如果我们使用了map等的容器,并且key采用的是自定义的对象,那这个是一定要重写的
先说必要性,重写equals是为了判断实例是否相等,而重写hashcode是为了快速判重
先看一下这几个比较重要的点
- 如果两个对象相等,那么它们的 hashcode 一定相同
- 如果两个对象相等,那么 equals() 方法返回的一定是true
- 如果两个对象 hashcode 相同,它们本身并不一定相等
所以,如果equals方法被重写了,hashcode也应该被重写
hashcode本身的动作是在堆上的对象产生了一个独特的值,而如果没有重写hashcode,那么两个class对象无论如何都不会相等,就算这两个class对象指向了相同的数据
我们来做个测试,只重写equals
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- Info info = new Info("test");
- Info info1 = new Info("test");
- Map
map = new HashMap<>(2); - map.put(info, "对象1");
- map.put(info1, "对象2");
- System.out.println("map = " + map);
- }
-
-
- static class Info{
- private String message;
- public Info(String message) {
- this.message = message;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "Info{" +
- "message='" + message + '\'' +
- '}';
- }
-
- @Override
- public boolean equals(Object o) {
- if (this == o) return true;
- if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
- Info info = (Info) o;
- return Objects.equals(message, info.message);
- }
-
- // @Override
- // public int hashCode() {
- // return Objects.hash(message);
- // }
-
- }
可以看到结果
我们再试试把hashcode的注释放开
我们重写的equals的逻辑是,只要message相等,那么对象就相等,but,从map的运行结果看,都放进去了,so,我们来看看hashmap
通过源码我们知道, hash不一样的话,可以直接插入到数组中,但是,因为我们没重写hashcode,所以调用了object的hashcode,而object的hashcode,是通过对象在堆里的地址计算出一个int值,所以,创建的不同对象的hashcode肯定是不同的,所以才会两个都插入到了map里
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我们反一下,如果重写了hashcode,是不是要重写equals
这个当然是的
如果两个对象的hashcode相同,map在put的时候,hash相同,找到的位置就相同,取到了数据,进行equals比较,如果没有重写equals,那么就是对象地址在比较,结果就是false了,不信试试
map在get的时候,是根据hashcode找,找到了,不止一个,那它就会用equals去找相等的值
所以说,我们在使用中,如果重写了equals,也要重写hashcode
如果你仔细观察,你会发现IDE其实也是放在一起的,比如我用IDEA
总之,用的时候一定要小心哦