• Linux单例模式


    什么是单例模式

    单例模式是一种“经典的、常用的、常考的”设计模式。

    什么是设计模式

    IT行业这么火,涌入的人很多。俗话说林子大了啥鸟都有,大佬和菜鸡们两极分化的越来越严重,为了让菜鸡们不太拖大佬的后腿,于是大佬们针对一些经典的常见的场景,给定了一些对应的解决方案,这个就是设计模式(也是经验模式)

    单例模式的特点

    某些类,只应该具有一个对象(实例),就称之为单例。
    eg:在很多服务器开发场景中, 经常需要让服务器加载很多的数据 (上百G) 到内存中,此时往往要用一个单例的类来管理这些数据。

    饿汉和懒汉实现方式

    吃完饭,立刻洗碗,这种就是饿汉方式。因为下一顿吃的时候可以立刻拿着碗就能吃饭。
    吃完饭,先把碗放下,然后下一顿饭用到这个碗了再洗碗,这就是懒汉方式.

    懒汉方式实现单例模式

    // task.hpp
    #pragma once
    #include 
    #include 
    #include 
    namespace ns_task
    {
        class Task
        {
        private:
            int x_;
            int y_;
            char op_; // +-*/%
        public:
            Task() {}
            Task(int x, int y, char op) : x_(x), y_(y), op_(op)
            {
            }
    
            std::string Show()
            {
                std::string message = std::to_string(x_);
                message += op_;
                message += std::to_string(y_);
                message +="=?";
    
                return message;
            }
            int Run()
            {
                int res = 0;
                switch (op_)
                {
    
                case '+':
                    res = x_ + y_;
                    break;
                case '-':
                    res = x_ - y_;
                    break;
                case '*':
                    res = x_ * y_;
                    break;
                case '/':
                    res = x_ / y_;
                    break;
                case '%':
                    res = x_ % y_;
                    break;
                default:
                    std::cout << "错误的运算" << std::endl;
                    break;
                }
                std::cout << "当前任务正在被[" << pthread_self() << "]处理" << x_ << op_ << y_ << "=" << res << std::endl;
                std::cout << "-----------------------------" << std::endl;
                return res;
            }
    
            int operator()()
            {
                return Run();
            }
            ~Task() {}
        };
    }
    ///
    // thread_pool.hpp
    #pragma once
    #include 
    #include 
    #include 
    #include  // sleep()
    #include 
    namespace ns_threadpool
    {
        const int g_num = 5;
        template <class T>
        class ThreadPool
        {
        private:
            int num_;                  // 这个线程池有多少个线程
            std::queue<T> task_queue_; // 任务队列——这是一个临界资源
            pthread_mutex_t mtx_;
            pthread_cond_t cond_;
    
            static ThreadPool<T> *ins;
    
        private:
            ThreadPool(int num = g_num)
                : num_(num)
            {
                pthread_mutex_init(&mtx_, nullptr);
                pthread_cond_init(&cond_, nullptr);
            }
    
            ThreadPool(const ThreadPool<T> &tp) = delete;
    
            ThreadPool<T> &operator=(ThreadPool<T> &tp) = delete;
    
        public:
            static ThreadPool<T> *GetInstance()
            {
                // 当前单例对象还没有被创建
                if (ins == nullptr)
                {
                    ins = new ThreadPool<T>();
                    ins->InitThreadPool();
                    std::cout<<"首次加载对象"<<std::endl;
                }
                return ins;
            }
            void Lock()
            {
                pthread_mutex_lock(&mtx_);
            }
            void UnLock()
            {
                pthread_mutex_unlock(&mtx_);
            }
            void Wait()
            {
                pthread_cond_wait(&cond_, &mtx_);
            }
            void WakeUp()
            {
                pthread_cond_signal(&cond_);
            }
            bool IsEmpty()
            {
                return task_queue_.empty();
            }
    
