• 03Java基础语法:注释/关键字/字面量/变量


    目录

    一、注释

    二、关键字

    1.概述

    2.关键字特点

    3.关键字类型

    4.举例class关键字

    三、字面量

    四、变量

    五、变量作用域

    1.类成员变量

    2.局部变量

    3.方法参数变量

    4.异常处理参数变量


    一、注释

    Java注释规则和C/C++一致

    1. //单行注释
    2. /*
    3. 多行注释
    4. 多行注释
    5. 多行注释
    6. */
    7. /**
    8. 文档注释
    9. **/

    二、关键字

    1.概述

            被Java赋予了特定含义的英文单词

    2.关键字特点

    • 关键字全部小写
    • 编译器中有特殊的颜色标记

    3.关键字类型

    (1)类类型

    package、class、abstract、interface、implement、native、this、super、extends、new、import、instanceof、public、private、protected

    (2)数据类型

    char、double、enum、float、int、long、short、boolean、void、byte

    (3)控制类型

    break、case、continue、default、do、else、for、goto、if、return、switch、throw、throws、try、catch、synchronized、final、finally、transient、strictfp

    (4)存储类型

    register、static

    (5)其他类型

    const、volatile

    4.举例class关键字

    表示定义一个类。创建一个类。类名与文件名保持一致

    类:Java项目最基本的组成单元,一个完整的Java项目有可能会有成千上万个类来组成的。

    class后面跟随的就是这个类的名字,简称:类名。

    在类名后面会有一对大括号,表示这个类的内容。

    三、字面量

    数据在程序中的书写格式

    | **字面量类型** |                                 **说明**                        | **程序中的写法**     |

    | ---------------- | ------------------------------------------------------------ | -------------------------- |

    | 整数            | 不带小数的数字                                                 | 666,-88                 |

    | 小数            | 带小数的数字                                                     | 13.14,-5.21           |

    | 字符            | 必须使用单引号,有且仅能一个字符                 | ‘A’,‘0’,   ‘我’         |

    | 字符串        | 必须使用双引号,内容可有可无                         | “HelloWorld”,“”     |

    | 布尔值        | 布尔值,表示真假,只有两个值:true,false    | true 、false            |

    | 空值           | 一个特殊的值,空值                                           | 值是:null               |

    四、变量

    ​ 变量就在程序中临时存储数据的容器

    变量定义:​ 数据类型 变量名 = 数据值

    注:

    • 定义变量名不能重复
    • 变量使用前要赋值
    • 一个变量只能存一个值
    • 使用变量注意变量的作用范围
    • 一条语句可以定义多个变量,但是不建议这样做

    五、变量作用域

            变量被定义之后只是暂存在内存中,等到程序执行到某一点,变量会被释放掉,也就是说变量是有生命周期的,变量作用域指程序代码能够访问该变量的区域,超出该区域编译将会出错。

    1.类成员变量

    在类中声明的变量,不属于任何一个方法,其作用域为整个类

    2.局部变量

    在类的成员方法中定义的变量,只在当前代码块中有效

    3.方法参数变量

    在方法参数声明的变量,作用域为整个方法

    1. public static int getSun(int x){
    2. ...
    3. }
    4. 此时x为方法参数变量

    4.异常处理参数变量

    作用域为异常处理代码块中,该变量是将异常处理参数胡传递给异常处理代码块,与方法参数变量的用法类似

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