• 【C语言】八道经典指针笔试题(详解)


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    需要用到语法

    笔试题1:

     解析:

    笔试题2:

     解析:

    总结:

    笔试题3:

     解析:

    笔试题4:

     解析:

    笔试题5:

     解析:

    笔试题6:

     解析:

    笔试题7:

     解析:

    笔试题8:

     解析:

    总结:


            C语言只有一维数组,而且数组的大小必须在编译期就作为一个常数确定下来。然而,C语言中数组的元素可以是任意类型的对象,当然也可以是另一个数组。这样,要“仿真”出一个多维数组就不是一件难事。

           对于一个数组,我们只能做两件事:确定数组的大小,获得指向该数组下标为0的指针。

           其它有关数组的操作,都是通过指针进行的。换句话说,任何一个数组下标的运算都等同于一个对应指针的运算,因此我们完全可以依据指针行为定义数组下标的行为。——《C缺陷与陷阱》


    需要用到语法

    1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
    2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
    3. 除此之外所有的数组名都表示首元素的地址。

    笔试题1:

    1. int main()
    2. {
    3. int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    4. int* ptr = (int*)(&a + 1);
    5. printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
    6. return 0;
    7. }
    8. //程序的结果是什么?

     解析:

    首先我们看(&a+1)

    其中,a是数组名,那我们就知道,在数组名前加取地址符,表示整个数组的地址

    &a+1表示的地址,则是跨过整个数组的第一个地址。(如果不明白,请看下方例题说明图)

     此时我们可以知道&a+1表示的地址的位置。

    此时&a+1的类型为int (*)[5]:

    a为数组首元素,类型为int [5],取地址后,为数组指针类型int (*)[5]

    将&a+1强制类型转换为和指针变量ptr相同的类型,在赋给它。

    *(a+1):a是数组名,表示首元素地址,加1表示增加一个整型的空间,指向下标为1的数组的,解引用后值为2。

    *(ptr-1):由图可知,指针变量ptr此时指向a[5](此时数组以越界,方便引用所以如此写,这种写法是错误的),ptr-1表示减去一个整型的地址,指向下标为4的数组,解引用后为5.

    笔试题2:

    1. struct Test
    2. {
    3. int Num;
    4. char* pcName;
    5. short sDate;
    6. char cha[2];
    7. short sBa[4];
    8. }*p;
    9. //假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少?
    10. //已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节
    11. int main()
    12. {
    13. p = (struct Test*)0x100000;
    14. printf("%p\n", p + 0x1);
    15. printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
    16. printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
    17. return 0;
    18. }
    19. //最终的输出结果为?

     解析:

    我们可以得到信息,p的地址为00100000,此结构体的大小为20个字节。

    p+0x1:表示p+1,指针加减整数,看指针的类型的大小加减地址,此结构体类型的大小为20,所以增加20,而地址的表示方法是16进制,增加20即增加14,最终结果为00100014。

    (unsigned long)p+0x1:将结构体指针类型强制类型转换为unsigned long类型,不是指针,加减正常,结果为00100001

    (unsigned int*)p+0x1:由上可知,此次需要增加一个整型的大小,即+4,结果为00100004

    总结:

    • 指针增减整数时,增减对应类型的大小

    笔试题3:

    1. int main()
    2. {
    3. int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
    4. int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
    5. int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
    6. printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
    7. return 0;
    8. }
    9. //结果为多少?

     解析:

    如图为数组a在内存中的存储图

     我们可以将它简化为:

    &a+1:增加一个数组a的大小

    (int*)(&a+1):将其转化为int*类型在赋给指针变量ptr。

    (int)a+1:将首元素的地址转化为int类型,因为此时不是指针,直接加1即可,即假设a的地址为00000001,直接加1为00000002,因为数组的地址是相连的,此时这个值,实际表示下表为0的数组所占四个字节中的第二个字节。强制类型转化后,ptr2指向此位置。

    如图所示:

    ptr1[-1]:即ptr1指向位置的前一个整型的地址,a[3],结果为4

    *ptr2:解引用后,为整型,占四个字节,(该实验基于VS编译器,VS编译器为小端),即从左向右的四个字节(图中红框以标出),依次从小到大。它的十六进制表示为0x02000000。

    题中要求打印十六进制数:

    • %x:是16进制的格式打印,并消出高位多余0.

