制
在jdk7中,StringTable的长度默认值是60013,StringTablesize设置没有限制
在JDK8中,设置StringTable长度的话,1009是可以设置的最小值
在Java语言中有8种基本数据类型和一种比较特殊的类型String。这些类型为了使它们在运行过程中速度更快、更节省内存,都提供了一种常量池的概念,池化资源的功能就是缓存与复用。String的主要使用方法有两种:
Java 6及以前,字符串常量池存放在永久代。Java 7以后,将字符串常量池的位置调整到Java堆内。
@Test
public void test1() {
System.out.print1n("1"); //2321
System.out.println("2"); //2322
System.out.println("3");
System.out.println("4");
System.out.println("5");
System.out.println("6");
System.out.println("7");
System.out.println("8");
System.out.println("9");
System.out.println("10"); //2330
System.out.println("1"); //2321
System.out.println("2"); //2322
System.out.println("3");
System.out.println("4");
System.out.println("5");
System.out.print1n("6");
System.out.print1n("7");
System.out.println("8");
System.out.println("9");
System.out.println("10"); //2330
}
常量与常量的拼接结果在常量池,原理是编译期优化,这里常量是指字面量或是final修饰的String常量
常量池中不会存在相同内容的变量
只要其中有一个是变量,结果就在堆中。变量拼接的原理是StringBuilder
如果拼接的结果调用intern()方法,则主动将常量池中还没有的字符串对象放入池中,并返回此对象地址
public static void test1() {
// 都是常量,前端编译期会进行代码优化
// 通过idea直接看对应的反编译的class文件,会显示 String s1 = "abc"; 说明做了代码优化
String s1 = "a" + "b" + "c";
String s2 = "abc";
// true,有上述可知,s1和s2实际上指向字符串常量池中的同一个值
System.out.println(s1 == s2);
}
public static void test2() {
String s1 = "javaEE";
String s2 = "hadoop";
String s3 = "javaEEhadoop";
String s4 = "javaEE" + "hadoop";
String s5 = s1 + "hadoop";
String s6 = "javaEE" + s2;
String s7 = s1 + s2;
System.out.println(s3 == s4); // true 编译期优化
System.out.println(s3 == s5); // false s1是变量,不能编译期优化
System.out.println(s3 == s6); // false s2是变量,不能编译期优化
System.out.println(s3 == s7); // false s1、s2都是变量
System.out.println(s5 == s6); // false s5、s6 不同的对象实例
System.out.println(s5 == s7); // false s5、s7 不同的对象实例
System.out.println(s6 == s7); // false s6、s7 不同的对象实例
String s8 = s6.intern();
System.out.println(s3 == s8); // true intern之后,s8和s3一样,指向字符串常量池中的"javaEEhadoop"
}
public void test6(){
String s0 = "beijing";
String s1 = "bei";
String s2 = "jing";
String s3 = s1 + s2;
System.out.println(s0 == s3); // false s3指向对象实例,s0指向字符串常量池中的"beijing"
String s7 = "shanxi";
final String s4 = "shan";
final String s5 = "xi";
String s6 = s4 + s5;
System.out.println(s6 == s7); // true s4和s5是final修饰的,编译期就能确定s6的值了
}
Trick:
不使用final修饰,即为变量。如s3行的s1和s2,会通过new StringBuilder进行拼接
使用final修饰,即为常量。会在编译器进行代码优化。在实际开发中,能够使用final的,尽量使用
s1 + s2
实际上是new了一个StringBuilder对象,并使用了append方法将s1和s2添加进来,最后调用了toString方法赋给s4
public class Test
{
public static void main(String[] args) {
int times = 50000;
// String
long start = System.currentTimeMillis();
testString(times);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String: " + (end-start) + "ms");
// StringBuilder
start = System.currentTimeMillis();
testStringBuilder(times);
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder: " + (end-start) + "ms");
