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    IDEA快捷键

    简洁语法

    "hello world".sout
    结果:
     System.out.println("hello world");
    
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    Ctrl+Alt+Shift操作

    • Ctrl + D 复制当前行到下一列
    • Ctrl + Alt + L 格式化代码,可以对当前文件和整个包目录使用 (必备)
    • Ctrl + Y 删除光标所在行 或 删除选中的行 (必备)
    • Alt + Shift + 前方向键 移动光标所在行向上移动
    • Alt + Shift + 后方向键 移动光标所在行向下移动
    • Ctrl + Shift + / 代码块注释 (必备)

    更多内容:快捷键大全

    其他常用操作

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    重点:手把手教你IDEA中模块的导入和删除

    JAVA基础知识

    注释

    注释是对程序语言的说明,有助于开发者和用户之间的交流,方便理解程序。注释不是编程语句,因此被编译器忽略。

    • 单行注释
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    • 多行注释
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    • 文档注释
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    字面量

    软件在处理数据之前要能够表示数据。在Java中,数据被称为“字面量”

    在这里插入图片描述
    举例如下图:

        public static void main(String[] args) {
            //1.0整数
            System.out.println("66");
            System.out.println("-23");
            //2.0小数
            System.out.println("0.1");
            //3.0字符
            System.out.println('\n');//换行
            System.out.println('\t');//空格
            System.out.println('a');
            //4.0字符串
            System.out.println("");
            System.out.println("我爱你中国");
            System.out.println("string");
            //5.0bool类型
            System.out.println(true);
            System.out.println(false);
            //6.0空值(NULL)
            
        }
    
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    变量

    变量是存储数据值的容器。
    在 Java 中,有不同类型的变量,例如:
    String- 存储文本,例如“hello”。字符串值用双引号括起来
    int - 存储整数(整数),不带小数,例如 123 或 -123
    float - 存储带小数的浮点数,例如 19.99 或 -19.99
    char- 存储单个字符,例如 ‘a’ 或 ‘B’。Char 值用单引号括起来
    boolean - 存储具有两种状态的值:真或假

    • 变量定义的格式
    数据类型 变量名称=初始值;
    例如:
    int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
    int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
    byte z = 22;         // 声明并初始化 z
    String s = "runoob";  // 声明并初始化字符串 s
    double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
    char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'
    
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    数据类型

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    基本数据类型(8个),也称原始数据类型:
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    关键字

    Java中的关键字有哪些?

    148个关键字:abstract、assert、boolean、break、byte、casecatchcharclasscontinuedefaultdodoubleelseenum、extends、final、finally、floatforif、implements、importint、interface、instanceof、long、native、new、package、privateprotectedpublicreturnshortstatic、strictfp、super、switch、synchronized、thisthrow、throws、transient、tryvoidvolatilewhile22个保留字(现在没用以后可能用到作为关键字):gotoconst33个特殊直接量:truefalse、null。 
    
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    更多内容:Java中53个关键字的意义及使用方法

    标识符

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    类型转换

    自动类型转换

    类型范围小的变量,可以直接赋值给类型范围大的变量。

    例如:

    byte a=1;
    int b=a;//此时发生自动类型转换
    
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    其他形式:

    byte->short->int/char->long->float->double

    表达式的自动类型转换

    在表达式中,小范围类型的变量会自动转换成当前较大范围的类型再运算。

    具体形式:

    byte、shortchar->int->long->float->double
    
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    注意事项:

    • 表达式的最终结果类型由表达式中的最高类型决定。
    • 在表达式中,byte、short、char是直接转换成int类型参与运算的。
    强制类型转换

    可以强行将类型范围大的变量、数据赋值给类型范围小的变量。

    语法格式:

    数据类型 变量2 = (数据类型)变量1、数据
    
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    例如:

    int a=12;
    byte b=(byte) a; 
    
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    注意事项:

    • 强制类型转换可能造成数据(丢失)溢出;
    • 浮点型强转成整型,直接丢掉小数部分,保留整数部分返回。

    底层实现原理:
    在这里插入图片描述

    运算符

    运算符是对常量或者变量进行操作的符号

    算数运算符

    在这里插入图片描述
    其中特别注意计算机中的/和数学中的不一致!!!

    应用:1004: 三位数的数位分离
    思路:
    在这里插入图片描述

    +符号做连接符

    +符号与字符串运算的时候是用作连接符的,其结果依然是一个字符串

    特点:
    能算则算,不能算就在一起

    例如:

    代码如下:
            System.out.println("abc"+"a");
            System.out.println("abc"+'a');
            System.out.println('a'+5);
            System.out.println("abc"+5+'a');
            System.out.println(5+"abc"+5);
    输出结果:
    abca
    abca
    102
    abc5a
    5abc5
    
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    自增自减运算符

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    关系运算符和逻辑运算符
    • 关系运算符
      在这里插入图片描述
    • 逻辑运算符
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      注意:逻辑与 “&” 、逻辑或“|”: 无论左边是 false还是 true,右边都要执行
    三元运算符
    • 格式:条件表达式?值1:值2;
    • 执行流程:
      首先计算关系表达式的值,如果值为true,返回值1,如果为false,返回值2
    运算符优先级

    在这里插入图片描述

    数组

    数组的静态初始化

    数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3… };

    例如:

    int[] a = new int[]{1,2,3,4};
    double b = new double[]{1.0,2.0,3.0};
    
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    简化:

    int[] a = {1,2,3,4};
    
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    注意事项

    • 数组的长度:arr.length//arr为数组名
    • “数据类型[] 数组名”也可以写成 “数据类型 数组名[] ”。
    数组的动态初始化

    动态初始化:只指定数组长度,后期赋值,适合开始知道数据的数量,但是不确定具体元素值的业务场景。

    格式:

    数据类型[] 数组名= new 数据类型[长度];

    例如:

    int[] a = new int[3];
    
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    默认值:
    在这里插入图片描述

    注意:两种初始化方式不能混用!!!

