• 9条消除if...else绝招,写出的代码效率更高了


    前言

    最近在做代码重构,发现了很多代码的烂味道。其他的不多说,今天主要说说那些又臭又长的if...else要如何重构。

    在介绍更更优雅的编程之前,让我们一起回顾一下,不好的if...else代码

    一、又臭又长的if...else

    废话不多说,先看看下面的代码。

    1. public interface IPay {
    2. void pay();
    3. }
    4. @Service
    5. public class AliaPay implements IPay {
    6. @Override
    7. public void pay() {
    8. System.out.println("===发起支付宝支付===");
    9. }
    10. }
    11. @Service
    12. public class WeixinPay implements IPay {
    13. @Override
    14. public void pay() {
    15. System.out.println("===发起微信支付===");
    16. }
    17. }
    18. @Service
    19. public class JingDongPay implements IPay {
    20. @Override
    21. public void pay() {
    22. System.out.println("===发起京东支付===");
    23. }
    24. }
    25. @Service
    26. public class PayService {
    27. @Autowired
    28. private AliaPay aliaPay;
    29. @Autowired
    30. private WeixinPay weixinPay;
    31. @Autowired
    32. private JingDongPay jingDongPay;
    33. public void toPay(String code) {
    34. if ("alia".equals(code)) {
    35. aliaPay.pay();
    36. } else if ("weixin".equals(code)) {
    37. weixinPay.pay();
    38. } else if ("jingdong".equals(code)) {
    39. jingDongPay.pay();
    40. } else {
    41. System.out.println("找不到支付方式");
    42. }
    43. }
    44. }

    PayService类的toPay方法主要是为了发起支付,根据不同的code,决定调用用不同的支付类(比如:aliaPay)的pay方法进行支付。

    这段代码有什么问题呢?也许有些人就是这么干的。

    试想一下,如果支付方式越来越多,比如:又加了百度支付、美团支付、银联支付等等,就需要改toPay方法的代码,增加新的else...if判断,判断多了就会导致逻辑越来越多?

    很明显,这里违法了设计模式六大原则的:开闭原则 和 单一职责原则

    开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。就是说增加新功能要尽量少改动已有代码。

    单一职责原则:顾名思义,要求逻辑尽量单一,不要太复杂,便于复用。

    那有什么办法可以解决这个问题呢?

    二、消除if...else的锦囊妙计

    1、使用注解

    代码中之所以要用code判断使用哪个支付类,是因为code和支付类没有一个绑定关系,如果绑定关系存在了,就可以不用判断了。

    我们先定义一个注解。

    1. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    2. @Target(ElementType.TYPE)
    3. public @interface PayCode {
    4. String value();
    5. String name();
    6. }

    在所有的支付类上都加上该注解

    1. @PayCode(value = "alia", name = "支付宝支付")
    2. @Service
    3. public class AliaPay implements IPay {
    4. @Override
    5. public void pay() {
    6. System.out.println("===发起支付宝支付===");
    7. }
    8. }
    9. @PayCode(value = "weixin", name = "微信支付")
    10. @Service
    11. public class WeixinPay implements IPay {
    12. @Override
    13. public void pay() {
    14. System.out.println("===发起微信支付===");
    15. }
    16. }
    17. @PayCode(value = "jingdong", name = "京东支付")
    18. @Service
    19. public class JingDongPay implements IPay {
    20. @Override
    21. public void pay() {
    22. System.out.println("===发起京东支付===");
    23. }
    24. }

    然后增加最关键的类:

    1. @Service
    2. public class PayService2 implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {
    3. private static Map<String, IPay> payMap = null;
    4. @Override
    5. public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) {
    6. ApplicationContext applicationContext = contextRefreshedEvent.getApplicationContext();
    7. Map<String, Object> beansWithAnnotation = applicationContext.getBeansWithAnnotation(PayCode.class);
    8. if (beansWithAnnotation != null) {
    9. payMap = new HashMap<>();
    10. beansWithAnnotation.forEach((key, value) ->{
    11. String bizType = value.getClass().getAnnotation(PayCode.class).value();
    12. payMap.put(bizType, (IPay) value);
    13. });
    14. }
    15. }
    16. public void pay(String code) {
    17. payMap.get(code).pay();
    18. }
    19. }

    PayService2类实现了ApplicationListener接口,这样在onApplicationEvent方法中,就可以拿到ApplicationContext的实例。我们再获取打了PayCode注解的类,放到一个map中,map中的key就是PayCode注解中定义的value,跟code参数一致,value是支付类的实例。

