• 模拟实现哈希


    1. 哈希概念

    哈希也叫做散列,本质上是一种映射

    顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素

    时,必须要经过关键码的多次比较顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即

    O(logn),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。

    理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素

    如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素

    假设我们直接建立映射关系,主要会产生两个问题:

    1. 数据范围分布很广、不集中
    2. key的数据不是整数,是字符串怎么办?自定义类型又怎么办?

    当向该结构中:

    • 插入元素

      根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放

    • 搜索元素

      对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置

      取元素比较,若关键码相等,则搜索成功

    该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)

    对于分布广的整型数据(负数可以先转成size_t),哈希函数可以用除留余数法–(常用)

    设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数

    按照哈希函数:Hash(key) = key% p(p<=m),将关键码转换成哈希地址

    image-20220910153426128

    2. 哈希冲突

    不同关键字通过相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞

    image-20220910153538586

    3.哈希冲突解决

    解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列开散列

    3.1 闭散列

    闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有

    空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的下一个空位置中去。

    那如何寻找下一个空位置呢?

    1. 线性探测

      线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止

      缺点:我占了你的,你占了他的,拥堵

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    2. 二次探测

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    3.2 闭散列的删除

    采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其他元素的搜索。因此线性探测采用标记的伪删除法来删除一个元素

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    // 哈希表每个空间给个标记
    // EMPTY此位置空, EXIST此位置已经有元素, DELETE元素已经删除
    enum State{EMPTY, EXIST, DELETE};
    
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    3.3 闭散列的实现

    思考:哈希表什么情况下进行扩容?如何扩容?

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    namespace CloseHash
    {
    
    	enum State
    	{
    		EMPTY,
    		EXITS,
    		DELETE
    	};
    
    	template
    	struct HashData
    	{
    		pair _kv;
    		State _state = EMPTY;
    	};
    
    	template
    	struct DefaultHash
    	{
    		size_t operator()(const K& key)
    		{
    			return (size_t)key;
    		}
    	};
    
    
        // 特化就不用传仿函数了
        // 不能取地址:两个对象值相同地址不同
    	template<>
    	struct DefaultHash
    	{
    		size_t operator()(const string& key)
    		{
    			// BKDR:131能有效避免哈希冲突
    			size_t hash = 0;
    			for (auto ch : key)
    			{
    				hash = hash * 131 + ch;
    			}
    
    			return hash;
    		}
    	};
    
    
        // HashFunc将key存的数据转成size_t
    	template>
    	class HashTable
    	{
    		typedef HashData Data;
    	public:
    		bool Insert(const pair& kv)
    		{
                // 非multi版本去冗余
    			if (Find(kv.first))
    			{
    				return false;
    			}
    
    			// 负载因子到0.7及以上,就扩容
    			if (_tables.size() == 0 || _n * 10 / _tables.size() >= 7)
    			{
    				size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
    				// 扩容以后,需要重新映射
    				HashTable newHT;
    				newHT._tables.resize(newSize);
    				// 遍历旧表,插入newHT
    				for (auto& e : _tables)
    				{
    					if (e._state == EXITS)
    					{
    						newHT.Insert(e._kv);
    					}
    				}
    				newHT._tables.swap(_tables);
    			}
    
    			HashFunc hf;
    			size_t starti = hf(kv.first);
    			starti %= _tables.size();
    
    			size_t hashi = starti;
    			size_t i = 1;
    			// 线性探测/二次探测
    			while (_tables[hashi]._state == EXITS)
    			{
    				hashi = starti + i;
    				++i;
    				hashi %= _tables.size();
    			}
    
    			_tables[hashi]._kv = kv;
    			_tables[hashi]._state = EXITS;
    			_n++;
    
    			return true;
    		}
    
            
            // 返回值不能改引用,不然无法处理空的情况,没有空引用
    		Data* Find(const K& key)
    		{
                // 防止÷0错误
    			if (_tables.size() == 0)
    			{
    				return nullptr;
    			}
    
