• 再探数据结构



    抽象数据类型 ADT(Abstract Data Type)

    顺序表

    #include
    
    #define Maxsize 100
    typedef int ElemType;
    
    //顺序表
    typedef struct{
    	ElemType *elem;
    	int length;
    }SqList;
    
    //1.初始化
    bool InitList(SqList &L)//&L在此表示引用参数L,函数内部的改变在跳出函数后依然有效,不加&则无效
    {
    	L.elem=new int[Maxsize];//为顺序表动态分配Maxsize个空间
    	if(!L.elem)
    		return false;//分配空间失败
    	L.length=0;//顺序表长度为0
    	return true;
    }
    
    //2.创建
    bool CreateList(SqList &L)
    {
    	int x,i=0;
    	while(x!=-1)//输入-1时结束,也可以设置其他的结束条件
    	{
    		if(L.length==Maxsize)
    		{
    			printf("顺序表已满");
    			return false;
    		}
    		scanf("%d\n",&x);
    		L.elem[i++]=x;//将数据存入顺序表中的第i个位置,然后++
    		L.length++;//顺序表长度++
    	}
    	return true;
    }
    
    //3.取值
    bool GetElem(SqList L,int i,int &e)
    {
    	if(i<1||i>L.length)
    		return false;//判断i值是否在合理区间1到length
    	e=L.elem[i-1];//下标为i-1的单元存储第i个数据
    	return true;
    }
    
    //4.查找
    int LocateElem(SqList L,int e)
    {
    	for(int i=0;iL.length+1)//注意此处为length+1
    		return false;//i值不合法,不在合理区间1到length内
    	if(L.length==Maxsize)
    		return false;//储存空间已满
    	for(int j=L.length-1;j>=i-1;j--)
    	{
    		L.elem[j+1]=L.elem[j];//从最后一个元素开始后移,直到最后一个元素后移
    	}
    	L.elem[i-1]=e;//将新元素e放入第i个位置
    	L.length++;//表长加1
    		return true;
    }
    
    
    
    bool ListDelete_Sq(SqList *L, int i, ElemType *e){
        int k;
        if(L->length == 0){   //线性表为空
            return false;
        }
        if(i < 1 || i > L->length){ //删除位置不正确
            return false;
        }
        *e = L -> elem[i-1];
        if(i < L->length){  //如果删除位置不在最后位置
            for(k = i;k < L->length;k++){
                L->elem[k-1] = L->elem[k];
            }
        }
        L->length--;    //长度减1
        return true;
    }
    //输出打印
    /*打印线性表中的所有元素*/
    void print(SqList L){
        printf("当前顺序表的长度:%d\n", L.length);
        for(int i = 0; i < L.length; i++){
            printf("%d ",L.elem[i]);
        }
        printf("\n");
    }
    
    int main()
    {
        SqList L;
        printf("------构造一个空的线性表L------\n");
        InitList(L);
    	//CreateList(L);
        print(L);  //打印结果
        printf("------测试插入10个数------\n");
        for(int i = 1;i <= 10; i++){
            ListInsert_Sq(L,i,i);
        }
        print(L);  //打印结果
        printf("------在第三位之前插入0------\n");
        ListInsert_Sq(L,3,0);
        print(L);  //打印结果
        printf("------删除第6位的数据------\n");
        int e;
        ListDelete_Sq(&L,6,&e);
        printf("删除的数据为:%d\n", e);
        print(L);  //打印结果
        printf("------获取元素操作------\n");
        GetElem(L,5,e);
        printf("得到第5个元素:%d\n", e);
    	return 0;
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    1. 在函数创建时传入参数使用 &p,则在主函数main中调用时使用 p
    2. 在函数创建时传入参数使用 *p,则在主函数main中调用时使用 &p且在函数创建代码中有指针体现(->)
  • 相关阅读:
    山东大学数字图像处理实验(一)
    21天经典算法之直接插入排序
    【设计模式从青铜到王者】第四篇:创建型模式
    TimeLine的使用
    警惕!出现这些表现,你的亲人/朋友正在认真考虑自杀
    前端工作小结81-状态管理里面取值
    Qt应用开发(基础篇)——复选按钮 QCheckBox 单选按钮 QRadioButton
    Sentinel dashboard规则持久化到nacos改造
    Java:如何提高自己的Java编程技能?
    杰理之lighting【篇】
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zhanghanqmx/article/details/126712410