        public:
            // 细节:在类中要让线程执行类的成员方法,是不可行的!!!!!!! InitThreadPool回调Routine
            // 解决:必须让线程执行静态方法
            static void *Routine(void *args)
            {
                pthread_detach(pthread_self());
                ThreadPool<T> *tp = (ThreadPool<T> *)args;
                while (true)
                {
                    // 由于是静态方法,所以在函数内部是无法访问类内成员的
                    // 所以pthread_create中第四个参数要传递this指针
                    // if (task_queue_.empty())
                    // {
                    //     wait();
                    // }
                    tp->Lock();
                    // 首先检测线程池中是否有任务
                    while (tp->IsEmpty()) //不用if判断,防止伪唤醒
                    {
                        // 任务队列为空的话,我们需要挂起等待
                        tp->Wait();
                    }
                    // 当前行,队列中一定是有任务的
                    T t;
                    tp->PopTask(&t);
                    tp->UnLock();
    
                    // 当前线程处理任务的时候,其他线程也可能在处理任务,所以run方法写在解锁之外
                    t();
                }
            }
            void InitThreadPool()
            {
                pthread_t tid;
                for (int i = 0; i < num_; i++)
                {
                    pthread_create(&tid, nullptr, Routine, (void *)this);
                }
            }
    
            void PushTask(const T &in)
            {
                Lock();
                // 向任务队列中塞入任务
                task_queue_.push(in);
                UnLock();
                // 当任务放进去了之后,就要唤醒线程
                WakeUp();
            }
    
            void PopTask(T *out)
            {
                *out = task_queue_.front();
                task_queue_.pop();
            }
            ~ThreadPool()
            {
                pthread_mutex_destroy(&mtx_);
                pthread_cond_destroy(&cond_);
            }
        };
    
        // 静态成员需要在类外初始化
        template <class T>
        ThreadPool<T> *ThreadPool<T>::ins = nullptr;
    }
    
    // main.cc
    
    
    /**
     * @file main.cc
     * @author your name (you@domain.com)
     * @brief 单例模式下的线程池
     * @version 0.1
     * @date 2022-09-13
     * 
     * @copyright Copyright (c) 2022
     * 
     */
    
    #include "thread_pool.hpp"
    #include "task.hpp"
    #include 
    #include 
    
    using namespace ns_threadpool;
    using namespace ns_task;
    
    int main()
    {
        std::cout << "正在运行我的进程的其他代码...." << std::endl;
        std::cout << "正在运行我的进程的其他代码...." << std::endl;
        std::cout << "正在运行我的进程的其他代码...." << std::endl;
        std::cout << "正在运行我的进程的其他代码...." << std::endl;
        std::cout << "正在运行我的进程的其他代码...." << std::endl;
        std::cout << "正在运行我的进程的其他代码...." << std::endl;
        std::cout << "正在运行我的进程的其他代码...." << std::endl;
        
        sleep(5);
        srand((unsigned int)time(nullptr));
        while (true)
        {
            sleep(1);
            Task t(rand() % 20 + 1, rand() % 10 + 1, "+-*/%"[rand() % 5]);
            // 使用单例
            ThreadPool<Task>::GetInstance()->PushTask(t);
            // 打印地址
            std::cout<<"当前对象的地址:"<<ThreadPool<Task>::GetInstance()<<std::endl;
        }
    
        return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述
    注意:单例本身会在任何场景,任何环境下被调用,GetInstance():被多线程重入,进而导致线程安全的问题。

    线程安全的版本

    注意双判断空指针,降低锁冲突的概率,提高性能!
    只需要改进GetInstance函数即可

    static ThreadPool<T> *GetInstance()
    {
        static pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
    
        if (ins == nullptr)// 双判定,减少锁的征用,提高效率
        {
            pthread_mutex_lock(&lock);
            // 当前单例对象还没有被创建
            if (ins == nullptr)
            {
                ins = new ThreadPool<T>();
                ins->InitThreadPool();
                std::cout << "首次加载对象" << std::endl;
            }
            pthread_mutex_unlock(&lock);
        }
        return ins;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_57675461/article/details/126830874