                // 有名对象调用仿函数
    			HashFunc hf;
    			size_t starti = hf(key);
    			starti %= _tables.size();
    
    			size_t hashi = starti;
    			size_t i = 1;
    			while (_tables[hashi]._state != EMPTY)
    			{
                    // 防止delete了也被查找到,因为是伪删除
    				if (_tables[hashi]._state != DELETE && _tables[hashi]._kv.first == key)
    				{
    					return &_tables[hashi];
    				}
    
    				hashi = starti + i;
    				++i;
    				hashi %= _tables.size();
    			}
    
    			return nullptr;
    		}
    
    		bool Erase(const K& key)
    		{
    			Data* ret = Find(key);
    			if (ret)
    			{
    				ret->_state = DELETE;
    				--_n;			// 不--会导致负载因子变大提前扩容
    				return true;
    			}
    			else
    			{
    				return false;
    			}
    		}
    
    	private:
    		vector _tables;
    		size_t _n = 0; // 存储关键字个数
    	};
    
    
    	void TestHT1()
    	{
    		int a[] = { 20, 5, 8, 99999, 10, 30, 50 };
    		//HashTable> ht;
    		HashTable ht;
    
    		if (ht.Find(10))
    		{
    			cout << "找到了10" << endl;
    		}
    
    		for (auto e : a)
    		{
    			ht.Insert(make_pair(e, e));
    		}
    
    		// 测试扩容
    		ht.Insert(make_pair(15, 15));
    		ht.Insert(make_pair(5, 5));
    		ht.Insert(make_pair(15, 15));
    
    		if (ht.Find(50))
    		{
    			cout << "找到了50" << endl;
    		}
    
    		if (ht.Find(10))
    		{
    			cout << "找到了10" << endl;
    		}
    
    		ht.Erase(10);
    		ht.Erase(10);
    
    		if (ht.Find(50))
    		{
    			cout << "找到了50" << endl;
    		}
    
    		if (ht.Find(10))
    		{
    			cout << "找到了10" << endl;
    		}
    	}
    
    	void TestHT2()	// 测试统计次数
    	{
    		string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
    
            // 测试转换后的值是否相同
    		/*string s1("苹果");
    		string s2("果苹");
    		string s3("果果");
    		string s4("萍果");
    
    		string s5("abcd");
    		string s6("bcad");
    		string s7("aadd");
    
    		StringHash hf;
    		cout << hf(s1) << endl;
    		cout << hf(s2) << endl;
    		cout << hf(s3) << endl;
    		cout << hf(s4) << endl << endl;
    		cout << hf(s5) << endl;
    		cout << hf(s6) << endl;
    		cout << hf(s7) << endl;*/
    
    
    		//HashTable countHT;
    		HashTable countHT;
    
    		for (auto& str : arr)
    		{
    			auto ret = countHT.Find(str);
    			if (ret)
    			{
    				ret->_kv.second++;
    			}
    			else
    			{
    				countHT.Insert(make_pair(str, 1));
    			}
    		}
    
    		// 对应类型配一个仿函数,仿函数对象实现把key对象转换成映射的整数
    		//HashTable countHT;
    		//HashTable countHT;
    
    
    		HashTable copy(countHT);
    	}
    }
    
    
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    4. 开散列(哈希桶/拉链法)

    数据不存在表中,表里面存储一个链表指针,冲突的数据以链表形式挂起来。

    4.1 开散列概念

    开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中 。

    image-20220910220642912

    image-20220910220650585

    从上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素

    4.2 开散列的实现

    image-20220910221814640

    如果我们像以前一样开一个新表,把旧表的节点重新插入新表,这种方法效率是很低下的。因为新表插入得重新newnode节点,重新计算每一个节点的映射位置,还得释放旧表的节点,这是不好的。

    优化:

    我们没有必要去创建新的节点,可以直接把旧表的节点拿过来,但是不能像以前一样去调用insert(势必会开新节点)。简单来说就是把拷贝节点优化为转移节点。

    但是析构函数还是得留下。最后一次析构得用到。

    // 把仿函数放在公共区域
    
    template
    struct DefaultHash
    {
    	size_t operator()(const K& key)
    	{
    		return (size_t)key;
    	}
    };
    
