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在python中属性的获取存在一个向上查找的机制。
向上查找一直找不到会报错。
利用 对象.类属性 输出总数结果:
- class Tool(object):
- # 使用赋值语句定义类属性,记录所有工具对象的数量
- # 初始数量是0
- count = 0
-
- def __init__(self, name):
- self.name = name
- # 每增加一个工具对象,让类属性的值加1
- Tool.count += 1
-
-
- # 1. 创建工具对象
- tool1 = Tool("扳手")
- tool2 = Tool("老虎钳")
- tool3 = Tool("斧头")
-
- # 2. 输出工具对象的总数
- # print(Tool.count)
- print("工具对象总数 %d" % tool1.count)
执行结果:
注意:无论是tool1.count,还是tool2.count还是tool3.count结果都3
图解:
文字解释:
Python的解释器在执行代码时是从上向下顺序执行的,当来到第一行发现是个类,此时并不会立即执行而是向下寻找可以执行的代码,第13行代码在内存中创建一个叫做扳手的工具,在工具对象中只会记录工具的名称name,同时在执行初始化方法的时候要修改方法中类属性的值(这个代码Tool.count =+ 1)所以count数值从0变成1。初始化方法完成,扳手这个工具对象在内存中也已经存在了,那么代码继续向下执行,在第14行又创建了一个老虎钳的工具,在执行初始化方法时,又会把count的数值加1,此时count数值变成2,初始化方法完成,代码继续向下执行到15行继续在内存中创建一个水桶的工机具,同时在执行初始化方法时会把count的数值加1,此时count数值变成3。
关键时刻:
此时执行19行代码,打印tool1的count属性,在打印tool1的count属性时Python解释器是这样执行的:
首先Python解释器会在tool1的对象中来查找有没有count这个属性,如果有就直接输出,没有就会按照向上查找的方式来向上查找创建工具对象的类,在这个类中查找有没count这个类属性,如果找到就把类属性的值在控制台中输出。
- 类名.类属性
- 对象.类属性(不推荐)
代码:
- class Tool(object):
- # 使用赋值语句定义类属性,记录所有工具对象的数量
- # 初始数量是0
- count = 0
-
- def __init__(self, name):
- self.name = name
- # 每增加一个工具对象,让类属性的值加1
- Tool.count += 1
-
-
- # 1. 创建工具对象
- tool1 = Tool("扳手")
- tool2 = Tool("老虎钳")
- tool3 = Tool("斧头")
-
- # 2. 输出工具对象的总数
- tool1.count = 100
- print("工具对象总数 %d" % tool1.count)
- print("类中类属性的值====> %d" % Tool.count)
执行结果:误导结果是100
执行过程:
文字说明:
首先从第一行一直执行到第15行的过程和上面一样,在执行到第18行时,使用赋值语句设置属性值,Python解释器在执行到这里的时候并不会向上面讲的一样向上查找类属性,而Python解释器在执行赋值语句的时候就会在扳手内存中来查找有没没有count属性,如果没有就会在对象中直接添加一个count属性,并且值为100,因此19行代码在执行的时候就会把count的属性值输出成100,第18行代码并没有修改到类属性,所以在20行代码的时候通过类名来访问类属性还是当时的数值3。
注意:
如果使用对象.类属性 = 值 赋值语句,只会给对象添加一个属性,而不会影响到类属性的值。