先说说手绘和次世代吧,这两个不需要都学,这是两个不同的岗位,流程也不一样。
3D手绘低模是三分模型,七分贴图;次世代是七分模型,三分贴图。如果你更喜欢画画,可以选择学3D手绘低模,如果你更喜欢做出精致的模型,可以学次世代;
技能区别
手绘和次时代的最大区别在于制作流程的不同。
1.手绘流程:
MAX/MAYA模型制作–UV拆分–PS/BoDypaint贴图绘制(三分模型,七分贴图)
能力要求:手绘是单纯通过手画出大的明暗、色彩关系、素描关系,对美术基础要求高
2.次世代制作流程 需要对各种软件熟练进行操作以及材质分析能力,需要通过金属度、粗糙度、颜色、ID、法线、OCC、三A、发光等等贴图来实现最终效果。
次世代流程:
1. 根据原画设定制作中模(3D MAX/MAYA)
导进ZB进行高模雕刻(ZBrush)
拓补低模(即在游戏中的模型)(TopoGun)
展分UV(rizomuv )
烘焙(八猴Marmoset Toolbag、ZBrush、3D MAX、MAYA等);
绘制贴图(Substance painter、Photosho