一、QUIC协议
QUIC ,即 快速UDP网络连接 ( Quick UDP Internet Connections ), 是由 Google 提出的实验性网络传输协议 ,位于 OSI 模型传输层。 QUIC 旨在解决 TCP 协议的缺陷,并最终替代 TCP 协议, 以减少数据传输,降低连接建立延 迟时间,加快网页传输速度。
标准文档地址:https://quicwg.org/base-drafts/rfc9000.html
1. QUIC框图
1.1 为什么QUIC在应用层实现
- 新的传输层协议通常会经过严格的设计,分析和评估可重复的结果,证明候选协议对 现有协议的正确性和公平性,开发新的传输层协议和它在操作系统进行广泛部署之间 通常需要花费数年的时间。
- 再者,用户与服务器之间要经过许多防火墙、NAT(地址转换)、路由器和其他中间设 备,这些设备很多只认TCP和UDP。如果使用另一种传输层协议,那么就会有可能无法 建立连接或者报文无法转发,这些中间设备会认为除TCP和UDP协议以外的协议都是不 安全或者有问题的。
1.2 QUIC协议术语
QUIC连接:CLient和Server之间的通信关心,Client发起连接,Server接收连接
流(Stream):一个QUIC连接内,单向或者双向的有序字节流。一个QUIC连 接可以同时包含多个Stream
帧(Frame):QUIC连接内的最小通信单元。一个QUIC数据包(packet)中的 数据部分包含一个或多个帧
1.3 QUIC和TCP对比
2. QUIC报文格式
2.1 QUIC数据包格式
- Header是明文的,包含4个字段:Flags、Connection ID、QUIC Version、Packet Number
- Data 是加密的,可以包含 1 个或多个 frame,每个 frame 又分为 type 和 payload, 其中 payload 就是应用数据
2.2 QUIC Stream帧
数据帧有很多类型:Stream、ACK、Padding、Window_Update、Blocked 等,这里重点介 绍下用于传输应用数据的 Stream 帧。