    这样,每次就可以每次直接通过code获取支付类实例,而不用if...else判断了。如果要加新的支付方法,只需在支付类上面打上PayCode注解定义一个新的code即可。

    注意:这种方式的code可以没有业务含义,可以是纯数字,只有不重复就行。

    2、动态拼接名称

    该方法主要针对code是有业务含义的场景。

    1. @Service
    2. public class PayService3 implements ApplicationContextAware {
    3. private ApplicationContext applicationContext;
    4. private static final String SUFFIX = "Pay";
    5. @Override
    6. public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
    7. this.applicationContext = applicationContext;
    8. }
    9. public void toPay(String payCode) {
    10. ((IPay) applicationContext.getBean(getBeanName(payCode))).pay();
    11. }
    12. public String getBeanName(String payCode) {
    13. return payCode + SUFFIX;
    14. }
    15. }

    我们可以看到,支付类bean的名称是由code和后缀拼接而成,比如:aliaPay、weixinPay和jingDongPay。这就要求支付类取名的时候要特别注意,前面的一段要和code保持一致。调用的支付类的实例是直接从ApplicationContext实例中获取的,默认情况下bean是单例的,放在内存的一个map中,所以不会有性能问题。

    特别说明一下,这种方法实现了ApplicationContextAware接口跟上面的ApplicationListener接口不一样,是想告诉大家获取ApplicationContext实例的方法不只一种。

    3、模板方法判断

    当然除了上面介绍的两种方法之外,spring的源码实现中也告诉我们另外一种思路,解决if...else问题。

    我们先一起看看spring AOP的部分源码,看一下DefaultAdvisorAdapterRegistrywrap方法

    1. public Advisor wrap(Object adviceObject) throws UnknownAdviceTypeException {
    2. if (adviceObject instanceof Advisor) {
    3. return (Advisor) adviceObject;
    4. }
    5. if (!(adviceObject instanceof Advice)) {
    6. throw new UnknownAdviceTypeException(adviceObject);
    7. }
    8. Advice advice = (Advice) adviceObject;
    9. if (advice instanceof MethodInterceptor) {
    10. return new DefaultPointcutAdvisor(advice);
    11. }
    12. for (AdvisorAdapter adapter : this.adapters) {
    13. if (adapter.supportsAdvice(advice)) {
    14. return new DefaultPointcutAdvisor(advice);
    15. }
    16. }
    17. throw new UnknownAdviceTypeException(advice);
    18. }

    重点看看supportAdvice方法,有三个类实现了这个方法。我们随便抽一个类看看

    1. class AfterReturningAdviceAdapter implements AdvisorAdapter, Serializable {
    2. @Override
    3. public boolean supportsAdvice(Advice advice) {
    4. return (advice instanceof AfterReturningAdvice);
    5. }
    6. @Override
    7. public MethodInterceptor getInterceptor(Advisor advisor) {
    8. AfterReturningAdvice advice = (AfterReturningAdvice) advisor.getAdvice();
    9. return new AfterReturningAdviceInterceptor(advice);
    10. }
    11. }

    该类的supportsAdvice方法非常简单,只是判断了一下advice的类型是不是AfterReturningAdvice

    我们看到这里应该有所启发。

    其实,我们可以这样做,定义一个接口或者抽象类,里面有个support方法判断参数传的code是否自己可以处理,如果可以处理则走支付逻辑。

    1. public interface IPay {
    2. boolean support(String code);
    3. void pay();
    4. }
    5. @Service
    6. public class AliaPay implements IPay {
    7. @Override
    8. public boolean support(String code) {
    9. return "alia".equals(code);
    10. }
    11. @Override
    12. public void pay() {
    13. System.out.println("===发起支付宝支付===");
    14. }
    15. }
    16. @Service
    17. public class WeixinPay implements IPay {
    18. @Override
    19. public boolean support(String code) {
    20. return "weixin".equals(code);
    21. }
    22. @Override
    23. public void pay() {
    24. System.out.println("===发起微信支付===");
    25. }
    26. }
    27. @Service
    28. public class JingDongPay implements IPay {
    29. @Override
    30. public boolean support(String code) {
    31. return "jingdong".equals(code);
    32. }
    33. @Override
    34. public void pay() {
    35. System.out.println("===发起京东支付===");
    36. }
    37. }

