• 网络通信day01


    一、进程间通信-Socket套接字

        基本特点: socket是一种接口技术,抽象成一个文件操作,可以让同一台计算机的进程之间通信

            也可以让不同计算机的进程通信(网络通信)

    二、socket在同一计算机中的进程间通信

        底层需要借助socket文件,进行同一计算机下的进程间通信

        int socket(int domain, int type, int protocol);

        功能: 创建socket对象

        domain:

            AF_UNIX/AF_LOCAL    本地通信、进程间通信

            AF_INET             基于IPv4地址通信

            AF_INET6            基于IPv6地址通信

        type:

            SOCK_STREAM         基于数据流协议  本地

            SOCK_DGRAM          基于数据报协议

        protocol:

            特殊通信协议,一般不用,也0或者NULL即可

        返回值: 成功返回socket描述符,失败返回-1

        int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

        功能:绑定socket和通信地址(不绑定无法使用)

        sockfd: socket描述符

        addr: 地址结构体指针

            实际传递的是 sockaddr_un或者sockaddr_in 结构体指针

                但是需要把它们统一转换成sockaddr*类型,但是C语言没有自动类型识别转换,需要进行强转

            //  本地通信地址结构体类型

            #include

            struct sockaddr_un {

                __kernel_sa_family_t sun_family;    /*地址簇 domain写什么这就写什么*/

                char sun_path[UNIX_PATH_MAX];       /*socket文件地址*/

            };

            //  网络地址结构体类型

            #include

            struct sockaddr_in {

                __kernel_sa_family_t sin_family;    /*地址簇 domain写什么这就写什么*/

                __be16      sin_port;               /*端口号*/

                struct in_addr  sin_addr;           /*IP地址*/

            };

            struct in_addr {

                __be32  s_addr;

            };

        addrlen: 地址结构体的字节数,用于区分 sockaddr_un还是sockaddr_in

        返回值: 成功返回0 失败-1

        int listen(int sockfd, int backlog);

        功能: 监听socket,数据流通信时使用

        sockfd: socket描述符

        backlog: 等待连接socket的排队数量,默认最大128

        返回值: 成功返回0 失败-1

        int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

        功能:等待连接,数据流通信时使用

        sockfd: socket描述符

        addr: 获取连接者的地址

        addrlen: 既是输入,也是输出

            既告诉accept函数当前计算机地址结构体的字节数,同时也能获取发送者的地址结构体字节数

        返回值: 连接成功返回一个连接后的socket描述符

        注意:如果没有连接则阻塞

        int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

        功能: 连接socket

        sockfd: 自己的socket描述符

        addr: 连接目标的地址结构体指针

        addrlen: 地址结构体的字节数,用于区分 sockaddr_un还是sockaddr_in

        返回值: 成功返回0 失败-1

        /*背下来!!!*/

        本地通信编程模型(基于数据流)

            进程A                           进程B

         创建socket                       创建socket

    准备通信地址(本地socket(文件)地址)    准备对方的通信地址

    绑定socket和地址(本机地址)                 \

           开启监听                           \

           等待连接                     通过connect连接

        接收/发送数据                    发送/接收数据

         关闭socket                       关闭sokect

         删除sokect

    进程A

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. int main(int argc,const char* argv[])
    9. {
    10. // 创建socket
    11. int sockfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
    12. if(0 > sockfd)
    13. {
    14. perror("socket");
    15. return EXIT_FAILURE; // 一个负数
    16. }
    17. // 准备通信地址
    18. struct sockaddr_un addr = {};
    19. addr.sun_family = AF_UNIX;
    20. strcpy(addr.sun_path,"sock");
    21. socklen_t addrlen = sizeof(addr);
    22. // 绑定socket和通信地址 0是成功
    23. if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen))
    24. {
    25. perror("bind");
    26. return EXIT_FAILURE;
    27. }
    28. // 开启监听 0是成功
    29. if(listen(sockfd,5))
    30. {
    31. perror("listen");
    32. return EXIT_FAILURE;
    33. }
    34. // 等待连接...
    35. int con_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,&addrlen);
    36. if(0 > con_fd)
    37. {
    38. perror("accept");
    39. return EXIT_FAILURE;
    40. }
    41. printf("有人连接成功!\n");
    42. char buf[4096] = {};
    43. size_t buf_size = sizeof(buf);
    44. for(;;)
    45. {
    46. printf("recv:");
    47. fflush(stdout);
    48. // 接收数据
    49. read(con_fd,buf,buf_size);
    50. if(0 == strcmp(buf,"quit"))
    51. {
    52. printf("通信结束!\n");
    53. break;
    54. }
    55. printf("%s\n>>>",buf);
    56. // 发送数据
    57. scanf("%s",buf);
    58. write(con_fd,buf,strlen(buf)+1);
    59. if(0 == strcmp(buf,"quit"))
    60. {
    61. printf("通信结束!\n");
    62. break;
    63. }
    64. }
    65. // 关闭socket 关闭任何一个都可以
    66. close(con_fd);
    67. close(sockfd);
    68. // 删除socket文件
    69. unlink(addr.sun_path);
    70. }

    进程B

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. int main(int argc,const char* argv[])
    9. {
    10. // 创建socket
    11. int sockfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
    12. if(0 > sockfd)
    13. {
    14. perror("socket");
    15. return EXIT_FAILURE; // 一个负数
    16. }
    17. // 准备通信地址
    18. struct sockaddr_un addr = {};
    19. addr.sun_family = AF_UNIX;
    20. strcpy(addr.sun_path,"sock");
    21. socklen_t addrlen = sizeof(addr);
    22. // 连接
    23. if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen))
    24. {
    25. perror("connect");
    26. return EXIT_FAILURE;
    27. }
    28. printf("连接成功!\n");
    29. char buf[4096] = {};
    30. size_t buf_size = sizeof(buf);
    31. for(;;)
    32. {
    33. // 发送数据
    34. printf(">>>");
    35. scanf("%s",buf);
    36. write(sockfd,buf,strlen(buf)+1);
    37. if(0 == strcmp(buf,"quit"))
    38. {
    39. printf("通信结束!\n");
    40. break;
    41. }
    42. printf("recv:");
    43. fflush(stdout);
    44. // 接收数据
    45. read(sockfd,buf,buf_size);
    46. if(0 == strcmp(buf,"quit"))
    47. {
    48. printf("通信结束!\n");
    49. break;
    50. }
    51. printf("%s\n",buf);
    52. }
    53. // 关闭socket 关闭任何一个都可以
    54. close(sockfd);
    55. }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_61180910/article/details/126731255