动态对象数组 Object[ ] elementData
默认初始容量是10
1.5倍扩容
特点:查询效率高,增删效率低,线程不安全。使用频率很高。
常用方法:
set(int index, E element):替代指定位置的元素
get(int index):获取指定下标的元素(通过数组下标获取数组中的元素速度是很快的)
add(E element):在末尾添加元素
add(int index, E element):在指定位置插入元素
size():返回元素的数量(注意不是数组的大小)
1.7:直接创建长度为10的Object[ ],饿汉式
1.8:先创建空数组{ },添加第一个元素时才初始化容量为10的Object[ ],懒汉式
优点:延迟数组的创建,节省内存
会初始化长度为12的Object[ ]
但size()结果为0,list的大小size指的是元素的数量而不是数组的大小
这时使用set(0, “aaa”)会报数组越界,应为会先判断 index >= size
add(E element)
add(int index, E element)
当容量不够时会扩容,即先按1.5倍复制到一个新的数组,然后再添加
当数组量大的时候,复制移动大量数据速度是很慢的
复制指定下标到最后的内容,然后向前移动一步,覆盖掉指定下标的元素
再把–size下标的元素设置为null,让GC回收
不一定
add时只要不是遇到扩容就不需要复制,是很快的
remove时取决于和数组的末端的距离,距离越短,需要复制的元素就很少,也是很快的
可以做堆栈,因为是先进后出,桶状,添加和删除的都是末端最后一个元素,不用复制和移动。
不可以做队列,因为是先进先出,水管状,需要大量复制和移动元素,耗时
使用Vector代替ArrayList,其实就是每个方法加上synchronized
但更推荐使用:
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
也是在list的操作方法上包装上synchronized,两者性能相当,但Collections.synchronizedList可以包装其他list