• 创建型模式



    创建型模式 提供创建对象的机制, 增加已有代码的灵活性和可复用性。

    工厂方法

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    也叫 虚拟构造函数、Virtual Constructor、Factory Method
    工厂方法是一种创建型设计模式,其在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。
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    1. 产品(Product)将会对接口进行声明。对于所有由创建者及其子类构建的对象,这些接口都是通用的。
    2. 具体产品(Concrete Products)是产品接口的不同实现。
    3. 创建者(Creator)类声明返回产品对象的工厂方法。该方法的返回对象类型必须与产品接口相匹配。你可以将工厂方法声明为抽象方法,强制要求每个子类以不同方式实现该方法。或者,你也可以在基础工厂方法中返回默认产品类型。注意,尽管它的名字是创建者,但他最主要的职责并不是创建产品。一般来说,创建者类包含一些与产品相关的核心业务逻辑。工厂方法将这些逻辑处理从具体产品类中分离出来。打个比方,大型软件开发公司拥有程序员培训部门。但是,这些公司的主要工作还是编写代码,而非生产程序员。
    4. 具体创建者(Concrete Creators) 将会重写基础工厂方法,使其返回不同类型的产品。注意,并不一定每次调用工厂方法都会创建新的实例。工厂方法也可以返回缓存、对象池或其他来源的已有对象。

    适合应用场景
    1.当你在编写代码的过程中,如果无法预知对象确切类别及其依赖关系时,可使用工厂方法。
    工厂方法将创建产品的代码与实际使用产品的代码分离,从而能在不影响其他代码的情况下扩展产品创建部分代码。例如,如果需要向应用中添加一种新产品,你只需要开发新的创建者子类,然后重写其工厂方法即可。
    2.如果你希望用户能扩展你软件库或框架的内部组件,可使用工厂方法。继承可能是扩展软件库或框架默认行为的最简单方法。但是当你使用子类替代标准组件时,框架如何辨识出该子类?解决方案是将各框架中构造组件的代码集中到单个工厂方法中,并在继承该组件之外允许任何人对该方法进行重写。
    3。如果你希望复用现有对象来节省系统资源,而不是每次都重新创建对象,可使用工厂方法。在处理大型资源密集型对象(比如数据库连接、文件系统和网络资源)时,你会经常碰到这种资源需求。
    优缺点
    优点:你可以避免创建者和具体产品之间的紧密耦合。
    单一职责原则。你可以将产品创建代码放在程序的单一位置,
    从而使得代码更容易维护。
    开闭原则。无需更改现有客户端代码,你就可以在程序中引
    入新的产品类型。
    缺点:应用工厂方法模式需要引入许多新的子类,代码可能会因此
    变得更复杂。最好的情况是将该模式引入创建者类的现有层
    次结构中。

    抽象工厂

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    亦称:Abstract Factory
    抽象工厂是一种创建型设计模式,它能创建一系列相关的对象,而无需指定其具体类。
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    1. 抽象产品(Abstract Product)为构成系列产品的一组不同但相关的产品声明接口。
    2. 具体产品(Concrete Product)是抽象产品的多种不同类型实现。所有变体(维多利亚/现代)都必须实现相应的抽象产品(椅子/沙发)。
    3. 抽象工厂(Abstract Factory)接口声明了一组创建各种抽象产品的方法。
    4. 具体工厂(Concrete Factory)实现抽象工厂的构建方法。每个具体工厂都对应特定产品变体,且仅创建此种产品变体。
    5. 尽管具体工厂会对具体产品进行初始化,其构建方法签名必须返回相应的抽象产品。这样,使用工厂类的客户端代码就不会与工厂创建的特定产品变体耦合。客户端(Client)只需通过抽象接口调用工厂和产品对象,就能与任何具体工厂/产品变体交互。

    适合应用场景
    如果代码需要与多个不同系列的相关产品交互,但是由于无法提前获取相关信息,或者出于对未来扩展性的考虑,你不希望代码基于产品的具体类进行构建,在这种情况下,你可以使用抽象工厂。
    抽象工厂为你提供了一个接口,可用于创建每个系列产品的对象。只要代码通过该接口创建对象,那么你就不会生成与应用程序已生成的产品类型不一致的产品。如果你有一个基于一组抽象方法的类,且其主要功能因此变得不明确,那么在这种情况下可以考虑使用抽象工厂模式。在设计良好的程序中,每个类仅负责一件事。如果一个类与多种类型产品交互,就可以考虑将工厂方法抽取到独立的工厂类或具备完整功能的抽象工厂类中。如果你有一个基于一组抽象方法的类,且其主要功能因此变得不明确,那么在这种情况下可以考虑使用抽象工厂模式。在设计良好的程序中,每个类仅负责一件事。如果一个类与多种类型产品交互,就可以考虑将工厂方法抽取到独立的工厂类或具备完整功能的抽象工厂类中。
    优缺点
    优点:你可以确保同一工厂生成的产品相互匹配。
    你可以避免客户端和具体产品代码的耦合。
    单一职责原则。你可以将产品生成代码抽取到同一位置,使
    得代码易于维护。
    开闭原则。向应用程序中引入新产品变体时,你无需修改客
    户端代码。
    缺点:由于采用该模式需要向应用中引入众多接口和类,代码可能
    会比之前更加复杂

    生成器

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    亦称:建造者模式、Builder
    生成器是一种创建型设计模式,
     使你能够分步骤创建复杂对象。
     该模式允许你使用相同的创建 
     代码生成不同类型和形式的对象。

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    原型

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    单例

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42413161/article/details/126852890