• C++ 中的 模板类 简介



    前言

    这一章主要讲类模板,包括它的主要用法和作用,简单写了一下和普通类的异同。
    本文主要为学习心得笔记,如有纰漏,欢迎指正


    一、类模板简介

    与模板函数相同,若想要将类中的某个数据类型抽象化,在使用是再指定需要的数据类型,就需要使用模板类来实现。

    定义:

    template<class T>		//class 可以用typename替换
    class 类名
    {
    	//...
    };
    
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    函数模板的区别

    1. 类模板一般情况下无法自动类型推导的调用方式
    2. 类模板在模板参数列表可以有默认参数,写法:
    template<class T = 数据类型>
    
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    1. 类模板在有默认参数类型时,可以发生隐式类型转化
      例:
    
    //有默认参数类型的类模板
    template<class NameT, class IdT = int>
    class Person1
    {
    	NameT name;
    	IdT id;
    public:
    	Person1(NameT name, IdT id)
    	{
    		this->name = name;
    		this->id = id;
    	}
    	void myPrint()
    	{
    		cout << name << endl;
    		cout << id << endl;
    	}
    };
    
    void test1()
    {
    	//错误用法,没有传入参数类型
    	//Person1<> p("gzy", 10);	
    	//Person1 p("gzy", 10);	
    	
    	//调用有默认参数类型的类模板
    	Person1<string> p("gzy", 'a');	//会发生隐式类型转化
    	Person1<string, char> p1("gzy", 'a');
    	p.myPrint();
    }
    
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    类模板内函数的创建时机

    • 普通类内的成员函数在编译时就会创建,类模板中的成员函数在调用时才会被创建,也就是说在主动调用前,编译器都看不到类模板的成员函数的内容。
    • 类模板中的成员函数,里面写的东西只要语法正确,就会被编译通过,不会进行数据类型的判断
    • 例:比如你类内函数的功能是对值类型数据进行数学运算,但是你传入一个数组类型,这时只要你不主动调用该函数,该函数将不会被编译器识别并报错。

    二、类模板的各种应用

    1.类模板对象做函数参数

    • 共三种传参方式:
    1. 指定类型传入
      将所有模板类用到的泛型逐个写入参数列表
    void printPerson1(Person<string, int> &p){}
    
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    1. 参数模板化
      将函数模板化,参数列表用泛型表示即可
    template<class T1, class T2>
    void printPerson2(Person<T1, T2> &p){}
    
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    1. 整个类模板化
      将整个类抽象成一个模板
    template<class T>
    void printPerson3(T & p){}
    
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    2.类模板的继承

    如果父类是一个类模板,则子类在继承时必须指定父类T的类型

    1. 第一种方法,继承时指定类型
    	template<class T> 
    	class Base 
    	{ 
    		T m; 
    	};
    
    	//可以直接尖括号跟后面
    	class Son : public Base <int> {}
    
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    1. 第二种方法,将子类也变为模板,这样可以灵活指定父类类型
    	template<class T> 
    	class Base 
    	{ 
    		T m; 
    	};
    	
    	template<class T>
    	class Son : public Base<T> {}
    
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    3.类模板中成员函数类外实现

    1. 构造函数的类外实现:
      相比普通构造函数类外实现,需要加上template和参数列表,作用域之后需要加上参数列表中的参数,这样才能识别是该类的函数。
    template<class NameT, class IdT>
    class Person
    {
    	NameT name;
    	IdT id;
    public:
    	Person(NameT name, IdT id);
    };
    
    //构造函数类外实现:
    template<class T1, class T2>
    Person<T1, T2>::Person(){}
    
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    • 成员函数的类外实现
      道理都差不多,也是必须加上template和参数列表,作用域后跟参数列表
    template<class T1, class T2>
    void Person<T1, T2>::func(){}
    
