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  • 设计模式(十)—— 外观模式


    设计模式(十)—— 外观模式

    • 概述
    • 案例
    • 优缺点
    • 使用场景
    • 源码解析

    概述

    定义:外观模式又称为门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使得这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一的接口。外部应用程序不需要关心内部子系统的具体实现细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。
    外观模式是迪米特法则的典型应用。
    在这里插入图片描述

    外观模式主要包含以下角色:

    • 外观角色:为多个子系统提供一个共同的接口。
    • 子系统角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。

    案例

    我们来实现一个使用智能音箱控制智能家电的案例。智能音箱可以控制电灯,电视,空调一键开关电器。

    代码如下:

    //灯类
    public class
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_40920359/article/details/126781717
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