• 封装tcp和udp网络通信


    tcp和udp网络通信的封装

    在写项目的时候,我们发现,tcp和udp的网络通信模型有很多的相似之处,因此我们可以考虑将其封装成一个函数,集成相关的函数,方便我们后面项目的使用。

    代码展示:

    network.h:

    #ifndef NETWORK_H
    #define NETWORK_H
    
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    typedef struct NetWork
    {
    	int type;					//通信协议的类型 SOCK_STREAM SOCK_DGRAM
    	int sock_fd;				//socket描述符
    	struct sockaddr_in addr;	//通信地址
    	socklen_t addrlen;			//结构体字节数
    	bool is_srv;				//是否是服务端
    }NetWork;
    
    typedef struct sockaddr* SP;
    
    //分配内存,创建socket,准备地址,绑定,监听,连接
    NetWork* init_nw(int type,const char* ip,short port,bool is_srv);
    //等待连接,只有tcp服务端可以用,SOCK_STREAM
    NetWork* accept_nw(NetWork* nw);
    //具备send和sendto的发送函数
    int send_nw(NetWork* nw,const void* buf,size_t len);
    //具备recv和recvform的接收函数
    int recv_nw(NetWork* nw,void* buf,size_t len);
    //关闭socket并且释放内存
    void close_nw(NetWork* nw);
    
    #endif
    
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    network.c:

    /**************************************************
    >	作	  者:杭电羊皮卷
    >   文件名称: network.c
    >	联系方式:2997675141@qq.com
    >   创建日期:2022年09月07日
    >   描    述:网络通信的封装tcp和udp
    **************************************************/
    
    #include "network.h"
    
    #define handle_error(msg)\
    	do{perror(msg);free(nw);return NULL;}while(0)
    
    //分配内存,创建socket,准备地址,绑定,监听,连接
    NetWork* init_nw(int type,const char* ip,short port,bool is_srv)
    {
    	NetWork* nw = (NetWork* )malloc(sizeof(NetWork));
    	nw->type = type;
    	nw->is_srv = is_srv;
    	nw->addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
    	//创建socket
    	nw->sock_fd = socket(AF_INET,type,0);
    	if(nw->sock_fd < 0)
    	{
    		handle_error("socket");
    	}
    	//准备通信地址
    	nw->addr.sin_family = AF_INET;
    	nw->addr.sin_port = htons(port);
    	nw->addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    
    	//只有服务器才绑定
    	if(is_srv)
    	{
    		if(0 > bind(nw->sock_fd,(SP)&(nw->addr),nw->addrlen))
    		{
    			handle_error("bind");
    		}
    	}
    	//监听 服务器tcp才监听
    	if(nw->type == SOCK_STREAM && nw->is_srv)
    	{
    		if(0 > listen(nw->sock_fd,20))
    		{
    			handle_error("listen");
    		}
    	}
    	//连接,只有tcp的客户端才连接
    	if(nw->is_srv == 0 && type == SOCK_STREAM)
    	{
    		int ret = connect(nw->sock_fd,(SP)&nw->addr,nw->addrlen);
    		if(ret < 0)
    		{
    			handle_error("connect");
    		}
    	}
    	return nw;
    }
    //等待连接,只有tcp服务端可以用,SOCK_STREAM
    NetWork* accept_nw(NetWork* nw)
    {
    	if(nw->type == SOCK_STREAM && nw->is_srv)
    	{
    		NetWork* new = (NetWork* )malloc(sizeof(NetWork));
    		new->type = nw->type;
    		new->is_srv = true;
    		new->addr = nw->addr;
    		new->addrlen = nw->addrlen;
    		new->sock_fd = accept(nw->sock_fd,(SP)&nw->addr,&(nw->addrlen));
    		if(new->sock_fd < 0)
    		{
    			//handle_error("accept");
    			perror("accept");
    			free(new);
    			return NULL;
    		}
    		return new;
    	}
    	return NULL;
    }
    //具备send和sendto的发送函数
    int send_nw(NetWork* nw,const void* buf,size_t len)
    {
    	int ret;
    	if(nw->type == SOCK_STREAM)
    	{
    		//tcp的发送
    		ret = send(nw->sock_fd,buf,len,0);
    	}
    	else
    	{
    		//udp的发送
    		ret = sendto(nw->sock_fd,buf,len,0,(SP)&(nw->addr),nw->addrlen);
    	}
    	return ret;
    }
    //具备recv和recvform的接收函数
    int recv_nw(NetWork* nw,void* buf,size_t len)
    {
    	int ret;
    	if(nw->type == SOCK_STREAM)
    	{
    		//tcp
    		ret = recv(nw->sock_fd,buf,len,0);
    	}
    	else
    	{
    		ret = recvfrom(nw->sock_fd,buf,len,0,(SP)&(nw->addr),&(nw->addrlen));
    	}
    	return ret;
    }
    //关闭socket并且释放内存
    void close_nw(NetWork* nw)
    {
    	close(nw->sock_fd);
    	free(nw);
    }
    
    
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    制作动态库:

    首先我们考虑在用户主目录中创建两个目录,一个用于存放自己制作的动态库,一个用来存放在自己的头文件,所以在命令行中输入以下两个命令。

    mkdir ~/lib

    mkdir ~/include

    其中lib用来存放动态库文件(.so文件),include存放头文件(.h文件)

    然后添加这两个文件加进环境变量中

    输入vim ~/.bashrc,这个文件是系统的配置文件,切记不要去修改,按下大写的G直接跳转到文末,然后按i进入插入模式,输入以下几行命令

    export LIBRARY_PATH=$LIBRARY_PATH:/home/ubuntu/lib			//添加静态库查找路径
    export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/ubuntu/lib	//添加动态库加载路径
    export C_INCLUDE_PATH=$C_INCLUDE_PATH:/home/ubuntu/include	//添加头文件查找路径
    
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    然后ctrl+c退出编辑模式,大写的两个Z退出文件

    输入命令source ~/.bashrc该命令可以使系统配置文件立即生效

    一切准备工作就绪,接下来制作动态库,将工作目录调整到network.cnetwork.h所在路径

    先后输入命令

    gcc -c -fpic network.c

    gcc -shared network.o -o libnw.so

    然后用ls -l命令查看可以看到多了一个可执行文件

    libnw.so文件复制到~/lib文件

    network.h文件复制到~/include文件

    cp libnw.so ~/lib

    cp network.h ~/include

    然后就可以使用该库文件啦,使用方式和数学库一样的,在进行gcc编译的时候需要加载库文件

    如:gcc main.c -lnw就可以正常编译了

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_50711528/article/details/126777847