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    4.类模板的分文件编写

    • 问题:类模板中的成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件: 编写时链接不到。
    • 分文件:分为(.h)(.cpp)两个文件,分别存放声明和实现
    • 由于函数在调用时才会被创建,所以分文件操作后,运行会导致找不到函数的实现,即找不到cpp文件中的内容。
    1. 解决方法1:
      直接包含.cpp源文件,include时将"xxxx.h"改为"xxxx.cpp"即可
    2. 解决方法2:
      将声明和实现写在同一个文件,后缀名改为.hpp (hpp是约定名称,并非强制),调用同样调用"xxxx.hpp"

    注:后面案例会写

    • 类模板的友元函数:
      最好在类内实现,类外实现比较繁琐,不建议写类外实现

    注:类内成员函数加上friend关键字后就会变为全局函数


    三、模拟实现模板类

    注:这里写的功能比较杂,只作为参考,练习使用。

    • 以下内容均包含在 “myVector.hpp” 文件中
    #pragma once
    #include 
    #include 
    using namespace std;
    
    template<class T>
    class myVector
    {
    	T* arr;
    	int capacity = 4;
    	int count;
    public:
    	/*四个构造函数*/
    	myVector();
    	myVector(int capacity);
    	myVector(int capacity, T ele);
    	myVector(const myVector& p);
    
    	/*析构函数*/
    	~myVector();
    
    	/*重载运算符*/
    	myVector& operator= (const myVector& p);
    
    	/*尾插*/
    	void push_back(const T& val);
    
    	/*尾删*/
    	void pop_back();
    
    	/*重载[]*/
    	T& operator[] (int index);
    
    	/*打印*/
    	void print();
    };
    
    template<class T>
    myVector<T>::myVector()
    {
    	capacity = 4;
    	arr = new T[4];
    	count = 0;
    }
    
    template<class T>
    myVector<T>::myVector(int capacity)
    {
    	this->capacity = 4;
    	while (this->capacity < capacity)
    	{
    		this->capacity <<= 1;
    	}
    	arr = new T[this->capacity];
    	count = capacity;
    }
    
    template<class T>
    myVector<T>::myVector(int capacity, T ele)
    {
    	while (this->capacity < capacity)
    	{
    		this->capacity <<= 1;
    	}
    	arr = new T[this->capacity];
    	count = capacity;
    	for (int i = 0; i < count; i++)
    	{
    		arr[i] = ele;
    	}
    }
    
    template<class T>
    myVector<T>::myVector(const myVector& p)
    {
    	*this = p;	//调用重载的 = 运算符
    }
    
    template<class T>
    myVector<T>::~myVector() 
    {
    	if (arr != nullptr)
    	{
    		delete[] arr;
    		arr = nullptr;
    	}
    	capacity = 0;
    	count = 0;
    }
    
    template<class T>
    myVector<T>& myVector<T>::operator= (const myVector& p)
    {
    	myVector<T>::~myVector();	//可以手动调用析构函数
    	count = p.count;
    	capacity = p.capacity;
    	arr = new T[capacity];
    	copy(p.arr, p.arr + count, arr);
    	return *this;
    }
    
    template<class T>
    void myVector<T>::push_back(const T& val)
    {
    	if (capacity <= count)	//扩容
    	{
    		capacity <<= 1;
    		T* newArr = new T[capacity];
    		copy(arr, arr + count, newArr);
    		delete arr;
    		arr = newArr;
    	}
    	arr[count] = val;
    	count++;
    }
    
    template<class T>
    void myVector<T>::pop_back()
    {
    	count -= (count > 0 ? 1 : 0);
    }
    
    template<class T>
    T& myVector<T>::operator[] (int index)
    {
    	return arr[index];		// 使用[]来改变数值
    }
    
    
    template<class T>
    void myVector<T>::print()
    {
    	for (int i = 0; i < count; i++)
    	{
    		cout << arr[i] << endl;
    	}
    }
    
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    总结

    这一章主要记录模板类的学习,模板类的使用注意事项。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/KamikazePilot/article/details/126800516