    每个支付类都有一个support方法,判断传过来的code是否和自己定义的相等。

    1. @Service
    2. public class PayService4 implements ApplicationContextAware, InitializingBean {
    3. private ApplicationContext applicationContext;
    4. private List<IPay> payList = null;
    5. @Override
    6. public void afterPropertiesSet() throws Exception {
    7. if (payList == null) {
    8. payList = new ArrayList<>();
    9. Map<String, IPay> beansOfType = applicationContext.getBeansOfType(IPay.class);
    10. beansOfType.forEach((key, value) -> payList.add(value));
    11. }
    12. }
    13. @Override
    14. public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
    15. this.applicationContext = applicationContext;
    16. }
    17. public void toPay(String code) {
    18. for (IPay iPay : payList) {
    19. if (iPay.support(code)) {
    20. iPay.pay();
    21. }
    22. }
    23. }
    24. }

    这段代码中先把实现了IPay接口的支付类实例初始化到一个list集合中,返回在调用支付接口时循环遍历这个list集合,如果code跟自己定义的一样,则调用当前的支付类实例的pay方法。

    4.策略+工厂模式

    这种方式也是用于code是有业务含义的场景。

    • 策略模式定义了一组算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。

    • 工厂模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。

    1. public interface IPay {
    2. void pay();
    3. }
    4. @Service
    5. public class AliaPay implements IPay {
    6. @PostConstruct
    7. public void init() {
    8. PayStrategyFactory.register("aliaPay", this);
    9. }
    10. @Override
    11. public void pay() {
    12. System.out.println("===发起支付宝支付===");
    13. }
    14. }
    15. @Service
    16. public class WeixinPay implements IPay {
    17. @PostConstruct
    18. public void init() {
    19. PayStrategyFactory.register("weixinPay", this);
    20. }
    21. @Override
    22. public void pay() {
    23. System.out.println("===发起微信支付===");
    24. }
    25. }
    26. @Service
    27. public class JingDongPay implements IPay {
    28. @PostConstruct
    29. public void init() {
    30. PayStrategyFactory.register("jingDongPay", this);
    31. }
    32. @Override
    33. public void pay() {
    34. System.out.println("===发起京东支付===");
    35. }
    36. }
    37. public class PayStrategyFactory {
    38. private static Map<String, IPay> PAY_REGISTERS = new HashMap<>();
    39. public static void register(String code, IPay iPay) {
    40. if (null != code && !"".equals(code)) {
    41. PAY_REGISTERS.put(code, iPay);
    42. }
    43. }
    44. public static IPay get(String code) {
    45. return PAY_REGISTERS.get(code);
    46. }
    47. }
    48. @Service
    49. public class PayService3 {
    50. public void toPay(String code) {
    51. PayStrategyFactory.get(code).pay();
    52. }
    53. }

    这段代码的关键是PayStrategyFactory类,它是一个策略工厂,里面定义了一个全局的map,在所有IPay的实现类中注册当前实例到map中,然后在调用的地方通过PayStrategyFactory类根据code从map获取支付类实例即可。

    5.责任链模式

    这种方式在代码重构时用来消除if...else非常有效。

    • 责任链模式:将请求的处理对象像一条长链一般组合起来,形成一条对象链。请求并不知道具体执行请求的对象是哪一个,这样就实现了请求与处理对象之间的解耦。

    常用的filterspring aop就是使用了责任链模式,这里我稍微改良了一下,具体代码如下:

    1. public abstract class PayHandler {
    2. @Getter
    3. @Setter
    4. protected PayHandler next;
    5. public abstract void pay(String pay);
    6. }
    7. @Service
    8. public class AliaPayHandler extends PayHandler {
    9. @Override
    10. public void pay(String code) {
    11. if ("alia".equals(code)) {
    12. System.out.println("===发起支付宝支付===");
    13. } else {
    14. getNext().pay(code);
    15. }
    16. }
    17. }
    18. @Service
    19. public class WeixinPayHandler extends PayHandler {
    20. @Override
    21. public void pay(String code) {
    22. if ("weixin".equals(code)) {
    23. System.out.println("===发起微信支付===");
    24. } else {
    25. getNext().pay(code);
    26. }
    27. }
    28. }
    29. @Service
    30. public class JingDongPayHandler extends PayHandler {
    31. @Override
    32. public void pay(String code) {
    33. if ("jingdong".equals(code)) {
    34. System.out.println("===发起京东支付===");
    35. } else {
    36. getNext().pay(code);
    37. }
    38. }
    39. }
    40. @Service
    41. public class PayHandlerChain implements ApplicationContextAware, InitializingBean {
    42. private ApplicationContext applicationContext;
    43. private PayHandler header;
    44. public void handlePay(String code) {
    45. header.pay(code);
    46. }
    47. @Override
    48. public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
    49. this.applicationContext = applicationContext;
    50. }
    51. @Override
    52. public void afterPropertiesSet() throws Exception {
    53. Map<String, PayHandler> beansOfTypeMap = applicationContext.getBeansOfType(PayHandler.class);
    54. if (beansOfTypeMap == null || beansOfTypeMap.size() == 0) {
    55. return;
    56. }
    57. List<PayHandler> handlers = beansOfTypeMap.values().stream().collect(Collectors.toList());
    58. for (int i = 0; i < handlers.size(); i++) {
    59. PayHandler payHandler = handlers.get(i);
    60. if (i != handlers.size() - 1) {
    61. payHandler.setNext(handlers.get(i + 1));
    62. }
    63. }
    64. header = handlers.get(0);
    65. }
    66. }

