• 重绘、重排区别如何避免


    1. 重排(Reflow):当渲染树的一部分必须更新并且节点的尺寸发生了变化,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。

    2. 重绘(Repaint):是在一个元素的外观被改变所触发的浏览器行为,浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。比如改变某个元素的背景色、文字颜色、边框颜色等等

    3. 区别:重绘不一定会发生重排,重排必然导致重绘

    4. 引发重排

      4.1 添加、删除可见的dom

      4.2 元素的位置改变

      4.3 元素的尺寸改变(外边距、内边距、边框厚度、宽高、等几何属性)

      4.4 页面渲染初始化

      4.5 浏览器窗口尺寸改变

      4.6 获取某些属性。当获取一些属性时,浏览器为取得正确的值也会触发重排,它会导致队列刷新,这些属性包括:offsetTop、offsetLeft、 offsetWidth、offsetHeight、scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight、clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight、getComputedStyle() (currentStyle in IE)。所以,在多次使用这些值时应进行缓存。

    5. 引发重绘   

    6. 优化:

      浏览器自己的优化:

      浏览器会维护1个队列,把所有会引起重排,重绘的操作放入这个队列,等队列中的操作到一定数量或者到了一定时间间隔,浏览器就会flush队列,进行一批处理,这样多次重排,重绘变成一次重排重绘

      减少 reflow/repaint:
      (1)对于dom样式统一修改,不要一条一条地修改 DOM 的样式。可以先定义好 css 的 class,然后修改 DOM 的 className。

      (2)不要把 DOM 结点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量。
      (3)为动画的 HTML 元件使用 fixed 或 absoult 的 position,那么修改他们的 CSS 是不会 reflow 的。
      (4)千万不要使用 table 布局。因为可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局。(table及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性,通常要花3倍于同等元素的时间。这也是为什么我们要避免使用table做布局的一个原因。)

      (5)使用visibility替换display:none,因为前者只会引起重绘,后者会引发重排

          

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