房间中有 n 只已经打开的灯泡,编号从 1 到 n 。墙上挂着 4 个开关 。
这 4 个开关各自都具有不同的功能,其中:
开关 1 :反转当前所有灯的状态(即开变为关,关变为开)
开关 2 :反转编号为偶数的灯的状态(即 2, 4, …)
开关 3 :反转编号为奇数的灯的状态(即 1, 3, …)
开关 4 :反转编号为 j = 3k + 1 的灯的状态,其中 k = 0, 1, 2, …(即 1, 4, 7, 10, …)
你必须 恰好 按压开关 presses 次。每次按压,你都需要从 4 个开关中选出一个来执行按压操作。
给你两个整数 n 和 presses ,执行完所有按压之后,返回 不同可能状态 的数量。
示例 1:
输入:n = 1, presses = 1
输出:2
解释:状态可以是:
示例 2:
输入:n = 2, presses = 1
输出:3
解释:状态可以是:
示例 3:
输入:n = 3, presses = 1
输出:4
解释:状态可以是:
提示:
1 <= n <= 1000
0 <= presses <= 1000
class Solution {
public:
int flipLights(int n, int m) {
if(n ==0 || m == 0){
return 1;
}
if(n == 1){
return 2;
}
else if(n == 2 && m == 1){
return 3;
}
else if((n == 2 && m >= 2) || m == 1){
// n < 3的情况已被前面的if排除
// 因此当n>=3时,只需判断m==1即可
return 4;
}
else if(n >= 3 && m == 2){
return 7;
}
else {
return 8;
}
}
};
class Solution {
public:
int flipLights(int n, int presses) {
unordered_set<int> seen;
for (int i = 0; i < 1 << 4; i++) {
vector<int> pressArr(4);
for (int j = 0; j < 4; j++) {
pressArr[j] = (i >> j) & 1;
}
int sum = accumulate(pressArr.begin(), pressArr.end(), 0);
if (sum % 2 == presses % 2 && sum <= presses) {
int status = pressArr[0] ^ pressArr[1] ^ pressArr[3];
if (n >= 2) {
status |= (pressArr[0] ^ pressArr[1]) << 1;
}
if (n >= 3) {
status |= (pressArr[0] ^ pressArr[2]) << 2;
}
if (n >= 4) {
status |= (pressArr[0] ^ pressArr[1] ^ pressArr[3]) << 3;
}
seen.emplace(status);
}
}
return seen.size();
}
};
时间复杂度:O(1)。
空间复杂度:O(1)。