• Keil5----打开map文件方法和map文件解析


    Keil5编译环境搭建流程


    一、打开map文件方法

    双击工程文件名,会弹出map文件,具体如下图所示:

    在这里插入图片描述

    如果双击工程文件名无法打开map文件,就需要重新编辑map文件的生成路径,具体操作如下图所示:

    在这里插入图片描述

    点击 Select Folder for Listings ,然后在工程文件的根目录下新建一个文件夹,然后选择它,具体操作如下图所示:

    在这里插入图片描述

    点击 OK,然后点击 编译

    在这里插入图片描述

    编译完,再双击工程文件名,就可以弹出 map文件了。

    二、map文件解析

    map文件是编译器在连接之后生成的一个文件,用来反映各个函数模块之前的调用关系以及在flash和SRAM中的分布情况,了解这个文件对深入理解嵌入式软件开发有很大的帮助。

    map文件输出内容配置

    具体操作如下图所示:
    在这里插入图片描述

    主要包含八个配置:

    1. Memory Map:内存映射
    2. Callgraph:图像映射
    3. Symbols:符号
    4. Cross Reference:交叉引用
    5. Size Info:大小信息
    6. Totals Info:统计信息
    7. Unused Section Info:未调用模块信息
    8. Veneers Info:装饰信息

    map文件内容

    主要包括如下五大类:

    1. Section Cross References:各文件模块中函数的交叉引用
    2. Removing Unused input sections from the image:移除未调用模块
    3. Image Symbol Table:映射符号表
    4. Memory Map of the image:内存(映射)分布
    5. Image component sizes:存储组成大小

    1. 勾选 Cross Reference 生成 Section Cross References

    Cross Reference:交叉引用
    Section Cross References:各文件模块中函数的交叉引用

    各个源文件生成的模块、段(函数的入口)之间相互引用的关系。

    具体内容如下图所示:
    在这里插入图片描述

    main.o(i.main) refers to led.o(i.LED_GPIO_Config) for LED_GPIO_Config
    这句话的意思是main.c文件中的main()函数引用了led.c文件中的LED_GPIO_Config()函数

    • main.o 是 main.c源文件生成的目标文件模块。
    • i.main 是 main函数 的入口。

    2. 勾选 Unused Section Info 生成 Removing Unused input sections from the image

    Unused Section Info:未调用模块信息
    Removing Unused input sections from the image:移除未调用模块
    在这里插入图片描述
    对没有被调用的模块(函数)生成一个列表
    Removing misc.o(i.NVIC_Init), (112 bytes).这句话的意思是misc.c文件中的NVIC_Init()函数未被调用。
    最后一句话:57 unused section(s) (total 1994 bytes) removed from the image.
    这句话的意思是:总共有57段没有被调用,大小为1994字节。

    3. 勾选 Symbols 生成 Image Symbol Table

    Symbols:符号
    Image Symbol Table:映射符号表
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    4. 勾选 Memory Map 生成 Memory Map of the image

    Memory Map:内存映射
    Memory Map of the image:内存(映射)分布

    在这里插入图片描述

    执行区域对应着下图的内存设置。

    在这里插入图片描述

    1. Base Addr:存储地址
    2. Size:存储大小
    3. Type:类型
      Data:数据类型
      Code:代码类型
      Zero:未初始化变量类型
      PAD:这个类型在map文件中放在这个位置,其实它不能算这里的类型。要翻译的话,只能说的“补充类型”。
    4. Attr:属性
      RO:存储与ROM中的段
      RW:存储与RAM中的段
    5. Section Name:段名
      大概包含:RESET、.ARM、 .text、 i、 .data、 .bss、 HEAP、 STACK等。
    6. Object:源文件

    5. 勾选 Size Info 生成 Image component sizes

    Size Info:大小信息
    Image component sizes:存储组成大小

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    1. Code:指代码的大小;
    2. Ro-data:指只读(Ro)常量数据;
    3. RW-data:指已初始化的可读写(RW)变量数据;
    4. ZI-data:指未初始化(ZI)的变量数据;

    RW-data、ZI-data:位于RAM中;
    Code、Ro-data、RW-data:位于ROM中;
    RW-data存储在ROM中,上电后会从 ROM 搬移至 RAM


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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/MQ0522/article/details/126730765