// StringBuffer
start = System.currentTimeMillis();
testStringBuffer(times);
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer: " + (end-start) + "ms");
}
public static void testString(int times) {
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
str += "test";
}
}
public static void testStringBuilder(int times) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < times; i++) {
sb.append("test");
}
}
public static void testStringBuffer(int times) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < times; i++) {
sb.append("test");
}
}
}
// 结果
String: 7963ms
StringBuffer: 4ms
StringBuilder: 1ms
结论:String拼接方式的时间是StringBuilder.append方式的约8000倍,StringBuffer.append()方式的时间是StringBuilder.append()方式的约4倍。
所以:在实际开发中,对于需要多次或大量拼接的操作,若不考虑线程安全问题,应该尽可能使用StringBuilder进行append操作。
此外,StringBuiler底层是通过动态数组实现的,涉及到扩容,所以我们如果提前知道需要拼接String的长度,就应该直接使用带参构造器指定容量,能够减少扩容的次数,以提升字符串运行效率。
/**
* ① String s = new String("1")
* 创建了两个对象
* 堆空间中一个new对象
* 字符串常量池中一个字符串常量"1"(注意:此时字符串常量池中已有"1")
* ② s.intern()由于字符串常量池中已存在"1"
* s 指向的是堆空间中的对象地址
* s2 指向的是堆空间中常量池中"1"的地址
* 所以不相等
*/
String s = new String("1");
s.intern();
String s2 = "1";
System.out.println(s==s2); // jdk1.6 false jdk7/8 false
/*
* ① String s3 = new String("1") + new String("1")
* 执行StringBuilder的toString()方法,本质是new String("11")
* 但是与直接new String("11")不同,常量池中并不生成字符串"11";
* ② s3.intern()
* 由于此时常量池中并无"11",所以把s3中记录的对象的地址存入常量池
* 这里jdk6和jdk7有区别:
* 在jdk6中,会直接复制新的"11"对象放入常量池
* 在jdk7及以后,会直接将s3的引用放入常量池
*/
String s3 = new String("1") + new String("1");
s3.intern();
String s4 = "11";
System.out.println(s3==s4); //jdk1.6 false jdk7/8 true
总结:str.intern()执行细节:
JDK1.6中
如果串池中有str,则并不会放入。返回常量池中的str对象的地址
如果没有,会把str对象复制一份,放入常量池,并返回常量池中的str对象地址
JDK1.7起
如果串池中有str,则并不会放入。返回常量池中的str对象的地址
如果没有,则会把堆中str对象的引用地址复制一份,放入常量池,并返回常量池中的引用地址
举例1:
举例2:
public class StringIntern2 {
static final int MAX_COUNT = 1000 * 10000;
static final String[] arr = new String[MAX_COUNT];
public static void main(String[] args) {
Integer [] data = new Integer[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++) {
// arr[i] = new String(String.valueOf(data[i%data.length]));
arr[i] = new String(String.valueOf(data[i%data.length])).intern();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
}
}
// 运行结果
不使用intern:7256ms
使用intern:1395ms
结论:对于程序中大量使用存在的字符串时,尤其存在很多已经重复的字符串时,使用intern()方法能够节省内存空间。
大的网站平台,需要内存中存储大量的字符串。比如社交网站,很多人都存储:北京市、海淀区等信息。这时候如果字符串都调用intern()方法,就会很明显降低内存的大小。
上述代码intern()之后,原来new String()出来的对象就会变成垃圾,将会被回收;此外若字符串常量池占用过大,也会发生GC。
背景:对许多Java应用(有大的也有小的)做的测试得出以下结果:
堆存活数据集合里面string对象占了25%
堆存活数据集合里面重复的string对象有13.5%
string对象的平均长度是45
许多大规模的Java应用的瓶颈在于内存,测试表明,在这些类型的应用里面,Java堆中存活的数据集合差不多25%是String对象。更进一步,这里面差不多一半string对象是重复的,重复的意思是说: stringl.equals(string2)= true
。堆上存在重复的String对象必然是一种内存的浪费。这个项目将在G1垃圾收集器中实现自动持续对重复的string对象进行去重,这样就能避免浪费内存。
实现原理