• 写一个基于C语言的保守垃圾回收器


    写一个基于C语言的保守垃圾回收器

    起因

    最近在实现链表的时候总是忘记释放内存,所以心想能不能在C语言的基础上实现一个像Java那样的垃圾回收机制来帮助程序员更好地管理内存。

    虽然技术有限,这个垃圾回收器不能够像JVM那样强大,但是没关系,许多计算机界的大佬做的项目最初并不一定用到了多么高大上的技术,重点在于它们做出了第一个这样的东西。所以,我们只需要设计出一个雏形,日后加以改进就行了。

    项目描述

    它的实现原理是在内存堆区维护了一个双向链表,通过向外部提供的接口,对指向动态内存的指针进行了托管。
    当托管的指针被置为NULL时,双向链表中的结点将会被认为是无效区块。并且每当创建结点的个数达到MAX_GC_NUM的时候,进行内存释放(包括数据内存和链表结点内存)。

    注意,这里所说的MAX_GC_NUM默认值为15。

    使用说明

    根据需要利用CMake生成链接库
    使用该链接库并在你的程序中包含头文件:

    #include "GCG.h"
    
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    本项目提供了几个对外的函数:

    生成虚拟机

    CgcVm *CGC_NewVm();
    
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    为防止内存泄露,您在使用该函数的时候必须按照如下形式调用

    CgcVm* vm = CGC_NewVm();
    
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    此外为方便操作,在CGC.h文件中定义了一些宏可以代替上述语句,在实际操作的时候,您只需要选择其一即可

    • 宏GC_VM_HEAD
    #define GC_VM_HEAD CgcVm *vm = CGC_NewVm();
    
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    • 宏GC_InitVm()
    #define GC_InitVm() CgcVm *vm = CGC_NewVm()
    
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    很显然,根据这些宏的定义,您会发现它们在实际使用行尾除有一个分号的区别
    相对上述函数,不好的是,这些宏仅会生成一个名称为vm的变量,这意味着您无法控制变量名称

    GC

    该程序对外提供一个GC函数,该函数会被自动调用,但您同样可以手动调用,它需要传入一个虚拟机的指针
    其函数声明如下

    void CGC_GarbageCollect(CgcVm *vm);
    
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    托管

    托管是本程序的核心所在,它能够托管任意类型的指针,并检测它们是否为NULL
    参数:vm为虚拟机指针,ptr指针的指针(此处必须对指针进行取地址运算,而不是解引),size为数据变量的类型的大小
    函数声明如下

    void CGC_Deposit(CgcVm *vm, void *ptr, size_t size);
    
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    其使用方法如下

    //假设p为托管的指针
    int *p = (int*)malloc(sizeof(int));
    *p = 3;
    CGC_Deposit(vm,&p,sizeof(int));
    
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    同样,在本程序中定义了许多与托管相关的宏,使用这些宏无需对指针进行取地址运算

    • 宏GC_Deposit(ptr, type)
    #define GC_Deposit(ptr, type) CGC_Deposit(vm, &ptr, sizeof(type))
    
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    • 宏GC_VmNewPtr(vm, type, name, value)
    #define GC_VmDeposit(vm, ptr, type) CGC_Deposit(vm, &ptr, sizeof(type))
    
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    对于宏GC_Deposit(ptr, type),它默认虚拟机指针名称为vm
    然而对于宏GC_VmDeposit,其虚拟机指针名称可以不是vm,但必须与您按照上文中生成虚拟机的方式命名一致。

    内存动态分配

    void *CGC_Malloc(size_t size);
    
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    使用方式同标准库中的malloc()函数,不会对生成的指针进行托管

    为方便操纵,在CGC.h中同样定义了相关的宏,并且这些宏继承了分配内存和托管的功能,并且对指向内存存放的值进行初始化

    • 宏GC_NewPtr(type, name, value)
    #define GC_NewPtr(type, name, value)               \
        type *name = (type *)CGC_Malloc(sizeof(type)); \
        *name = value;                                 \
        GC_Deposit(name, type)
    
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    • 宏GC_VmNewPtr(vm, type, name, value)
    #define GC_VmNewPtr(vm, type, name, value)         \
        type *name = (type *)CGC_Malloc(sizeof(type)); \
        *name = value;                                 \
        GC_VmDeposit(vm, name, type)
    
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    二者的区别仍然是虚拟机指针的名称,前者默认名称为vm,后者需程序员手动传入
    另外,需注意宏的使用方式

    //错误
    int *a = GC_VmNewPtr(vm,int,a,3);
    
    //正确,生成名为a的指针
    GC_VmNewPtr(vm,int,a,3);
    
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    销毁虚拟机

    CgcVm *CGC_DeleteVm(CgcVm *vm);
    
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    其参数是一个要被销毁的虚拟机的指针,使用方式如下

    vm = CGC_DeleteVm(vm);
    
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    对应的有这些宏

    • 宏GC_VM_END
    #define GC_VM_END vm = CGC_DeleteVm(vm);
    
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    • 宏GC_DelVm()
    #define GC_DelVm() vm = CGC_DeleteVm(vm)
    
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    它们分别按顺序对应生成虚拟机部分的两个宏,同样它们所销毁的虚拟机对应的指针名称都为vm
    如果您创建的虚拟机的指针名称不是vm,则需要使用CGC_DeleteVm()函数进行操作。

    代码风格

    本项目提供四种代码风格(以下仅列出main()函数中的内容)
    您在使用的过程中不应该将它们混淆,即使能够编译且运行成功

    • 第一种(不推荐)
    int main()
    {
    	//两个宏后面无分号,并且虚拟机指针名称为vm
    	GC_VM_HEAD
    		
    	/*此处写你的代码*/
    		
    	GC_VM_END
    	return 0;
    }
    
    
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    • 第二种
    int main()
    {
    	//两个宏后面有分号,并且虚拟机指针名称为vm
    	GC_InitVm();
    	
    	/*此处写你的代码*/
    	
    	GC_DelVm();
    	return 0;
    }
    
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    • 第三种(推荐)
    int main()
    {
    	//正常创建对象的形式,可以根据需要修改指针名称,如vm_name
    	CgcVm* vm_name = CGC_NewVm();
    	
    	/*此处写你的代码*/
    	
    	vm_name = CGC_DeleteVm();
    	return 0;
    }
    
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    • 第四种(GC_VM宏,极不推荐)
    int main()
    {
    	//采用宏文本替换的形式,不利于排查程序错误,极其不推荐
    	GC_VM(
    	/*此处写你的代码*/
    	)
    	return 0;
    }
    
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    开源

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42759112/article/details/126888502