    数组的遍历

    遍历:就是一个一个数据的访问。

    例如:

        public static void main(String[] args) {
            int[] a = {1,2,3,4};
            for(int i=0;i<a.length;i++){
                System.out.println(a[i]);
            }
        }
    
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    程序设计结构

    顺序结构

    顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
    总的来说:程序按照从上到下的顺序执行。

    在这里插入图片描述
    例如:

    public class Order {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(1);
            System.out.println(2);
            System.out.println(3);
        }
    }
    
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    分支结构

    根据条件,选择性地执行某段代码。
    有if…else和switch-case两种分支语句

    在这里插入图片描述

    • if结构
      在这里插入图片描述

    例如:

        public static void main(String[] args) {
            Scanner sn = new Scanner(System.in);
            int a = sn.nextInt();
            if(a<=10){
                System.out.println(a);
            }else{
                System.out.println(a + 1);
            }
    
        }
        输入:5
        输出:5
        输入:11
        输出:12
    
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    • switch结构
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    例如:

        public static void main(String[] args) {
            Scanner sn = new Scanner(System.in);
            int a = sn.nextInt();
            switch(a){
                case 10:
                    System.out.println(a);break;
                case 12:
                    System.out.println(a + 1);break;
                default:
                    System.out.println("-1");
            }
    
        }
        输入:5 输出:-1
        输入:10 输出:10
        输入:12 输出:13
        输入:6 输出:-1
    
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    注意事项:

    • 表达式类型只能是byte、short、int、char,JDK5开始支持枚举,JDK7开始支持String、不支持double、float、long。
    • case给出的值不允许重复,且只能是字面量,不能是变量。
    • 不要忘记写break,否则会出现穿透现象。
    循环结构

    在一定条件下,可以重复执行某些语句

    在这里插入图片描述

    • for结构

    在这里插入图片描述
    例如:

        public static void main(String[] args) {
            for(int i=1;i<=3;i++){
                System.out.println("hello world");
            }
        }
        执行结果:
    	hello world
    	hello world
    	hello world    
    
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    • while结构
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    例如:

        public static void main(String[] args) {
            int i=1;
            while(i<=3){
                System.out.println("hello world");
                i++;
            }
        }
        执行结果:
    	hello world
    	hello world
    	hello world    
    
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    跳转关键字

    • break

    跳出并结束当前所在循环的执行
    只能用于结束所在循环,或者结束所在switch分支的执行

    例如:

    
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 1; i < 10; i++){
                System.out.println(i);
                if (i == 3){
                    break;
                }
            }
        }
    }
    执行结果:
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    • continue

    用于跳出当前循环的当次执行,进入下一次循环
    只能在循环中进行使用

    例如:

        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 1; i < 10; i++){
                
                if (i == 3){
                    continue;
                }
                System.out.println(i);
            }
        }
    执行结果:
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    debug工具

    IDEA自带的断点调试(排错)工具,可以控制代码从断点开始一行一行的执行,然后详细观看程序执行的情况

    在这里插入图片描述

    方法

    方法是一种语法结构,它可以把一段代码封装成一个功能,以方便重复调用。

    方法的定义和调用

    方法定义的完整格式:

    修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
    	方法体代码(需要执行的功能代码)
    	return返回值;
    }
    
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    例如:

        public static int sum(int a,int b){
            return a+b;
        }
    
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    调用格式:

    方法名(....);
    
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    例如:

        public static int sum(int a,int b){
            return a+b;
        }
        public static void main(String[] args) {
            int a=1,b=2;
            int s = sum(a,b);
            System.out.println(s);
        }
    
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    方法的重载

    同一个类中,出现多个方法名称相同,但是形参列表是不同的,那么这些方法就是重载方法。

    例如:同一函数名,不同的参数和返回格式

        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(add(2,2));
            System.out.println(add(2.5,3.5));
            System.out.println(add(2.5,3.5,4.5));
        }
     
        public static int add(int x,int y) {
            return x+y;
        }
        public static double add(double x,double y){
            return x+y;
        }
        public static double add(double x,double y,double z)
        {
            return x+y+z;
        }
    
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    方法详解链接

    补充内容:方法内容详解

    API

    定义:指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来

    Scanner

    键盘输入功能

    例如:

    输入整数:
            Scanner sn = new Scanner(System.in);
            int a = sn.nextInt();
    输入字符串:
            Scanner sn = new Scanner(System.in);
            String a = sn.next();
    
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    Random

    作用:用于在程序中获取随机数的技术

    例如:产生0-9的随机数

        public static void main(String[] args) {
            Random r = new Random();
            int number = r.nextInt(10)+0;//0改为1,结果就是1-10的随机数
            System.out.println(number);
        }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_46627433/article/details/126722471