    
    // 特化就不用传仿函数了
    // 不能取地址:两个对象值相同地址不同
    template<>
    struct DefaultHash
    {
    	size_t operator()(const string& key)
    	{
    		// BKDR:131能有效避免哈希冲突
    		size_t hash = 0;
    		for (auto ch : key)
    		{
    			hash = hash * 131 + ch;
    		}
    
    		return hash;
    	}
    };
    
    namespace Bucket
    {
    	template
    	struct HashNode
    	{
    		pair _kv;
    		HashNode* _next;
    
    		HashNode(const pair& kv)
    			:_kv(kv)
    			, _next(nullptr)
    		{}
    	};
    
    	template>
    	class HashTable
    	{
    		typedef HashNode Node;
    	public:
    		~HashTable()
    		{
    			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
    			{
    				Node* cur = _tables[i];
    				while (cur)
    				{
    					Node* next = cur->_next;
    					delete cur;
    					cur = next;
    				}
    
    				_tables[i] = nullptr;
    			}
    		}
    
    		bool Insert(const pair& kv)
    		{
    			if (Find(kv.first))
    			{
    				return false;
    			}
    
    			HashFunc hf;
    
    			// 负载因子 == 1 扩容
    			if (_tables.size() == _n)
    			{
    				// 扩容,有缺陷,可以再优化,大家下去可以思考一下
    				/*size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
    				HashTable newHT;
    				newHT._tables.resize(newSize, nullptr);
    
    				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
    				{
    					Node* cur = _tables[i];
    					while (cur)
    					{
    						newHT.Insert(cur->_kv);
    						cur = cur->_next;
    					}
    				}
    
    				newHT._tables.swap(_tables);*/
    
    				size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
    				vector newTable;
    				newTable.resize(newSize, nullptr);
    				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
    				{
    					Node* cur = _tables[i];
    					while (cur)
    					{
    						Node* next = cur->_next;
    
    						size_t hashi = hf(cur->_kv.first) % newSize;
    						cur->_next = newTable[hashi];
    						newTable[hashi] = cur;
    
    						cur = next;
    					}
    
    					_tables[i] = nullptr;
    				}
    
    				newTable.swap(_tables);
    			}
    
    			size_t hashi = hf(kv.first);
    			hashi %= _tables.size();
    
    			// 头插到对应的桶即可
    			Node* newnode = new Node(kv);
    			newnode->_next = _tables[hashi];
    			_tables[hashi] = newnode;
    
    			++_n;
    
    			return true;
    		}
    
    		Node* Find(const K& key)
    		{
    			if (_tables.size() == 0)
    			{
    				return nullptr;
    			}
    
    			HashFunc hf;
    			size_t hashi = hf(key);
    			//size_t hashi = HashFunc()(key);
    
    			hashi %= _tables.size();
    			Node* cur = _tables[hashi];
    			while (cur)
    			{
    				if (cur->_kv.first == key)
    				{
    					return cur;
    				}
    
    				cur = cur->_next;
    			}
    
    			return nullptr;
    		}
    
    		bool Erase(const K& key)
    		{
    			if (_tables.size() == 0)
    			{
    				return false;
    			}
    
    			HashFunc hf;
    			size_t hashi = hf(key);
    			hashi %= _tables.size();
    			Node* prev = nullptr;
    			Node* cur = _tables[hashi];
    			while (cur)
    			{
    				if (cur->_kv.first == key)
    				{
    					if (prev == nullptr)
    					{
    						_tables[hashi] = cur->_next;
    					}
    					else
    					{
    						prev->_next = cur->_next;
    					}
    
    					delete cur;
    					
    					return true;
    				}
    
    				prev = cur;
    				cur = cur->_next;
    			}
    
    			return false;
    
    			//size_t hashi = key;
    			//hashi %= _tables.size();
    			//Node* cur = _tables[hashi];
    			//while (cur)
    			//{
    			//	if (cur->_kv.first == key)
    			//	{
    			//		if (cur->_next == nullptr)
    			//		{
    			//			cur->_kv = _tables[hashi]->_kv;
    			//			Node* first = _tables[hashi];
    			//			_tables[hashi] = first->_next;
    			//			delete first;
    			//		}
    			//		else
    			//		{
    			//			//....
    			//		}
    
