①. Map是双列集合与Collection的单列集合并列存在
②. Map 这里的K 、V 都应该是引用数据类型
③. HashSet底层依赖HashMap,单列底层依赖双列集合

④. Map中的key可以为null,value也可以为null,注意key只能有一个null,value可以有多个null
①. 添加功能:如果键是第一次储存,就直接储存元素,返回null;如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
V put(K key ,V value):添加元素,返回的是以前的值
- "color:#444444">"background-color:#f6f6f6">Map
"color:#333333">map="color:#397300">new HashMap<>(); - Integer i1="color:#333333">map.put("color:#880000">"张三","color:#880000">23);
- Integer i2="color:#333333">map.put("color:#880000">"李四","color:#880000">23);
- Integer i3="color:#333333">map.put("color:#880000">"王五","color:#880000">24);
- Integer i4="color:#333333">map.put("color:#880000">"赵六","color:#880000">25);
- Integer i5="color:#333333">map.put("color:#880000">"张三","color:#880000">26);"color:#888888">//相同的键不储存,把原来的值覆盖 把被覆盖的值返回
-
-
- System.out."color:#397300">println("color:#333333">map);"color:#888888">//{李四=23, 张三=26, 王五=24, 赵六=25}
-
- "color:#888888">//这里的i1--i4 都是null是因为开始的时候[张三,23][李四,23]....
- "color:#888888">// 在集合中没有,这样把原来的值覆盖了,返回的是原来的值
- System.out."color:#397300">println(i1);"color:#888888">//null
- System.out."color:#397300">println(i2);"color:#888888">//null
- System.out."color:#397300">println(i3);"color:#888888">//null
- System.out."color:#397300">println(i4);"color:#888888">//null
- System.out."color:#397300">println(i5);"color:#888888">//23
- "color:#444444">"background-color:#f6f6f6">Map
"color:#333333">map="color:#397300">new HashMap<>(); - "color:#333333">map.put("color:#880000">"张三","color:#880000">23);
- "color:#333333">map.put("color:#880000">"李四","color:#880000">23);
- "color:#333333">map.put("color:#880000">"王五","color:#880000">24);
- "color:#333333">map.put("color:#880000">"赵六","color:#880000">25);
- "color:#888888">//根据键删除元素,返回键对应的值
- Integer value="color:#333333">map.remove("color:#880000">"张三");
- System.out."color:#397300">println(value);"color:#888888">//23
- "color:#444444">"background-color:#f6f6f6">"color:#888888">//判断是否包含传入的键
- System.out."color:#397300">println("color:#333333">map.containsKey("color:#880000">"张三"));"color:#888888">//true
- "color:#888888">//判断是否包含传入的值
- System.out."color:#397300">println("color:#333333">map.containsValue("color:#880000">23));"color:#888888">//true
④. 长度功能
int size():返回集合中的键值对的个数
- "color:#444444">"background-color:#f6f6f6">Map
"color:#333333">map="color:#397300">new HashMap<>(); - "color:#333333">map.put("color:#880000">"张三","color:#880000">26);
- "color:#333333">map.put("color:#880000">"李四","color:#880000">23);
- "color:#333333">map.put("color:#880000">"王五","color:#880000">24);
- "color:#333333">map.put("color:#880000">"赵六","color:#880000">25);
-
- Collection
coll="color:#333333">map.values(); - System.out."color:#397300">println(coll);"color:#888888">//[23, 23, 24, 25]
- System.out."color:#397300">println("color:#333333">map.size());"color:#888888">//4
keySet():获取集合中所有的键集合 values:获取集合中所有值集合Set
K getKey():得到entrySet中的键
V getValue():得到entrySet中的值
- "color:#444444">"background-color:#f6f6f6">Map
"color:#333333">map = "color:#397300">new HashMap<>(); - "color:#333333">map.put("color:#880000">"张三", "color:#880000">23);
- "color:#333333">map.put("color:#880000">"李四", "color:#880000">24);
- "color:#333333">map.put("color:#880000">"王五", "color:#880000">25);
- "color:#333333">map.put("color:#880000">"赵六", "color:#880000">23);
- //V get(Object key):根据键获取值
- Integer i = map.get("张三");//26
- Integer i2=map.get("小智");//没有的话返回null
-
- //1.获取所有的键
- Set<String> keySet = map.keySet();
- //iterator遍历
