• Java基础进阶多线程-四种创建方式


    1、分析以下程序,有几个线程,除垃圾回收线程之外。有几个线程?

    1个线程。(因为程序只有1个栈。)
    一个栈中,自上而下的顺序依次逐行执行!

    内存图分析:

    示例代码01:

    在这里插入图片描述

    public class ThreadTest01 {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("main begin");
            m1();
            System.out.println("main over");
        }
    
        private static void m1() {
            System.out.println("m1 begin");
            m2();
            System.out.println("m1 over");
        }
    
        private static void m2() {
            System.out.println("m2 begin");
            m3();
            System.out.println("m2 over");
        }
    
        private static void m3() {
            System.out.println("m3 execute!");
        }
    }
    运行结果:
    main begin
    m1 begin
    m2 begin
    m3 execute!
    m2 over
    m1 over
    main over
    
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    2、线程创建的第一种方式:(继承Thread类)

    编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。

    怎么创建线程对象? new就行了。
    怎么启动线程呢? 调用线程对象的start()方法。

    run()方法的作用是:

    • 调用run方法不会开启分支线程,不会开辟新的分配栈(相当于单线程)

    start()方法的作用是:

    • 启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。

    • 调用start方法开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功

    • 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。

    • run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

    示例代码02:

    public class ThreadTest02 {
        public static void main(String[] args) {
    
            // 这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。
            //创建分支线程对象
            MyThread myThread = new MyThread();
    
            //开启分支线程
            // 启动线程
            //myThread.run(); // 不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。)
            // start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
            // 这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
            // 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
            // run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。
            myThread.start();//立马结束,开始执行线程内容
    
            //运行主线程// 这里的代码还是运行在主线程中。
            for(int i=0;i<100;i++){
                System.out.println("主线程: " + i);
            }
        }
    }
    
    class MyThread extends Thread {
    
        @Override
        public void run() {
            // 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。
                for(int i=0;i<100;i++){
                    System.out.println("分支线程: " + i);
                }
            }
    
    }
    
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    在这里插入图片描述

    3、线程创建的第二种方式:(Runnable接口)

    • 编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。

    • 采用匿名内部类的方式创建多线程,创建线程对象,以匿名内部类的方式创建多线程

    示例代码03:

    public class ThreadTest03 {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            //创建MyRunnable对象// 创建一个可运行的对象
            //MyRunnable m = new MyRunnable();
    
            //创建线程类,把MyRunnable类传到Thread类的构造器中// 将可运行的对象封装成一个线程对象
            //Thread t = new Thread(m);
    
            //合并代码
            Thread t = new Thread(new MyRunnable());
    
            //启动线程
            t.start();
    
            //执行主线程任务
            for(int i=0;i<100;i++){
                System.out.println("主线程: " + i);
            }
    
        }
    }
    
    // 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
    class MyRunnable implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0;i<100;i++){
                System.out.println("分支线程: " + i);
            }
        }
    }
    
    
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    运行结果:

    在这里插入图片描述

    示例代码04:

    /*
    * 采用匿名内部类的方式创建多线程
    * */
    public class ThreadTest04 {
        public static void main(String[] args) {
    
            //创建线程对象,以匿名内部类的方式创建多线程
            // 这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。
            Thread t = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //执行分支线程任务
                    for(int i=0;i<100;i++){
                        System.out.println("分支线程: " + i);
                    }
                }
            });
    
            //启动线程
            t.start();
    
            //执行主线程任务
            for(int i=0;i<100;i++){
                System.out.println("主线程: " + i);
            }
        }
    }
    
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    在这里插入图片描述

    4、线程创建的第三种方式:(callable接口)

    • 实现Callable接口
    • 这种方式的优点:可以获取到线程的执行结果。
    • 这种方式的缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。

    示例代码:

    public class ThreadTest15 {
        public static void main(String[] args) {
    
            //创建一个”未来任务类对象“
            // 第一步:创建一个“未来任务类”对象。
            // 参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象。
            FutureTask f = new FutureTask(new Callable() {
                @Override
                public Object call() throws Exception {// call()方法就相当于run方法。只不过这个有返回值
                    // 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
                    // 模拟执行
                    System.out.println("call method begin!");
                    Thread.sleep(1000 * 10);
                    System.out.println("call method over!");
                    int a = 30;
                    int b = 20;
                    return a - b;//自动装箱(300结果变成Integer)
                }
            });
    
            //创建线程对象
            Thread t = new Thread(f);
    
            //启动线程
            t.start();
    
            //获取分支线程的名字
            Object name = null;
            try {
                // 这里是main方法,这是在主线程中。
                // 在主线程中,怎么获取t线程的返回结果?
                // get()方法的执行会导致“当前线程阻塞”
                name = f.get();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(name);
    
            // main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束
            // 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
            // 另一个线程执行是需要时间的。
            System.out.println("HelloWorld!");
        }
    }
    
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    在这里插入图片描述

    5、线程创建的第四种方式(线程池):

    JDK5.0 新增线程创建方式,使用线程池

    • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程, 对性能影响很大。

    • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完 放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交 通工具。

    • 好处:提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

    • 便于线程管理

      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

    线程池相关API

    • JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors

    • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

      • void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable
      • Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable
      • void shutdown() :关闭连接池
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