    笔试题4:

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
    5. int* p;
    6. p = a[0];
    7. printf("%d", p[0]);
    8. return 0;
    9. }

     解析:

    二维数组内,(0,1),(2,3),(4,5)为逗号表达式,取逗号右边的,即1,3.,5,

    所以此二维数组为:

    int a[3][2] = { 1,3,5 };

    则p[0]为1.

    笔试题5:

    1. int main()
    2. {
    3. int a[5][5];
    4. int(*p)[4];
    5. p = a;
    6. printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
    7. return 0;
    8. }

     解析:

    p为数组指针变量,p = a即为 int (*p)[4] = a;

    *(p+0) = a[0];      (*(p+0))[0]  =  a[0][0];      (*(p+0))[3]  =  a[0][3];

    *(p+1) = a[1];         (*(p+1))[0]  =  a[1][0];      (*(p+1))[3]  =  a[1][3];

    ....

    *(p+4) = a[4];         (*(p+4))[0]  =  a[4][0];      (*(p+4))[3]  =  a[4][3];

    因为此数组指针的含义为存储4个整型的大小的一维数组,

    而数组a由5个存储大小为5的一位数组的二维数组组成。

    所以可以得到如图表示:

    • 指针减指针为:在一块连续的空间内,两个指针之间的距离(用数组元素的个数来衡量)

    故&p[4][2] - &a[4][2]中间相差4个元素,而&p[4][2]为低地址处所以为-4。

    第一个输出的形式为%p,十六进制,-4转化为2进制为

    10000000000000000000000000000100   //原码

    111111111111111111111111111111111100   //补码

    转化为十六进制为:FFFFFFFC

    第二个输出整型,-4

    笔试题6:

    1. int main()
    2. {
    3. int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
    4. int* ptr1 = (int*)(&aa + 1);
    5. int* ptr2 = (int*)(*(aa + 1));
    6. printf("%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
    7. return 0;
    8. }

     解析:

    二维数组的本质是一维数组,比如此题的数组aa表示数组内含有两个元素,分别是两个一位数组,

    而这两个一维数组又分别包含五个元素。

    &aa+1:此时aa表示整个数组的地址,加1为增加整个数组所占的空间的大小。

    *(aa+1):aa为数组首元素的地址,加1后aa+1为数组第2个元素的地址,也就是第二个一维数组的地址。

     ptr1和ptr2都为指针,指针减整型,减去存储内存的元素的类型。

    ptr1-1:减去一个整型的空间,指向aa[1][4]

    ptr2-1:同上,指向aa[0][4]

    最终结果为10,5

    笔试题7:

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. char* a[] = { "work","at","alibaba" };
    5. char** pa = a;
    6. pa++;
    7. printf("%s\n", *pa);
    8. return 0;
    9. }

     解析:

    char* a[]为指针数组,是数组用来存放指针,该数组有三个元素,分别是三个字符串的地址。

    pa = a;是将数组a的首元素的地址放入二级指针变量pa中。

    pa++:即为a++,从数组首元素的地址变为第二个元素的地址。

    *pa:此时pa为a[1],也就是第二个元素表示字符串的首地址,以%s的形式输出,依次打印字符串。

    笔试题8:

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };
    5. char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c };
    6. char*** cpp = cp;
    7. printf("%s\n", **++cpp);
    8. printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3);
    9. printf("%s\n", *cpp[-2] + 3);
    10. printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);
    11. return 0;
    12. }

     解析:

    数组c中共有4个元素,分别为四个字符串的地址。

    数组cp中共有4个元素,分别是存储数组c中4个字符串地址的4个地址

    指针cpp存储数组cp中首元素的地址。

    我们可以得到如图的结构

    •  **++cpp:

    •   *-- * ++cpp + 3:
    • ++操作,解引用操作,--操作,按优先级依次进行,最后进行+操作

    •  *cpp[-2] + 3

    • cpp[-1][-1] + 1

    总结:

    • 指针的题需要掌握,指针加减整数和指针减指针的知识
    • 清楚数组名前是否有取地址符&,有和无,所表示的意义不同,加1后的结果不同
    • 明确数组与指针紧密相连,数组可以用指针表示,十分灵活
    • 每个数组都是一维数组,只是存储的元素不同,可能是另一个一维数组。
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_52094687/article/details/126756098