    这段代码的关键是每个PayHandler的子类,都定义了下一个需要执行的PayHandler子类,构成一个链式调用,通过PayHandlerChain把这种链式结构组装起来。

    6、其他的消除if...else的方法

    当然实际项目开发中使用if...else判断的场景非常多,上面只是其中几种场景。下面再列举一下,其他常见的场景。

    1.根据不同的数字返回不同的字符串

    1. public String getMessage(int code) {
    2. if (code == 1) {
    3. return "成功";
    4. } else if (code == -1) {
    5. return "失败";
    6. } else if (code == -2) {
    7. return "网络超时";
    8. } else if (code == -3) {
    9. return "参数错误";
    10. }
    11. throw new RuntimeException("code错误");
    12. }

    其实,这种判断没有必要,用一个枚举就可以搞定。

    1. public enum MessageEnum {
    2. SUCCESS(1, "成功"),
    3. FAIL(-1, "失败"),
    4. TIME_OUT(-2, "网络超时"),
    5. PARAM_ERROR(-3, "参数错误");
    6. private int code;
    7. private String message;
    8. MessageEnum(int code, String message) {
    9. this.code = code;
    10. this.message = message;
    11. }
    12. public int getCode() {
    13. return this.code;
    14. }
    15. public String getMessage() {
    16. return this.message;
    17. }
    18. public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {
    19. return Arrays.stream(MessageEnum.values()).filter(x -> x.code == code).findFirst().orElse(null);
    20. }
    21. }

    再把调用方法稍微调整一下

    1. public String getMessage(int code) {
    2. MessageEnum messageEnum = MessageEnum.getMessageEnum(code);
    3. return messageEnum.getMessage();
    4. }

    完美。

    2.集合中的判断

    上面的枚举MessageEnum中的getMessageEnum方法,如果不用java8的语法的话,可能要这样写

    1. public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {
    2. for (MessageEnum messageEnum : MessageEnum.values()) {
    3. if (code == messageEnum.code) {
    4. return messageEnum;
    5. }
    6. }
    7. return null;
    8. }

    对于集合中过滤数据,或者查找方法,java8有更简单的方法消除if...else判断。

    1. public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {
    2. return Arrays.stream(MessageEnum.values()).filter(x -> x.code == code).findFirst().orElse(null);
    3. }

    3.简单的判断

    其实有些简单的if...else完全没有必要写,可以用三目运算符代替,比如这种情况:

    1. public String getMessage2(int code) {
    2. if(code == 1) {
    3. return "成功";
    4. }
    5. return "失败";
    6. }

    改成三目运算符:

    1. public String getMessage2(int code) {
    2. return code == 1 ? "成功" : "失败";
    3. }

    修改之后代码更简洁一些。

    4.spring中的判断

    对于参数的异常,越早被发现越好,在spring中提供了Assert用来帮助我们检测参数是否有效。

    1. public void save(Integer codeString name) {
    2. if(code == null) {
    3. throw Exception("code不能为空");
    4. } else {
    5. if(name == null) {
    6. throw Exception("name不能为空");
    7. } else {
    8. System.out.println("doSave");
    9. }
    10. }
    11. }

    如果参数非常多的话,if...else语句会很长,这时如果改成使用Assert类判断,代码会简化很多:

    1. public String save2(Integer code,String name) {
    2. Assert.notNull(code,"code不能为空");
    3. Assert.notNull(name,"name不能为空");
    4. System.out.println("doSave");
    5. }

    当然,还有很多其他的场景可以优化if...else,我再这里就不一一介绍了,感兴趣的朋友可以给我留言,一起探讨和研究一下。

    最后说一句(求关注,别白嫖我)

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