码农知识堂 - 1000bd
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  • 十九、C结构体


    文章目录

    • 一、前言
    • 二、定义结构体
      • 2.1 格式
      • 2.2 声明方法
      • 2.3 结构体的嵌套与包含
        • 2.3.1 嵌套
        • 2.3.2 包含
        • 2.3.3 结构成员的初始化
    • 三、结构体与指针

    一、前言

    在前面,我们已经学习了数组。数组可以存储相同类型的数据变量,但是,有时,一个数据可能包含不同的数据类型,针对这一问题,提出结构体。结构体可以存储相同的数据类型。

    二、定义结构体

    2.1 格式

    struct tag {    //结构体标签
        member-list
        member-list 
        member-list  
        ...
    } variable-list ;//结构体变量
    
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    2.2 声明方法

    上述三个标签至少出现两个

    • 法一:
    //此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
    //同时又声明了结构体变量s1
    //这个结构体并没有标明其标签
    struct 
    {
        int a;
        char b;
        double c;
    } s1;
    
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    • 法二:
    //此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
    //结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
    struct SIMPLE
    {
        int a;
        char b;
        double c;
    };
    //用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3
    struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;
    
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    • 法三:
    //也可以用typedef创建新类型
    typedef struct
    {
       int a;
       char b;
       double c; 
    } Simple2;
    //现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量
    Simple2 u1, u2[20], *u3;
    
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    2.3 结构体的嵌套与包含

    2.3.1 嵌套

    //此结构体的声明包含了其他的结构体
    struct COMPLEX
    {
        char string[100];
        struct SIMPLE a;
    };
     
    //此结构体的声明包含了指向自己类型的指针
    struct NODE
    {
        char string[100];
        struct NODE *next_node;//指向自己类型的指针
    };
    
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    2.3.2 包含

    当两个结构体相互包含时,则需要对一个结构体进行不完整声明,如下所示:

    struct B;    //对结构体B进行不完整声明
     
    //结构体A中包含指向结构体B的指针
    struct A
    {
        struct B *partner;
        //other members;
    };
     
    //结构体B中包含指向结构体A的指针,在A声明完后,B也随之进行声明
    struct B
    {
        struct A *partner;
        //other members;
    };
    
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    2.3.3 结构成员的初始化

    • 代码实现:
      #include "stdio.h"
      #include "string.h"
      /*
          此处在定义结构体的时候直接进行了结构体变量的初始化
      */
      struct people
      {
          char name[20];
          int age;
      }student = {"xiaomage",23};
      
      int main(){
          printf("name:%s\nage:%d\n****更改后*****\n",student.name,student.age);
          // 访问结构体变量,对其进行更改
          strcpy(student.name,"xiaoma");
          student.age = 22;
          printf("name:%s\nage:%d\n",student.name,student.age);
      
      }
      
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    • 运行结果:
      name:xiaomage
      age:23
      ****更改后*****
      name:xiaoma
      age:22
      
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    三、结构体与指针

    • 代码实现:
      #include "stdio.h"
      #include "string.h"
      // 定义结构体
      struct People
      {
          char name[20];
          int age;
      };
      
      int main()
      {
          // 定义结构变量
          struct People people;
          strcpy(people.name, "xiaomage");
          people.age = 23;
          // 结构变量指针声明
          struct People *p;
          p = &people;
          // ->:表示访问地址所存放的变量
          printf("name:%s\nage:%d\n", p->name, p->age);
          return 0;
      }
      
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    • 运行结果:
      name:xiaomage
      age:23
      
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