    			//		return true;
    			//	}
    
    			//	prev = cur;
    			//	cur = cur->_next;
    			//}
    
    			//return false;
    		}
    
    	private:
    		// 指针数组
    		vector _tables;
    		size_t _n = 0;
    	};
    
    	void TestHT1()
    	{
    		int a[] = { 20, 5, 8, 99999, 10, 30, 50 };
    		//HashTable> ht;
    		HashTable ht;
    
    		if (ht.Find(10))
    		{
    			cout << "找到了10" << endl;
    		}
    
    		for (auto e : a)
    		{
    			ht.Insert(make_pair(e, e));
    		}
    
    		ht.Erase(20);
    		ht.Erase(10);
    		ht.Erase(30);
    		ht.Erase(50);
    
    
    		// 测试扩容
    		ht.Insert(make_pair(15, 15));
    		ht.Insert(make_pair(5, 5));
    		ht.Insert(make_pair(15, 15));
    		ht.Insert(make_pair(25, 15));
    		ht.Insert(make_pair(35, 15));
    		ht.Insert(make_pair(45, 15));
    	}
    
    	void TestHT2()
    	{
    		int a[] = { 20, 5, 8, 99999, 10, 30, 50 };
    		HashTable ht;
    		for (auto e : a)
    		{
    			ht.Insert(make_pair(e, e));
    		}
    
    		// 需要自己实现拷贝构造,完成链表桶深拷贝
    		//HashTable copy(ht);
    	}
    
    	void TestHT3()
    	{
    		string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
    
    		//HashTable countHT;
    		HashTable countHT;
    
    		for (auto& str : arr)
    		{
    			auto ret = countHT.Find(str);
    			if (ret)
    			{
    				ret->_kv.second++;
    			}
    			else
    			{
    				countHT.Insert(make_pair(str, 1));
    			}
    		}
    	}
    }
    
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    4.3 开散列的删除

    除了我们上面写的单链表的删除方式,我们还有另外一种方式,有点类似二叉搜索树的替换法。缺陷是最后一个节点没法找人替换,我们可以把第一个节点的值给给它,然后头删。效率没有本质的提升,只是提供另一个思路。

    image-20220911130056895

    bool Erase(const K& key)
    {
    		if (_tables.size() == 0)
    		{
    				return false;
    		}
    
    		HashFunc hf;
    		size_t hashi = hf(key);
    		hashi %= _tables.size();
    		Node* prev = nullptr;
    		Node* cur = _tables[hashi];
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_kv.first == key)
    			{
    				if (prev == nullptr)
    				{
    					_tables[hashi] = cur->_next;
    				}
    				else
    				{
    						prev->_next = cur->_next;
    				}
    
    				delete cur;
    					
    				return true;
    			}
    
    			prev = cur;
    			cur = cur->_next;
    		}
    
    		return false;
    }
    
    	private:
    		// 指针数组
    		vector _tables;
    		size_t _n = 0;
    	};
    
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    后一个节点没法找人替换,我们可以把第一个节点的值给给它,然后头删。效率没有本质的提升,只是提供另一个思路。

    [外链图片转存中…(img-Is2BHC9n-1662947354925)]

    bool Erase(const K& key)
    {
    		if (_tables.size() == 0)
    		{
    				return false;
    		}
    
    		HashFunc hf;
    		size_t hashi = hf(key);
    		hashi %= _tables.size();
    		Node* prev = nullptr;
    		Node* cur = _tables[hashi];
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_kv.first == key)
    			{
    				if (prev == nullptr)
    				{
    					_tables[hashi] = cur->_next;
    				}
    				else
    				{
    						prev->_next = cur->_next;
    				}
    
    				delete cur;
    					
    				return true;
    			}
    
    			prev = cur;
    			cur = cur->_next;
    		}
    
    		return false;
    }
    
    	private:
    		// 指针数组
    		vector _tables;
    		size_t _n = 0;
    	};
    
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