- Iterator<String> iterator = keySet.iterator();
- while (iterator.hasNext()) {
-
- String key = iterator.next();//获取每一个键
- Integer value = map.get(key); //根据键获取值
- System.out.println(key + "=" + value);
- }
- System.out.println("--------------");
- //使用增强for循环
- for (String key : map.keySet()) {
-
- Intger value=map.get(key);
- System.out.println(key + "=" +value );
- }

- interface Inter{
-
- interface Inter2{
-
- public void show();
- }
- }
- //这里的Inter.Inter2 和Map.Entry一样的
- class Demo implements Inter.Inter2{
-
-
- @Override
- public void show() {
-
-
- }
- }
- "color:#444444">"background-color:#f6f6f6">"color:#888888">//2.根据键值对对象,获取键和值
- "color:#888888">//Map.Entry说明Entry是Map的内部接口,将键和值封装成了Entry对象,并储存在Set集合中
- "color:#397300">Set<"color:#397300">Map.Entry<"color:#397300">String,Integer>>entrySet=map.entrySet();
- "color:#888888">//获取每一个对象
- "color:#397300">Iterator<"color:#397300">Map.Entry<"color:#397300">String,Integer>>it=entrySet.iterator();
- "color:#333333">while(it.hasNext()){
-
- "color:#888888">//获取每一个Entry对象
- "color:#888888">//static class Entry
implements Map.Entry{} - "color:#397300">Map.Entry<"color:#397300">String,Integer>en=it.next();"color:#888888">//父类引用指向子类对象
- "color:#888888">//Entry
en=it.next(); 子类对象 - "color:#888888">//根据键值对对象获取键
- "color:#397300">String key=en.getKey();
- "color:#888888">//根据键值对对象获取值
- Integer value=en.getValue();
- System.out.println(key+"color:#880000">"="+value);
- }
-
- "color:#888888">//增强for循环
- "color:#333333">for("color:#397300">Map.Entry<"color:#397300">String,Integer> en:map.entrySet()){
-
- System.out.println(en.getKey()+"color:#880000">"="+en.getValue());
- }
- "color:#333333">for(Entry<"color:#397300">String,Integer> en:map.entrySet()){
-
- System.out.println(en.getKey()+"color:#880000">"="+en.getValue());
- }

①. Map中的key用Set来存放,不允许重复,即同一个Map对象所对应的类,须重写hashCode( )和equals( )方法
②. HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过equals()方法返回 true,hashCode值也相等
③. HashMap判断两个value相等的标准是:两个value通过 equals() 方法返回true
④. 注意:两个HashMap的hashcode相同,则他们的equal()方法不一定相同,若两个HashMap的equal()相同,则他们的hashcode一定相同
⑤. 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序

- // HashMap集合键是Student值是String的案例
- public class Student {
-
- private String name;
- private int age;
-
- public Student() {
-
- }
-
- public Student(String name, int age) {
-
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
-
- public String getName() {
-
- return name;
- }
-
- public void setName(String name) {
-
- this.name = name;
- }
-
- public int getAge() {
-
- return age;
- }
-
- public void setAge(int age) {
-
- this.age = age;
- }
-
- @Override
- public boolean equals(Object o) {
-
- if (this == o) return true;
- if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
- Student student = (Student) o;
- return age == student.age &&
- Objects.equals(name, student.name);
- }
-
- @Override
- public int hashCode() {
-
- return Objects.hash(name, age);
- }
-
- @Override
- public String toString() {
-
- return "Student{" +
- "name='" + name + '\'' +
- ", age=" + age +
- '}';
- }
- }
- "color:#444444">"background-color:#f6f6f6">HashMap
hm="color:#397300">new HashMap<>(); - hm.put("color:#397300">new Student("color:#880000">"张三","color:#880000">23),"color:#880000">"北京");
- String i=hm.put("color:#397300">new Student("color:#880000">"张三","color:#880000">23),"color:#880000">"上海");
- hm.put("color:#397300">new Student("color:#880000">"李四","color:#880000">24),"color:#880000">"广州");
- hm.put("color:#397300">new Student("color:#880000">"王五","color:#880000">25),"color:#880000">"深圳");
- System.out."color:#397300">println(i);
- "color:#888888">//没有重写equals方法之前,调用的是Object类的,会比较地址值
- "color:#888888">//没有重写equals方法和 hashCode方法的时候map中的元素有4个,重写后只有3个
- "color:#888888">//注意这里的张三对应的值是上海,因为把北京覆盖了
- System.out."color:#397300">println(hm);"color:#888888">//北京
- "color:#888888">//{Student{name='张三', age=23}=上海, Student{name='李四', age=24}=广州, Student{name='王五',
- "color:#444444">"background-color:#f6f6f6">LinkedHashMap
lhm="color:#397300">new LinkedHashMap<>(); - lhm.put("color:#880000">"张三","color:#880000">23);
- lhm.put("color:#880000">"李四","color:#880000">24);
- lhm.put("color:#880000">"王五","color:#880000">25);
- lhm.put("color:#880000">"赵六","color:#880000">26);
- System.out."color:#397300">println(lhm);"color:#888888">//{张三=23, 李四=24, 王五=25, 赵六=26}
①. TreeMap和TreeSet一样
②. 自然排序:TreeMap 的所有的Key必须实现Comparable 接口,调用对象的comparaTo()方法和集合中的对象进行比较,根据CompableTo()方法返回的结果进行储存(所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException)
③. 选择器排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有 key进行排序。此时不需要Map的Key实现Comparable接口
④. TreeMap集合键是Student值是String的案例
- //自然排序
- public class Student implements Comparable<Student> {
-
- private String name;
- private int age;
-
- public Student() {
-
- }
-
- public Student(String name, int age) {
-
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
-
- public String getName() {
-
- return name;
- }
-
- public void setName(String name) {
-
- this.name = name;
- }
-
- public int getAge() {
-
- return age;
- }
-
- public void setAge(int age) {
-
- this.age = age;
- }
-
-
- @Override
- public String toString() {
-
- return "Student{" +
- "name='" + name + '\'' +
- ", age=" + age +
- '}';
- }
-
- @Override
- public int compareTo(Student s) {
-
- //以年龄为主要条件,姓名为次要条件
- int num=this.age-s.age;
- return num==0?this.name.compareTo(s.name):num;
- }
- }
- TreeMap
tm=new TreeMap<>(); - tm.put(new Student("张三",23),"北京");
- tm.put(new Student("李四",13),"上海");
- tm.put(new Student("王五",33),"广州");
- tm.put(new Student("赵六",43),"北京");
- System.out.println(tm);
- //{Student{name='李四', age=13}=上海, Student{name='张三', age=23}=北京,
- // Student{name='王五', age=33}=广州, Student{name='赵六', age=43}=北京}
- "color:#444444">"background-color:#f6f6f6">"color:#888888">//选择器排序
- TreeMap
"color:#397300">String> tm="color:#333333">new TreeMap<>("color:#333333">new Comparator() { -
- "color:#1f7199">@Override
- public "color:#397300">int compare(Student s1, Student s2) {
-
- "color:#888888">//按照姓名比较
- "color:#397300">int "color:#397300">num=s1.getName().compareTo(s2.getName());
- "color:#333333">return "color:#397300">num=="color:#880000">0?s1.getAge()-s2.getAge():"color:#397300">num;
- }
- });
- tm.put("color:#333333">new Student("color:#880000">"张三","color:#880000">23),"color:#880000">"北京");
- tm.put("color:#333333">new Student("color:#880000">"李四","color:#880000">13),"color:#880000">"上海");
- tm.put("color:#333333">new Student("color:#880000">"王五","color:#880000">33),"color:#880000">"广州");
- tm.put("color:#333333">new Student("color:#880000">"赵六","color:#880000">43),"color:#880000">"北京");
- System.out.println(tm);
- "color:#888888">//{Student{name='张三', age=23}=北京, Student{name='李四', age=13}=上海,
- "color:#888888">//Student{name='王五', age=33}=广州, Student{name='赵六', age=43}=北京}
- HashMap和Hashtable的区别
- 共同点:
- 底层都是哈希算法,都是双列集合
- 区别
- 1.HashMap是线程不安全的,效率高,jdk1.2版本
- Hashtable是现场安全的,效率低,jdk1.0版本
- 2.HashMap可以存储null键和null值
- Hashtable不可以存储null键和null值